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THREE.js渲染器

有人可以解释three.js渲染器之间有什么区别吗?哪一个更快?哪一个更标准,跨浏览器?svg渲染器和dom渲染器如何工作?当我使用webGl而不是canvas渲染器来获取下面的代码时,我有不同的结果,为什么会发生?
cube = new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200, 1, 1, 1, materials ), new THREE.MeshFaceMaterial() );
canvas和webGL之间有很大区别吗?哪一个我应该用于浏览量很高的网站?

svg canvas webgl three.js web

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