小编Alv*_*par的帖子

如何安装旧版本的Typescript?

我最近安装了Typescript 1.8,发现了太多破坏性问题.所以目前我想安装1.7.我在哪里可以找到这个链接?

typescript typescript1.8

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调试时XCode调试与发布版本

好吧,我想我现在已经看到了这一切.

大约24小时我一直试图调试我的应用程序,试图找到所有奇怪的崩溃突然来自哪里.我一直在通过模拟器/调试模式进行调试.像往常一样,当我遇到一个断点时,我可以看到变量的值(大部分时间).然后突然我无法查看变量,无论我做了什么(顺便说一下,我正在谈论鼠标悬停,因为一些愚蠢的原因我的xcode禁用了调试菜单中的所有调试工具).

长话短说,出于绝对丢失的事情,我决定使用发布模式进行调试.现在我可以点击断点并查看变量的内容.更令人困惑的是,现在xcode为我提供了一个更全面的视图,可以看到我正在"观察"(悬停)的变量.

我知道Apple喜欢做不同的事情.但到底是什么!?有人可以打我,然后告诉我我在这里不理解什么?

iphone macos xcode

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如何使用Html/Javascript消费OData服务?

我们的项目目前使用Silverlight来使用Odata服务.这使得生活变得非常简单,因为我们可以引用OData服务,从而为我们提供生成的服务引用/实体.

但是,我们是否应该转向Html(html5)进行讨论.如果我们做出这个改变,我想知道会发生什么.我们当然会利用像jQuery这样的框架.

  • 我主要关心的是如何通过JavaScript/jQuery使用相同的OData服务.
  • 我们如何反序列化/序列化从这个OData服务返回的实体?
  • 我们的数据合同是否应该是硬编码的(如果是这样,这对我们来说真的是不可接受的)?

谢谢!

javascript jquery odata jaydata breeze

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矩阵变换的Opengl阶

假设我有一个蓝色的3D盒子(顶部是红色的).

  1. 现在我调用glScalef(1,10,1).
  2. 然后我调用glRotatef(90,0,1,0).
  3. 然后我渲染立方体.

我期望看到红色面朝向屏幕(沿着模型的Y轴).

但我现在看到的是:红色面朝向屏幕(如预期的那样).但拉伸发生在视图空间的Y轴上(而不是模型).

我知道如果我沿着Z轴设置比例,那么我将得到正确的结果.但我的困惑是,我认为在Y轴上放大,然后旋转盒子,会给我正确的结果.

我错过了什么?

opengl transformation matrix

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CSHTML中的javascript断点?

我有一个带有javascript标记的.CSHTML文件.在这个脚本标签中,我有几行javascript.第一行的javascript引用了@ViewBag中的一个属性.所有其他javascript行都是普通脚本,没有任何MVC相关引用.

观察:我可以在每个javascript线上放置断点(visual studio 2015).但是,所有断点都在断点符号的中心有一个白点(红色圆圈)除了带有@ViewBag引用的行(此特定行在中心没有白点).

似乎只有没有白点的断点在运行期间被击中.

问题:有人可以解释这里发生了什么吗?白点是什么意思?为什么普通的红色断点线是唯一一条击中断点的线?

javascript asp.net-mvc breakpoints visual-studio-2015

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使用iCloud在多个设备上同步核心数据

已经有很多讨论最近有关与iCloud的和核心数据,以及如何苹果的API在iOS 5中打破当前和可能的iOS 6中的问题.

考虑到Apple Core Data API的当前状态,是否可以使用iCloud在多个设备之间可靠地同步?

如果是这样,你会怎么做?如果没有,请推荐替代方法.

sync core-data ios icloud ios6

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用CALayer绘制困境

首先,我发现iPhone在线文档在渲染图层的各种方式上并不是那么透彻.我得到了它的主旨,但我不清楚何时使用哪种方法,并且需要将图层作为子图层添加.

我的项目开始时我开始加载图像,只需通过[image drawAtPoint:]以及[image drawInRect:]将它们绘制到UIView中.这些使用当前图形上下文工作正常.

然后今天我碰巧读到了这个使用图层的概念,以便动画我的各种图像(隐含地)理论上是轻而易举的!

为了记录,我知道文档说继承CALayer是不必要的,但我做到了这一点.现在我对应该渲染图层的不同方法感到非常困惑.

  • drawLayer
  • DisplayLayer中
  • 显示
  • drawInContext

现在对于所有这些方法,是否需要设置图层的帧大小?是否需要在视图的图层中添加图层?

给我可见结果的唯一方法是drawinContext方法.但是,如果我应用隐式动画(例如image.opacity = 0)没有任何反应,这使我相信我的图层没有正确设置.

有人请把秩序带回这个混乱.

iphone core-animation core-graphics calayer quartz-graphics

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使用Corona SDK时如何拥有多个Lua文件?

我是Corona SDK和Lua的新手.目前我严格使用main.lua文件.有没有办法在Lua(我确定有)将源代码分解成逻辑的,单独的文件?

示例:1.Main.lua 2. Entity.lua 3. Settings.lua

谢谢!

lua coronasdk

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Blazor 项目的 app.config 解决方案是什么?

Blazor 应用程序的 app.config / web.config 解决方案是什么。我几乎可以肯定这对于 Blazor 服务器端项目是可能的。但更深入地想知道如何为客户端项目处理配置。

本质上,我需要知道应用程序在什么样的环境下运行(例如开发、测试、生产)。

Blazor 的配置故事是什么?

web-config asp.net-web-api asp.net-core blazor blazor-server-side

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释放通过imageNamed加载的保留UIImage属性?

在我的类对象中,我已经定义了一个(nonatomic, retain)属性UIImage.我为此属性分配了一个通过加载的图像

[UIImage imageNamed:@"file.png"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果在某些时候我想将此属性重新分配给另一个图像,我是否必须释放先前的参考?

我很困惑,因为通过retain属性我知道我应该释放它.但因为imageNamed:是一种方便的方法(不使用alloc),我不知道在这里应用什么规则.

感谢您的见解!

iphone release uiimage retain

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