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c#math cos计算器的不同值

我正在尝试做一个精确类型的程序,我遇到错误的值,并能够找出问题区域.该Math.cos值从计算器值不同,我该如何纠正这种例如

Math.Cos(28.545742)
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给出了值-0.963394351754924但是对于所有其他计算器,它给出了正确的值0.8784358937,这是完美的,因为它完成了预期的程序输出.我怎样才能让Math.Cos给我想要的答案?这是我第一次搞乱C#数学函数.

c# math

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不允许Golang导入周期

我在GO中创建了一个restful api,每个方法基本上都与数据库交互.我用来打开数据库连接的具体语句是

db,err := sql.Open("postgres", "user=postgres password=password dbname=dbname sslmode=disable")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
        println(err)

    }
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这很简单,但问题是,一旦我想在该语句中更改某些内容,那么我必须为具有该语句的所有其他方法更改它.我试图做一个依赖注入或那种性质的东西,以便我可以在一个地方有这个声明或值,只是引用它.我得到一个导入周期不允许错误,但不允许导入周期.这是我的项目结构

在此输入图像描述

我所做的是在Config.go中我写了这个

package Config

const Connect  = "user=postgres password=password dbname=dbname sslmode=disable"
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然后在Listings.go我把它

package Controllers

import (
    "net/http"
    "database/sql"

       "../Config"

)

func Listing_Expiration(w http.ResponseWriter, r *http.Request)  {


        db,err := sql.Open("postgres",Config.Connect)

        if err != nil {
            log.Fatal(err)
            println(err)

}
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注意我有导入../ConfigConfig.Connect但是当我编译时,我得到导入循环不允许.我一直试图解决这个问题,但一直无法解决.

go

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iOS Swift仅在应用程序的主线程错误上运行

我是Swift的新手,我有一个登录页面,其中包含用户凭据,并检查其是否正确。我认为如果是正确的凭据,则以JSON返回响应,然后我尝试转到一个新的ViewController。当我尝试转到一个新的View Controller时遇到了此错误,我将其关闭了,所以我不知道为什么正在收到这个问题。这是我的代码

func LoginClosure(completion:@escaping (Bool) ->Void) {
    var check = 0
    let url:URL = URL(string:ConnectionString+"login")!

    if submitEmail == nil || submitPassword == nil {
        submitEmail = email.text!
        submitPassword = password.text!
    }

    let session = URLSession.shared
    var request = URLRequest(url: url)
    request.httpMethod = "POST"
    let parameter = "Email=\(submitEmail!)&password=\(submitPassword!)"
    request.httpBody = parameter.data(using: String.Encoding.utf8)
    DispatchQueue.main.async {
        session.dataTask(with:request, completionHandler: { (data, response, error) in
            if error != nil {
                // print(error)
            } else {
                do {
                    let parsedData = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .allowFragments) …
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ios uistoryboard swift

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Swift 如何将触摸点击限制在手机的左侧和右侧

下面是我的应用程序的一部分,当您单击屏幕时,它会记录触摸,并根据触摸移动到上一张照片或下一张照片。现在,只要您触摸屏幕,它就会注册并移动到上一个或下一个图像。我想限制这一点,只记录红色方块上的触摸,这样如果您触摸两个红色方块之间的任何东西,就不会发生任何事情。这是我的代码

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {


    for touch in touches {
        let location = touch.location(in: self.view)

       if location.x <  self.view.layer.frame.size.width / 2        {
  // touched left side of screen show previous image if exist

        }
        else {

     // touched right side of screen show next 

        }
    }
}
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我认为关键是let location = touch.location(in: self.view)然后location.x知道你触摸的宽度位置。我只想记录屏幕最左边 10% 和最右边 10% 的点击。任何建议都会很棒我正在使用 swift 4 。

(红色方块仅用于说明。我使用照片编辑功能添加,它不是应用程序的一部分)

在此输入图像描述

ios swift

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Swiftui 如何在 foreach 循环中为整行使用点击手势

我现在正在创建一个从 API 获取数据的 SearchBar,以红色突出显示的文本(见下图)是我想在 tap 时传递给我的 userDefault 字符串的内容。只要我点击突出显示的红色文本,这就会起作用,当您点击该行中的任何地方(例如空白处)时,是否可以获得该值?任何建议都会很棒。

@State var model: [SearchModel]
var defaults = UserDefaults.standard
@State var isOpen: Bool = false
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以上是我的 State 变量和我的用户 default 。我不会显示整个代码,因为问题仅在于下面的 . 如您所见,我的值在foreach 中, 我只想拥有它,以便如果用户单击行的空白区域,我仍然可以执行此代码。

                     .onTapGesture {
                                      isOpen = true
                                     // I set the value here
                                    defaults.setValue(value.name, forKey: "location") 
                                }.fullScreenCover(isPresented: $isOpen, content: MainView.init)
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上面的代码给了我正确的值,但它与文本相关联

       ZStack {
                Color(UIColor.white)
                    .ignoresSafeArea()
                ScrollView(showsIndicators: false) {
                    LazyVStack {
                        ForEach(model) { value in
                            VStack(alignment: .leading) {
                                HStack {
                                    Text(value.name)
                                        .font(.system(size: 15))
                                        .background(Color.red)
                                        .padding(.trailing, 10.0)
                                        .onTapGesture {
                                            isOpen = true …
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ios swift swiftui swiftui-view

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Slick 3 for scala 更新查询不起作用

首先我想声明我是 slick 的新手,正在使用版本 3.1.1 。我一直在阅读手册,但我在查询工作时遇到问题。要么是我的连接字符串有问题,要么是我的 Slick 代码有问题。我从这里获取了我的配置http://slick.typesafe.com/doc/3.1.1/database.html并从页面底部获取了我的更新示例http://slick.typesafe.com/doc/3.1.1/查询.html。好的,这是我的代码

应用程序配置

mydb= {
  dataSourceClass = org.postgresql.ds.PGSimpleDataSource
  properties = {
    databaseName = "Jsmith"
    user = "postgres"
    password = "unique"
  }
  numThreads = 10
}
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我的控制器 ——数据库表被称为——关系

package controllers
import play.api.mvc._
import slick.driver.PostgresDriver.api._

class Application extends Controller {

  class relations(tag: Tag) extends Table[(Int,Int,Int)](tag, "relations") {
    def id = column[Int]("id", O.PrimaryKey)
    def me = column[Int]("me")
    def following = column[Int]("following")
    def * = (id,me,following)

  }

  val profiles = TableQuery[relations]

  val db = Database.forConfig("mydb") …
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slick slick-3.0

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UiView中的IOS swift avplayer如何让它工作

我是新手使用AVPlayer for IOS swift并使其正常工作.但是我希望视频在UIView中播放,现在视频默认占用整个页面.我一直在尝试一些事情,这里没有任何作用是我的代码.我在该页面上有其他内容,这就是为什么我希望UIVIEW中的avplayer被称为newView,当我把下面的代码放到它时给我一个错误.我一直在UIView层中关注此示例AVPlayerLayer Position

    import UIKit
import AVFoundation
import WebKit
import AVKit

class ExampleTable: UIViewController {
    @IBOutlet weak var newView: UIView!

    let avPlayerViewController = CustomAVPLayerC()
    var playerView: AVPlayer?
    var AVLayer: AVPlayerLayer?


    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {

        let movieURL:NSURL? = NSURL(string: "my url")

        playerView = AVPlayer(url: movieURL! as URL)
        avPlayerViewController.player = playerView
        playerView?.isMuted = true
  avPlayerViewController.view.frame = newView.frame
   newView.addSubview(avPlayerViewController.view)
   addChildViewController(avPlayerViewController)
        self.present(self.avPlayerViewController, animated: true) {
            self.avPlayerViewController.player?.play()

        }

    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

    }


} …
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uiview ios avplayer swift swift3

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查看控制器需要5-10秒才能显示

我正在使用swift 4并有一个应用程序,人们可以通过我的应用程序打开他们的手机相机.我有一个ViewController被调用CameraController,它具有默认值UIView,我在其上面有一个视图,CameraView它显示用户摄像头和其他按钮.

当我点击其中一个按钮时,它会通过segue(PlacesController)将我带到另一个视图控制器.当我解雇时,PlacesController我回到CameraController现在,子视图现在需要大约8或10秒再次显示.

在某些情况下我可以在保持当前子视图的同时转到另一个控制器吗?

问题是,当我进入我的segue控制器PlaceController然后回到我的状态CameraController时,相机和子层变得可见之前需要大约8或10秒.特别是这个代码下面我想知道我是否可以保持我的子层仍然运行,因为它等待10秒显示太多了.

self.CameraView.layer.insertSublayer(previewLayer!, at: 0)
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这是我的代码:

class CameraController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var CameraView: UIView!
     var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
     let captureSession = AVCaptureSession()


  override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()


    }
 override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
           DispatchQueue.main.async {
             self.beginSession()
        }

    func beginSession() {
   // gets the camera showing and displays buttons on top of it
        previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
        self.CameraView.layer.insertSublayer(previewLayer!, at: …
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camera ios avcapturesession segue swift

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如何获取TableView的正确索引

我在TableView中有一个UILabel,并且UILabel附加到GestureRecognizer。我想做的是在标签点击时将UILabel的颜色更改为红色。现在,当我轻敲UILablel时,我非常接近,Label变为红色,但是错误的TableCell改变了颜色。如果我点击单元格3,那么我希望单元格3中的UILabel更改颜色,而不是单元格4或5。

class HomeProfilePlacesCell: NSObject {

    var CellCopy: HomeTVC?

    @objc func PostTap(_ sender: UIGestureRecognizer) {

         // This works but it often changes wrong cell
         CellCopy?.post.textColor = UIColor.red
    }

    func HomeProfilePlaceTVC(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath, streamsModel : streamModel,HOMEPROFILE: HomeProfile, controller: UIViewController) -> UITableViewCell {

        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "HomeTVC", for: indexPath) as! HomeTVC
        CellCopy = cell

        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(PostTap(_:)))
        tapGesture.delegate = self as? UIGestureRecognizerDelegate

        cell.post.addGestureRecognizer(tapGesture)
        cell.post.text = streamsModel.Posts[indexPath.row]
        cell.post.tag = indexPath.row

        return cell 
    }
}
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再次,代码可以正常工作,我只需要找到一种方法即可将单击的单元格的索引路径传递到PostTap方法,以便它可以更改所点击的正确单元格的颜色。任何帮助或建议都会很棒。我不想使用“表刷新”,因为我仅在单击的单元格中更改了1个UILabel。

uitableview tableview ios swift swift3

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