我在头文件中声明了一个静态无序映射,如下所示:
static boost::unordered_map<KeyAction, sf::Key::Code> WindowKeyMap;
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在同一个头文件中,我有一个用一些值填充地图的函数:
static void Initialize(std::string &file)
{
WindowKeyMap[MoveLeft] = sf::Key::Code::Left;
WindowKeyMap[MoveRight] = sf::Key::Code::Right;
WindowKeyMap[MoveUp] = sf::Key::Code::Up;
WindowKeyMap[MoveDown] = sf::Key::Code::Down;
std::cout << std::endl << WindowKeyMap.size() << std::endl;
}
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稍后在我的程序中,在一个单独的类/函数中,我尝试读取其中一个值:
std::cout << std::endl << WindowKeyMap.size() << std::endl;
auto test2 = WindowKeyMap[MoveRight];
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但地图总是空的.控制台的输出始终是初始化例程的4,然后是第二个cout的0.我认为静态地图在程序中是持久的,所以我对我的静态地图如何空洞感到有些困惑.任何人都能解释一下吗?
谢谢
我想帮助解决一个问题.在Python中:
a=array([2,2])
b=ones((2,10))
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我想知道是否有一个函数允许我减去ba以得到一个2x10满-1的数组.
我可以用一维数组做一个,我只是想知道是否可以用二维数组做.
谢谢
我有一个python字符串,格式如下:
"x1 y1\n x2 y2\n x3 y3\n ..."
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我想变成一个榜单points = [p1, p2, p3,...],其中p1,p2和p3是[x1,y1],[x2,y2]和[x3,y3]等.
谢谢
例如:
int* pArray;
pArray = new array[];
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代替:
int* pArray;
pArray = new array[someNumber];
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由于指针能够在运行时动态更改数组的大小,并且指针的名称指向数组的第一个元素,因此默认大小不应该是[1]?有谁知道幕后发生了什么?
我在许多库中看到,当返回一些结果时,使用return a = new A()(例如return entrySet = new EntrySet())而不是仅返回new EntrySet(),有什么区别?
抱歉这个愚蠢的问题,但我对C++很陌生.
我有一个AlertInfoBase在我的项目中调用的基类.它有几十个子类.现在我想要一个类模板,它将有一个方法filter().此方法将始终返回引用AlertInfoBase.这是代码:
template <class T>
class AlertInfoFilter
{
public:
AlertInfoFilter() { }
AlertInfoBase & filter(T & alertInfo)
{
return alertInfo;
}
};
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如您所见,方法过滤器只返回传递的参数.我的目标是创建filter()使用模板专门化的替代实现,但这不是我现在的问题/问题.我面临的一件奇怪的事情是,当我将一个类的实例传递给filter()子类的实例时AlertInfoBase,一切都按预期工作.它返回相同的引用,但是当我传递一个没有实现的类的实例时AlertInfoBase,项目不会编译.实际上这是我想要的那种行为,但有些澄清为什么会发生这种情况会很好.编译器是否足够聪明,猜测由于返回类型,我使用不正确的参数填充方法?
谢谢
PS我正在使用MinGW编译器.
我有一个班级来测量呼叫Start和呼叫之间的时间Stop.我创建了一个单元测试,使用和boost::this_thread::sleep之间的睡眠,我测试结果是在睡觉时间附近.StartStop
但是,此测试在我们的构建代理上失败,但在我们的开发机器上失败 问题是:我如何知道这是否是秒表的实际问题,或者如果构建代理(运行其他进程,作为虚拟机)可能比我告诉它的时间长,这是一个"问题"?
所以问题是:是否有一种强有力的方式来编写"做一些需要x秒的东西?"
非常感谢!
我只是想从文件中读取每个字符并在屏幕上打印它们.为了测试,我尝试在打印字符之前首先在控制台屏幕上打印ascii值.
我试图阅读的文件内容如下:
assign1_2.cpp:33:20: error: cannot convert 'std::string
{aka std::basic_string<char>}' to 'const char*' for argument '1'
to 'int atoi(const char*)'
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我使用下面的代码
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
void CountLetters(string filename);
int main()
{
CountLetters("count.txt");
}
void CountLetters(string filename)
{
cout << filename << endl;
ifstream in;
in.open(filename.c_str(), ios::in);
vector<char> letter;
char temp;
while (!in.eof())
{
cout << in.get() << endl;
}
in.close();
}
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运行这些代码后,我在控制台屏幕的末尾看到"-1".有人请解释一下?谢谢
NoobQuestion:我听说填充char数组可以使用null char尽早终止.这是怎么做到的?我搜索了每一个谷歌的结果,但仍然空手而归.
请考虑以下代码段:
std::vector<int> v;
v.reserve(100);
v.insert(v.end(), 100, 5);
v.erase(v.begin(), v.end());
std::cout << v.capacity << std::endl;
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打印出来100.这是否意味着向量仍然保留了100个内存位置?是否需要reserve(0)在调用erase(begin,end)向量后调用,以放弃向量所持有的所有空间?
c++ ×7
arrays ×3
python ×2
c++11 ×1
dynamic ×1
java ×1
list ×1
memory-leaks ×1
null ×1
numpy ×1
operations ×1
pointers ×1
return-type ×1
stl ×1
string ×1
templates ×1
time ×1
unit-testing ×1
vector ×1
windows ×1