Vim的分割窗口视图中的两个窗口可以通过设置它们来相互绑定以进行滚动:set scrollbind.完成此操作后,如果我在一个窗口中向下滚动光标,其他窗口将随之向下滚动.
但是,两个窗口中的游标并没有相互绑定.我曾经常常:set cursorline突出显示光标所在的当前行.如何使突出显示的光标线同时在另一个窗口中滚动?
编译具有更高计算能力的CUDA代码将在具有较低计算能力的设备上长时间完美地执行,然后在某些内核中静默失败一天.我花了半天时间追逐一个难以捉摸的小虫只是为了意识到构建规则sm_21在设备(特斯拉C2050)是一个时2.0.
是否有我可以添加的CUDA API代码可以自我检查它是否在兼容计算能力的设备上运行?我需要编译和使用许多计算能力的设备.我可以采取任何其他措施来确保不会发生此类错误吗?
看看这段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const char* str0 = "Watchmen";
const char* str1 = "Watchmen";
char* str2 = "Watchmen";
char* str3 = "Watchmen";
cerr << static_cast<void*>( const_cast<char*>( str0 ) ) << endl;
cerr << static_cast<void*>( const_cast<char*>( str1 ) ) << endl;
cerr << static_cast<void*>( str2 ) << endl;
cerr << static_cast<void*>( str3 ) << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会产生如下输出:
0x443000
0x443000
0x443000
0x443000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是在Cygwin下运行的g ++编译器.即使没有打开优化(),指针也指向相同的位置.-O0
编译器是否总是进行优化以至于它会搜索所有字符串常量以查看它们是否相等?可以依赖这种行为吗?
我整天都在苦苦挣扎,我正在尝试为我的CUDA代码中的线程获取一个随机数生成器.我查看了所有论坛,是的,这个主题有点讨论,但我花了好几个小时试图解开各种代码无济于事.如果有人知道一个简单的方法,可能是一个可以被调用的设备内核返回0到1之间的随机浮点数,或者我可以转换的整数,我将非常感激.
同样,我希望在内核中使用随机数,就像rand()一样.
提前致谢
有一些地方,我可以得到一个列表所有的Visual C++的编译器/连接错误/警告?我正在寻找错误/警告编号和编译器显示的错误/警告文本.MSDN拥有它们,但它们链接到各个页面.
在Process Explorer中可用的Memory图中,顶部的图显示了Commit History.这在操作系统级别实际表明了什么?
为了试验这是否是进程在堆上分配的内存,我编写了一个小程序,该程序逐步malloc-ed 100 MB多次.提交历史记录图表增加了一段时间(内存分配高达1.7 GB)并且在此之后没有增长,尽管程序内存存储器.
那么,这个图表表示什么?如何使用这些信息来理解/分析Windows的状态?
我使用Zeal在Linux上查找API文档.它要求文件采用Apple docset格式.
我有C++代码,我可以使用Doxygen生成文档.Doxygen可以构建一个docset,但它需要docsetutil程序,这在Linux上是不可用的.
是否还有其他方法可以在Linux上创建C++代码库的docset?
我看到Visual Studio 2008及更高版本现在开始使用字符集设置为Unicode的新解决方案.我的旧C++代码只处理英文ASCII文本,并且满是:
"Hello World"char 类型char * 指向已分配的C字符串的指针STL string 类型转换STL string为C字符串,反之亦然,使用STL string构造函数(接受const char *)和STL string.c_str()
我需要对迁移此代码进行哪些更改,以便它在Visual Studio Unicode和Unicode启用的库的生态系统中工作?(我不需要它同时使用ASCII和Unicode,它可以是纯Unicode.)
是否也可以以独立于平台的方式执行此操作?(即,不使用Microsoft类型.)
我看到很多广泛的字符和Unicode类型和转换散落在周围,因此我的困惑.(例如:wchar_t,TCHAR,_T,_TEXT,TEXT等)
要使用另一个数组创建和初始化数组,我目前执行此操作:
void Foo( int[] a )
{
int[] b = new int[ a.Length ];
for ( int i = 0; i < a.Length; ++i )
b[ i ] = a[ i ];
// Other code ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在C#中使用更短或更惯用的方法吗?
如果可以在单个语句中完成,例如在C++中,那将是很好的:
vector<int> b( a );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果这不能在一个声明中完成,我将采取我得到的:-)
CMake用于编译一些C++文件.assert代码中有调用.在CMake的发布模式下禁用这些调用.NDEBUG我猜它在发布模式中定义.
如果我对在CMake的发布模式下断言感兴趣,我该如何启用它?