条件表达式,例如涉及&&和||的表达式 ,他们总是评价为0或1吗?或者对于真实情况,1以外的数字是可能的吗?我问,因为我想分配一个像这样的变量.
int a = cond1 && cond2;
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我想知道我是否应该做以下事情.
int a = (cond1 && cond2)? 1:0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用cudaStreamAddCallback()来同步我的cuda例程,但是我无法实现它,因为文档不是明确的.cuda-C-programming-guide说回调必须定义为:
void CUDART_CB MyCallback(void *data){}
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并且正在谈论需要设置的cudaStreamCallbackBlocking之类的标志; 而Cuda_Toolhit_Reference_Manual和cuda_runtime_api.h需要另一个回调实现:
void CUDART_CB MyCallback (cudaStream_t stream, cudaError_t status, void *userData){}
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并提到该标志是供将来使用,并要求0作为参数.此外,调用函数如下:
cudaStreamAddCallback(GpuStream, MyCallback, &BufSwitchParams, 0);
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并使用VS 2010尝试编译64位我得到消息:类型为"void(__ stdcall CMyClass ::*)(cudaStream_t stream,cudaError_t status,void*userData)"的参数与"cudaStreamCallback_t"类型的参数不兼容.
有人已经实现了这个功能,并且可以帮助我摆脱困境,同时在这里发布一个片段吗?
我正在练习列表迭代然后我卡住了.我的问题是,为什么这两种方法会产生不同的结果.
第一个代码打印出无限循环.第二个,打印出索引中的下一个String.
我是java新手,这也是我的第一语言.
public static void main(String[] args) {
String[] hi = {"yo", "wat", "sup"};
List<String> l1 = new ArrayList(Arrays.asList(hi));
while (l1.iterator().hasNext()) {
System.out.println(l1.iterator().next());
;
}
}
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public static void main(String[] args) {
String[] hi = {"yo", "wat", "sup"};
List<String> l1 = new ArrayList(Arrays.asList(hi));
Iterator<String> rator = l1.iterator();
while (rator.hasNext()) {
System.out.println(rator.next());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 xcode 5 中,优化级别引入了一个名为-Ofast(最快、积极优化)的新级别。我应该何时以及如何使用这个级别?
假设我们有诸如此类的功能
template <typename T, unsigned N> void foo();
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为简单起见,假设我们知道只有(常量)值N_1,N_2...... N_k有效N.
现在,假设我想将编译时参数设置为运行时参数,使用foo()黑盒,即实现:
template <typename T> void foo(unsigned n);
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通过foo<,>()打电话.我应该怎么做呢?显然,我可以写:
template <typename T> void foo(unsigned n) {
switch(n) {
case N_1 : foo<T, N_1>(); break;
case N_2 : foo<T, N_2>(); break;
// etc. etc.
case N_k : foo<T, N_k>(); break;
}
}
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......但这让我感到很脏.我想,我可以使用MAP()元宏来生成这些k行; 但我可以做更好的事情,而不是那么做宏观的事情吗?是否有可能编写类似上面的通用,并适用于每个可变参数模板和固定值的常量值?
笔记:
c++ templates idiomatic template-specialization template-meta-programming
我在很多地方使用C++随机数实用程序库.它可能不是很舒服(例如,没有任意分布的基类),但是 - 我已经学会了忍受它.
现在我碰巧需要从枚举类型中统一采样值.我知道,关于SO的问题已经存在:
然而,那一个:
假设所有枚举值都是连续的,即它不起作用
enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4 }
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我们希望以1/3的概率对这三个值中的每一个进行采样.
std::uniform_distribution<>,即它不能与您传递它的随机引擎一起使用等等.显然我不能使用std::uniform_int_distribution<Color>,如果只是因为上面的原因1.我该怎么做呢?
笔记:
应该优化编译代码,从一个地方到另一个地方复制3个字节,比如使用memcpy(,,3)看起来像汇编指令?
考虑以下程序:
#include <string.h>
int main() {
int* p = (int*) 0x10;
int x = 0;
memcpy(&x, p, 4);
x = x * (x > 1 ? 2 : 3);
memcpy(p, &x, 4);
return 0;
}
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它有点人为,会导致分段违规,但我需要这些指令,以便编译-O3不会使所有这些都消失.当我编译它(GodBolt,GCC 6.3 -O3)时,我得到:
main:
mov edx, DWORD PTR ds:16
xor eax, eax
cmp edx, 1
setle al
add eax, 2
imul eax, edx
mov DWORD PTR ds:16, eax
xor eax, eax
ret
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great - mov从内存到寄存器的单个DWORD(= 4个字节).很好,优化.现在让我们改变memcpy(&x, …
在标准 C++ 中,我们可以获得当前执行线程的 id:std::this_thread::get_id(). 但是在撰写本文时,该语言并没有固有的过程概念。不过,我仍然想要我的进程 ID。
那么 - 在现代 C++ 中获取正在运行的进程 ID 的最便携、标准友好(尽管不是语言标准)的方法是什么?
笔记:
我需要在某些代码之前关闭 spdlog 级别,然后将其返回到之前的值。
如何在关闭之前获得当前级别?
这段代码:
#include <memory>
template <template <typename> class Ptr>
class A { Ptr<int> ints; };
using B = A<std::unique_ptr>;
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产生以下错误(使用GCC 6.3):
a.cpp:6:28: error: type/value mismatch at argument 1 in template parameter list for ‘template<template<class> class Ptr> class A’
using B = A<std::unique_ptr>;
^
a.cpp:6:28: note: expected a template of type ‘template<class> class Ptr’, got ‘template<class _Tp, class _Dp> class std::unique_ptr’
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现在,我可以解决这个问题,就像这样:
template <typename T>
using plugged_unique_ptr = std::unique_ptr<T>;
using B = A<plugged_unique_ptr>;
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但为什么我要这样做?我的意思是,为什么编译器不愿意"插入"第二个模板参数std::unique_ptr及其默认值并允许std::unique_ptr用作模板参数A?
c++ unique-ptr template-templates c++11 template-argument-deduction
c++ ×5
c++11 ×2
gcc ×2
assembly ×1
c ×1
clang ×1
cuda ×1
enums ×1
fast-math ×1
idiomatic ×1
iteration ×1
java ×1
list ×1
log-level ×1
logging ×1
memcpy ×1
optimization ×1
pid ×1
portability ×1
random ×1
semantics ×1
spdlog ×1
template-argument-deduction ×1
templates ×1
unique-ptr ×1
visual-c++ ×1