小编Bjö*_*lex的帖子

是不是C++ 03强制要求std :: bitset <N> :: all()?

我最近收到了一个错误报告,说明我的软件没有在MacOS平台上进行编译,声称这std::bitset<2ul>::all将是未定义的.

cplusplus.comstd::bitset真的只有none()any()定义.cppreference.com声称可用性all().有没有人有这方面的权威来源?也许,这( none() == ! any() )是标准中包含两个等效布尔运算符的一个很好的理由,但不是all()吗?

c++ std

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LDAP错误:结构对象类链无效(organizationalUnit/referral)

我试图使用命令在我的OpenLDAP实例中从Oracle的JNDI教程导入以下示例:

ldapadd -x -D cn=admin,dc=example,dc=com -W -f refserver.ldif
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在哪里,refserver.ldif看起来像这样:

dn: o=JNDITutorial,dc=example,dc=com
o: JNDITutorial
objectclass: top
objectclass: organization

dn: ou=All, o=JNDITutorial,dc=example,dc=com
ou: All
objectclass: top
objectclass: organizationalunit

dn: ou=People, o=JNDITutorial,dc=example,dc=com
ou: People
objectclass: top
objectclass: organizationalunit
objectclass: referral
ref: ldap://10.97.98.201:389/ou=People,o=JNDITutorial

dn: ou=People, ou=All, o=JNDITutorial,dc=example,dc=com
ou: People
objectclass: top
objectclass: organizationalunit
objectclass: referral
ref: ldap://10.97.98.201:389/ou=People,o=JNDITutorial

dn: ou=NewHires, ou=All, o=JNDITutorial,dc=example,dc=com
ou: NewHires
objectclass: top
objectclass: organizationalunit
objectclass: referral
ref: ldap://10.97.98.201:389/ou=NewHires,o=JNDITutorial
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这取得了部分成功,报告了以下内容:

adding new entry "o=JNDITutorial,dc=example,dc=com"

adding new entry "ou=All, …
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java ldap openldap

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Countletters(排序)

以下是我对计数字母的编码,我需要输出为

[('e', 1), ('g', 2), ('l', 1), ('o', 2)]
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而我的出局是

[('e', 1), ('g', 2), ('g', 2), ('l', 1), ('o', 2), ('o', 2)]
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这是我的代码

def countLetters(word):
    word=list(word)
    word.sort()
    trans=[]
    for j in word:
        row=[]
        a=word.count(j)
        row.append(j)
        row.append(a)
        trans.append(tuple(row))
    return trans
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任何人都可以解释我,如何用我的代码获得预期的输出?谢谢

python string count

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.class-files的名称和位置在哪里定义?

这个问题最受欢迎的答案建议在特定文件夹中搜索具有特定名称的类文件,作为反映匿名内部类的解决方法.在哪个文档(如果有)中指定了Java类文件的名称和位置?

VM-规范包含的类文件的格式的详细规范,但似乎没有他们的命名方式以及它们应存放规范.同样,语言规范似乎没有触及这个主题.

java specifications .class-file

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提升c ++属性 - 如果key不存在则设置为false

我是json使用属性树解析boost的新手.

如果我有这个哈希:

foo = {'test1',true}

ptree pt;
bool v = pt.get<bool>("test2");
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我需要检查存在的密钥,如果没有将其设置为false.

我该如何优雅地做到这一点?

谢谢

c++ boost boost-propertytree

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如何在六个中添加自定义重命名?

根据该文件,六个支持添加自定义重命名six.moves:

six.add_move(item)

将项添加到six.moves映射.item应该是一个MovedAttribute或 一个MovedModule实例.

和:

class six.MovedModule(name, old_mod, new_mod)

six.movesPython 2和3中引用不同模块的被调用名称创建映射old_mod是Python 2模块的名称. new_mod是Python 3模块的名称.

但是,这段代码ImportError为我产生了一个:

from six import add_move, MovedModule
add_move(MovedModule('mock', 'mock', 'unittest.mock'))
from six.moves.mock import MagicMock
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当我使用六个1.9.0在Python 3.4.2上运行它时出现此错误:

Traceback (most recent call last):
  File "test_six_moves.py", line 2, in <module>
    from six.moves.mock import MagicMock
ImportError: No module named 'six.moves.mock'
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内置动作工作得很好.我如何让它工作?

python six

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如何创建继承自 Release 的 CMake 配置类型

此答案描述了如何从头开始创建自定义配置类型。如何制作与 builtin 完全匹配的配置类型Release,仅添加一些标志?我现在正在使用这个:

set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug;Release;ReleaseWithAssertions" CACHE STRING
    "Available build-types: Debug, Release and ReleaseWithAssertions")

set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASEWITHASSERTIONS "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} 
    -DENABLE_ASSERTIONS=1")
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这似乎是我想要的,但我只是复制 的值CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE,所以我想知道是否有用户可能期望的我遗漏的东西?

c c++ cmake

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如何使用lambda函数将逗号分隔的键值对转换为字典

我在找出lamba函数时遇到了一些问题.有人可以告诉我如何使用lambda函数将以下字符串拆分成字典吗?

fname:John,lname:doe,mname:dunno,city:Florida
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谢谢

python lambda

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转换stl中的数组像副本

现在是时候了另一个'我怎么用c ++做这件事而不放弃我的抓地力'问题!

这次:

考虑以下来自cplusplus.com的代码:

template<class InputIterator, class OutputIterator>
  OutputIterator copy ( InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result )
{
  while (first!=last) *result++ = *first++;
  return result;
}
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有没有办法转换*first为类型*result

换句话说:有没有办法确定(在编译时)结果的类型?

c++ stl copy vector

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我的静态地图总是空的

我在头文件中声明了一个静态无序映射,如下所示:

static boost::unordered_map<KeyAction, sf::Key::Code> WindowKeyMap;
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在同一个头文件中,我有一个用一些值填充地图的函数:

static void Initialize(std::string &file)
{
    WindowKeyMap[MoveLeft] = sf::Key::Code::Left;
    WindowKeyMap[MoveRight] = sf::Key::Code::Right;
    WindowKeyMap[MoveUp] = sf::Key::Code::Up;
    WindowKeyMap[MoveDown] = sf::Key::Code::Down;
    std::cout << std::endl << WindowKeyMap.size() << std::endl;
}
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稍后在我的程序中,在一个单独的类/函数中,我尝试读取其中一个值:

std::cout << std::endl << WindowKeyMap.size() << std::endl;
auto test2 = WindowKeyMap[MoveRight];
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但地图总是空的.控制台的输出始终是初始化例程的4,然后是第二个cout的0.我认为静态地图在程序中是持久的,所以我对我的静态地图如何空洞感到有些困惑.任何人都能解释一下吗?

谢谢

c++ unordered-map c++11

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