我正在尝试使用cudaStreamAddCallback()来同步我的cuda例程,但是我无法实现它,因为文档不是明确的.cuda-C-programming-guide说回调必须定义为:
void CUDART_CB MyCallback(void *data){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且正在谈论需要设置的cudaStreamCallbackBlocking之类的标志; 而Cuda_Toolhit_Reference_Manual和cuda_runtime_api.h需要另一个回调实现:
void CUDART_CB MyCallback (cudaStream_t stream, cudaError_t status, void *userData){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并提到该标志是供将来使用,并要求0作为参数.此外,调用函数如下:
cudaStreamAddCallback(GpuStream, MyCallback, &BufSwitchParams, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用VS 2010尝试编译64位我得到消息:类型为"void(__ stdcall CMyClass ::*)(cudaStream_t stream,cudaError_t status,void*userData)"的参数与"cudaStreamCallback_t"类型的参数不兼容.
有人已经实现了这个功能,并且可以帮助我摆脱困境,同时在这里发布一个片段吗?
我正在练习列表迭代然后我卡住了.我的问题是,为什么这两种方法会产生不同的结果.
第一个代码打印出无限循环.第二个,打印出索引中的下一个String.
我是java新手,这也是我的第一语言.
public static void main(String[] args) {
String[] hi = {"yo", "wat", "sup"};
List<String> l1 = new ArrayList(Arrays.asList(hi));
while (l1.iterator().hasNext()) {
System.out.println(l1.iterator().next());
;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
public static void main(String[] args) {
String[] hi = {"yo", "wat", "sup"};
List<String> l1 = new ArrayList(Arrays.asList(hi));
Iterator<String> rator = l1.iterator();
while (rator.hasNext()) {
System.out.println(rator.next());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 xcode 5 中,优化级别引入了一个名为-Ofast(最快、积极优化)的新级别。我应该何时以及如何使用这个级别?
我想通过 add_custom_command(...) 在 CMakeLists.txt 中使用 Linux if 条件,因为我需要运行这些 if 条件并在 makefile 中做一些判断。像这样:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
add_custom_target(temp_target ALL)
add_custom_command(TARGET temp_target
PRE_BUILD
COMMAND if ["a" != "b"]; then echo 1; fi;
VERBATIM )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我想使用我该怎么办
if ["a" != "b"]; then echo 1; fi;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么时候制作makefile?非常感谢您的帮助!
我在Linux上使用Eclipse CDT Mars.2(和Neon RC)。我的发行版的默认C ++编译器是GCC 5.3.1,但是对于我的某些工作,我使用GCC 4.9.3。我希望有关项目的所有内容都可以使用GCC 4.9.3:工具发现,C ++标准库,包含文件路径,索引器,预处理-全部。
什么是正确的方法?看来Eclipse具有相当拜占庭式的“提供者”和“工具链”配置,我不想进行设置,以后将无法撤消...
注意:
我确实尝试在某些Previous Includes等提供程序设置中替换${COMMAND}为 /usr/bin/g++-4.9,这确实导致发现了4.9.3相关的包含文件,但我的索引器并不喜欢这种方式,也不喜欢所有的std :: stuff显示为红色且未解决。然后,我尝试寻找在哪里设置用于索引的编译器版本,但找不到。
当您dlopen()是共享对象时,是否有一种机制可以让该 DLL 中的代码在不被显式调用的情况下执行?具体来说,调用者dlopen()可能不知道的全局变量/静态变量的 C++ 静态初始化代码?我很确定答案应该是“是”,但我不记得是什么机制导致这种情况发生,以及如何利用它来运行任意代码。
c++ shared-objects dynamic-loading dlopen static-initialization
(这是一个XY问题,但请耐心等待.)
我收到关于换档量太大的编译警告.现在,为了诊断这一点,我希望我的编译器以某种方式发出constexpr用作移位量的值.
到目前为止我完成它的方法是尝试使用数字参数实例化一个类型,我知道我可以将其放在范围之外,然后添加我想要的constexpr值并得到一个显示总和的错误.但这是一个丑陋的黑客.有没有办法让constexpr值(希望不仅仅是整数)发送到标准错误流?例如,连同一些解释性文字或警告信息?
我问的是GCC 6.x以及后来的clang 4.x及更高版本.
据我所知,gsl::string_span并std::string_view似乎有本质上使用的同一个道理。真的是这样吗?如果是这样,它们实际上是否相同?如果不是 - 它们有什么不同?
我想要一个可能包含类型Foo,(不相交)类型Bar的变体,或者什么都没有.好吧,当然,我正在考虑使用std::variant<Foo, Bar, void>- 但这似乎不起作用.也就是说,您可以定义此类型,但如果您尝试实例化它,则会失败(GCC 8.2).
那我该用什么呢?某种空结构?
假设我在编译时已知 N 个不同的整数值,V_1 到 V_N。考虑以下结构:
const int x = foo();
switch(x) {
case V_1: { /* commands for V_1 which don't change x */ } break;
case V_2: { /* commands for V_1 which don't change x */ } break;
/* ... */
case V_N: { /* commands for V_1 which don't change x */ } break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相对
const int x = foo();
if (x == V_1) { /* commands for V_1 which don't change x */ }
else …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×5
bash ×1
c++17 ×1
clang++ ×1
cmake ×1
constexpr ×1
cuda ×1
dlopen ×1
eclipse-cdt ×1
eclipse-mars ×1
fast-math ×1
g++ ×1
g++4.9 ×1
gcc ×1
iteration ×1
java ×1
linux ×1
list ×1
makefile ×1
monostate ×1
optimization ×1
std-variant ×1
string-span ×1
string-view ×1
variant ×1
visual-c++ ×1