我真的很喜欢 Fugitive(VIM git 包装插件)但是我想创建一个启动 vim 然后运行的脚本
:Gstatus
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
立即地。但是当我尝试
vim -c Gstatus
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到一条错误消息,指出Gstatus 不是编辑器命令
我现在有
<ContentControl
Grid.Column="2" Grid.Row="3"
>
<ContentControl.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="UIElement.MouseEnter">
<BeginStoryboard
Storyboard="{StaticResource ShakeStatorMinorRadiusEdit}"/>
</EventTrigger>
</ContentControl.Triggers>
... <snip> ...
</ContentControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
<Grid.Resources>
<Storyboard x:Key="ShakeStatorMinorRadiusEdit">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="StatorMinorRadiusEdit"
Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.X"
RepeatBehavior="5x"
>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.05" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="3"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.15" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.20" Value="-3"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个想法是当鼠标进入左侧黄色突出显示的控件时,右侧的黄色突出显示控件将会抖动.右边的控件有x:Name = StatorMinorRadiusEdit到目前为止上面这么好了.
现在我想添加另一个复杂功能.我只希望动画在我的视图模型RotorLobes == 1上的值时触发.在虚构的世界中,我会这样做.
<ContentControl
Grid.Column="2" Grid.Row="3"
>
<ContentControl.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="UIElement.MouseEnter">
<If Property="{Binding RotorLobes}" Value="1"/>
<BeginStoryboard
Storyboard="{StaticResource ShakeStatorMinorRadiusEdit}"/>
</EventTrigger>
</ContentControl.Triggers>
... <snip> ...
</ContentControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在现实世界中,我不知道如何实现这一目标.
例如,如果我有
#include <type_traits>
struct OwnershipReceiver
{
template <typename T,
class = typename std::enable_if
<
!std::is_lvalue_reference<T>::value
>::type
>
void receive_ownership(T&& t)
{
// taking file descriptor of t, and clear t
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
海报使用!std::is_lvalue_reference而不是立即更明显std::is_rvalue_reference.我已经在我自己的代码中验证了这一点,前者有效,后者没有.
任何人都可以解释为什么明显不起作用?
我有以下问题。我定义了一个 N 维向量
#include <vector>
#include <utility>
#include <string>
template <int N, typename T>
struct NVector{
typedef std::vector<typename NVector<N-1,T>::type> type;
};
template <typename T> struct NVector<1,T> {
typedef std::vector<T> type;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望编写一个高阶函数Map,它可以转换嵌套向量的叶元素,无论多深,并返回一个新的相同形状的嵌套向量。我试过了
template <int N, typename T, typename Mapper>
struct MapResult {
typedef decltype ( (std::declval<Mapper>()) (std::declval<T>()) ) basic_type;
typedef typename NVector<N, basic_type>::type vector_type;
};
template <int N, typename T, typename Mapper>
typename MapResult<N,T,Mapper>::vector_type
Map( typename NVector<N,T>::type const & vector, Mapper mapper)
{
typename MapResult<N,T,Mapper>::vector_type out;
for(auto i …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经设置了以下内容.
----------------------
config/environments/development.rb
----------------------
29 ActionMailer::Base.delivery_method = :smtp
30 ActionMailer::Base.perform_deliveries = true
31 ActionMailer::Base.raise_delivery_errors = true
32
33 ActionMailer::Base.smtp_settings = {
34 :enable_starttls_auto => true, #this is the important stuff!
35 :address => 'smtp.gmail.com',
36 :port => 587,
37 :domain => 'foo.com',
38 :authentication => :plain,
39 :user_name => '---@---.---',
40 :password => '---'
41 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当设计发送确认电子邮件时,webbrick会在日志中打印出电子邮件,但没有错误,但电子邮件不会在我的收件箱或垃圾邮件收件箱中结束.
有任何想法吗?
编辑:
I now get
Net::SMTPAuthenticationError (530 5.7.0 Must issue a STARTTLS command first. x13sm2646038bki.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
):
我找到
----------------------
config/environments/development.rb
----------------------
17 # Don't …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有一个带比较器的集合.(在coffeescript中)
class Words extends Backbone.collection
comparator: (word)->
word.get('score')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我要更改基础项目的分数,如何对集合进行排序.我们的想法是将其附加到列表视图中,其中得分最低的项目始终位于顶部.
每次我改变一个实例时,我都会在集合上手动调用sort,但考虑到整个列表用一个项目排序,这似乎不太有效.
我可能尝试删除变异的项目然后再添加它.
有什么建议?
class A
def self.inherited(child)
puts "XXX"
end
end
class B < A
puts "YYY"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打印出来
XXX
YYY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我更喜欢
YYY
XXX
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我能以某种方式得到它.
我有一个用Xamarin Studio创建的基本f#项目,但它声称它找不到FSharp.Core.

然而,IDE的F#REPL工作正常,所以我假设我在单声道安装下有f#.
我正在构建一个符号衍生引擎.例如
let f = <@ fun x:double -> x * x @>
let df = der f
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果表达式将是
<@ 2 * x @>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际的方程式可能是任意复杂的.
使用递归模式匹配和变换,衍生物的生成并不太难,但最后我想在紧密数值循环中使用生成的方程式,就像我手写它们一样.这是数值计算代码,所以更快总是更好(如果可能的话)
我看过FSharpX报价编译器,但它看起来像是一个解释器而不是编译器.
我有以下单元测试,我从.Net Framework库移植到.Net核心xunint测试库.需要添加单元测试的项目是
https://github.com/dotliquid/dotliquid
并将被添加到所选文件中,如此处所示
我试图添加的单元测试是
[Test]
public void ParsingWithCommaDecimalSeparatorShouldWork()
{
var ci = new CultureInfo(CultureInfo.CurrentCulture.Name)
{
NumberFormat =
{
NumberDecimalSeparator = ","
, NumberGroupSeparator = "."
}
};
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = ci;
var t = Template.Parse("{{2.5}}");
var result = t.Render( new Hash(), CultureInfo.InvariantCulture );
Assert.AreEqual( result, "2.5" );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是测试无法在dotnet核心中编译.
严重级代码描述项目文件行抑制状态错误CS1061"线程"不包含"CurrentCulture"的定义,并且没有可以找到接受"Thread"类型的第一个参数的扩展方法"CurrentCulture"(您是否缺少using指令或程序集引用?)DotLiquid.Tests(net451)C:\ Users\phelan\workspace\dotliquid\src\DotLiquid.Tests\OutputTests.cs 113 N/A
我需要对不同的文化进行不同的单元测试.我想创建一个XUnit理论,其中每个实例都在不同的文化中传递单元测试以进行验证.这是如何在.NetCore中完成的?
c# ×2
c++ ×2
c++11 ×2
f# ×2
templates ×2
.net-core ×1
backbone.js ×1
coffeescript ×1
compilation ×1
cultureinfo ×1
devise ×1
enable-if ×1
eventtrigger ×1
git ×1
gmail ×1
javascript ×1
mono ×1
quotations ×1
ruby ×1
sorting ×1
ssl ×1
vim ×1
vim-fugitive ×1
wpf ×1
xunit ×1