我总是犹豫在这里向杀手论坛添加一个全新的问题,但我还没有看到任何接近这个bug的东西.
在编译我的一个.m文件时,似乎clang崩溃了.如果有人看到或知道下面的任何解决方案,我将非常感激.
当我使用XCode 4.4.1在发布配置中为armv6构建时,会发生此错误
但是当我在调试配置中构建armv6或者为armv7,armv7s或i386发布时,不会发生这种情况.
具体错误是"ObjC ARC收缩":
1. <eof> parser at end of file
2. Code generation
3. Running pass 'Function Pass Manager' on module '/Users/Me/Documents/ThisProject/iOS/..../ClassFoo.m'.
4. Running pass 'ObjC ARC contraction' on function '@"\01-[ClassFoo evalJS:]"'
clang: error: unable to execute command: Segmentation fault: 11
clang: error: clang frontend command failed due to signal (use -v to see invocation)
clang: note: diagnostic msg: Please submit …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) (目标C)只是使用简单的AudioServicesPlaySystemSoundID及其对应物,但我在文档中找不到是否已经有办法找到音频文件的长度.
我知道有AudioServicesGetPropertyInfo,但这似乎返回一个字节缓冲区 - 音频文件嵌入自己的长度,我可以用它提取它?
或者是否有基于比特率*fileSize的公式可以转换为时间长度?
mIL3S
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想看看是否有人知道它是否可以交换C函数......?
void swap2(int(*a)(int), int(*b)(int)) {
int(*temp)(int) = a;
*a = *b;
*b = temp;
// Gives 'Non-object type 'int (int)' is not assignable
}
swap2(&funcA, &funcB);
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关于意图的更多数据 - 下面提供了一些答案,它们可以正常工作,例如创建函数ptr typedef,指向函数并切换它们,这样可以成功调用新交换的ptrs.
但是在交换后通过原始名称调用函数显示没有变化.基本上我正在寻找相当于objc"swizzle"的交流.
我开始认为这是不可能的,因为c完全缺乏反射,并且需要实际修改二进制本身(显然不可行).d:
欢迎评论.
如果有人可以发布或指导我对其中一个系统提供的音频单元的简单实现,我会喜欢它.我想在iOS中使用AUPitch(iPhone是否支持该单元?)并且似乎没有任何关于如何使用它的简单描述.
提前致谢,
mIL3S
我有一个简单的递归函数,使用height1:height2的比率0.98计算一个简单的摆摆动衰减.
该函数的基本情况为0.0,但由于某种原因,它变成了无限的自我调用!
任何人都可以发现我错过的东西吗?
码:
float swingDecay (float value) {
if ( value == 0.00 ) {
return value;
}
else {
return swingDecay (value * 0.98); }
}
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