我在.c中定义了我的函数(没有头声明),如下所示:
inline int func(int i) {
return i+1;
}
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然后在下面的同一个文件中我使用它:
...
i = func(i);
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在链接期间,我得到了"未定义的引用'func'".为什么?
在我的vimrc中,我通过以下命令调用Uncrustify:
%!uncrustify -l CPP -c D:\uncrustify\default.cfg
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在那之后的一些代码我得到Windows致命错误:
但是当我使用-f选项在控制台中对相同代码调用uncrustify时,没有错误.
如何更改我的vimrc以避免将来出现此类错误?什么可以调用此错误?
是否可以重新绑定数字.例如,"5"是"$","%"是"5"?
在evil-maps.el中,数字定义如下.
(define-key evil-motion-state-map "1" 'digit-argument)
(define-key evil-motion-state-map "2" 'digit-argument)
...
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我尝试了@ChillarAnand的答案
(add-hook 'evil-mode-hook 'evil-mode-bindings)
(defun evil-mode-bindings ()
"Bind symbols to digits."
(define-key key-translation-map (kbd "%") "5")
(define-key key-translation-map (kbd "*") "8")
)
(define-key evil-normal-state-map "5" 'evil-beginning-of-line)
(define-key evil-normal-state-map "8" 'evil-end-of-line)
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但Shift-5仍然表现不佳5,同样如此8.是否有可能为上面的配置修复它?
同样代表@tarblet解决方案.
我作为测试用的是一个序列Shift-5,G.
插件为我的插入映射添加了映射<leader>is.我有一些想法,它可以是一个.但是我不想改变外国插件中的任何东西.所以我想禁用这个映射.我试过这个:
imap <leader>is <nop>
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我没有帮忙.
你有什么建议吗?
顺便说一句,我想问一下如何在vimrc中禁用所有插件的插件映射?
我有依赖
<dependency>
<groupId>de.matthiasmann</groupId>
<artifactId>twl</artifactId>
<version>1.0.0</version>
<scope>system</scope>
<systemPath>${project.basedir}/lib/TWL.jar</systemPath>
</dependency>
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然后我执行mvn assembly:assembly.添加了所有本机文件和远程maven库,但没有这个jar.
UPDATE
当我试图运行app时java -jar myjar.jar.它返回一个错误,表明上述依赖项中没有类(NoClassDefFoundError:de.matthiasmann.twl.ForExample).我想将这个jar中的类添加到myjar.jar(与maven对远程依赖项的作用相同).我如何配置maven来做到这一点?
// SomeOtherClass.hpp
#pragma once
int someOtherCallMe();
class SomeOtherClass {
public:
static int callMe() {
static int _instance = 7;
++_instance;
return _instance;
}
};
// SomeOtherClass.cpp
#include "SomeOtherClass.hpp"
int
someOtherCallMe() {
return SomeOtherClass::callMe();
}
// main.cpp
#include "SomeOtherClass.hpp"
#include <iostream>
int
main() {
std::cout << SomeOtherClass::callMe();
std::cout << someOtherCallMe();
return 0;
}
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我有三个文件:SomeOtherClass.hpp/cpp,main.cpp.这些文件产生两个二进制文件:共享库(SomeOtherClass.cpp)和可执行文件(main.cpp,与共享库链接).
C++保证static <any-type> _instance在程序执行期间将是一个变量(与定义的二进制数无关)?
注意
澄清情况.我在这种情况下看到的混乱是,一方面,SomeOtherClass::callMe它在程序中定义了两次,这是预期的(因为类静态成员函数实际上是具有内部链接的常规函数,如果它们被定义到位,就像在这种情况下一样) ),这是你可以从反汇编中看到的.由于我们在机器代码中有两个带静态局部变量的函数.语言/标准如何限定他们的行为?
如何从鼠标区域获取鼠标的绝对位置?我需要它来显示弹出窗口的正确位置
Item {
Menu {
id: menu
MenuItem {
onTriggered: {
// Need Mouse absolute position
}
}
}
MouseArea {
id: mouseArea
anchors.fill: parent
onClicked: {
menu.popup()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试构建 Boost.Log ( http://boost-log.sourceforge.net/libs/log/doc/html/index.html )。我将其添加到我的 boost 源中并执行了我常用的 boost 构建命令。
b2 --build-dir="D:\boost\1.51.0\boost" toolset=gcc variant=release link=static threading=multi runtime-link=static --build-type=complete
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但什么也没发生,我最终收到了这个:
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\generators.jam:1085: in ensure-type from module generators
error: target { simple_event_log.mc. } has no type
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\generators.jam:1319: in generators.construct from module generators
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:1495: in construct from module object(typed-target)@491
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:1298: in object(typed-target)@491.generate from module object(typed-target)@491
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:732: in generate-really from module object(main-target)@1871
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:704: in object(main-target)@1871.generate from module object(main-target)@1871
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:258: in object(project-target)@474.generate from module object(project-target)@474
D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:848: in targets.generate-from-reference from module targets D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/build\targets.jam:1217: in generate-dependencies from module object(install-target-class)@96 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在缓存变量的情况下是否可以使用列表而不是变量?
这里我如何使用缓存变量
set(VAR "Value" CACHE INTERNAL "My Var")
set(VAR "${VAR} Value2" CACHE INTERNAL "My Var")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要在一个线程中进行无限循环。在这篇文章中,作者写道
>you should never ever block the event loop
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因为它会阻塞信号槽的概念。如何在 中使用事件循环和无限循环QThread?