基本系统提供的音频单元实现

Mil*_*den 2 iphone objective-c core-audio audiounit

如果有人可以发布或指导我对其中一个系统提供的音频单元的简单实现,我会喜欢它.我想在iOS中使用AUPitch(iPhone是否支持该单元?)并且似乎没有任何关于如何使用它的简单描述.

提前致谢,

mIL3S

http://www.milkdrinkingcow.com

Gar*_*ies 15

不幸的是,AUPitch在iOS上不可用.yoknapatawpha对狄拉克图书馆的参考是一个很好的参考,但是音频单元的实现要比Justin的帖子更多.我推荐以下资源:

  • Apple的iOS音频单元托管指南 - 您 必须阅读此内容 - 除非您这样做,否则任何人都说没有任何意义.
  • 在这个名单上轻松排名第二,克里斯亚当森的核心音频脑转储.
  • 来自360iDev的这个讲座和一套教程 - 我一路上发现的最容易引用和最有用的指南.
  • Michael Tyson 介绍远程I/O单元 - 很容易就是我发现的引用的指南 - 但是要注意,他留下了不止一些空白让你自己填写.
  • Tim Bolstad的这本有用的指南
  • 这是一个有用的开源项目,我发现有助于分开.
  • 我在学习中分开的另一个项目.
  • 而且,第三 ......
  • SDK的示例代码中还有大量示例项目.大多数人都非常雄心勃勃,如果你没有C++经验,那就没有比迷宫更好的了.但是,如果你有专业知识,那就是优秀的资源.如果您有信心,请查看aurioTouch - 这将向您展示将音频传递到Dirac等所需的结构.
  • 并且,请确保使用coreaudio-api邮件列表.

如果我回头从头开始,在我彻底阅读前三个之前,我不会碰任何东西.Apple文档可能很难理解,但请阅读此处引用的内容以涵盖.我无法计算那些对我不起作用的东西,我只找到了一个解决方案,当我意识到我错过了音频单元托管指南中的细节时,只是决定,"哦,我只是给这个镜头"......请使用这些资源,当你有更多问题时回来!