我正在使用带std::string钥匙的地图,虽然一切正常,但我没有达到预期的性能.我搜索了一些地方来优化和改进一些东西,当一位同事说,"那个字符串键会变慢."
我读了几十个问题,他们一直说:
"不要使用
char *键作为键"
"std::string键永远不是你的瓶颈"
"achar *和a 之间的性能差异std::string是一个神话."
我不情愿地尝试了一把char *钥匙而且有区别,差别很大.
我将问题归结为一个简单的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <map>
#ifdef USE_STRING
#include <string>
typedef std::map<std::string, int> Map;
#else
#include <string.h>
struct char_cmp {
bool operator () (const char *a,const char *b) const
{
return strcmp(a,b)<0;
}
};
typedef std::map<const char *, int, char_cmp> Map;
#endif
Map m;
bool test(const char *s)
{
Map::iterator it = m.find(s);
return it != m.end(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何"平衡"三元搜索树?大多数tst实现都没有解决平衡问题,但建议以最佳顺序插入(我无法控制).
我是 Qml 的新手,在将 javascript 处理程序连接到属性信号时遇到了一些问题。我有一个带有属性和信号的 C++ 对象。
class CppObject : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QVariant value READ getValue WRITE setValue NOTIFY valueChanged)
signals:
void valueChanged(const QVariant &);
};
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这些对象是通过 C++ 工厂方法创建的,我能够将值和更改绑定到 Qml 属性。这一切都有效。
property CppObject obj: cppProxy.PropertyFactory("foo");
Text
{
x: 100;
y: 100;
text: parent.obj.value;
}
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对于某些属性,我想将 valueChanged 信号连接到 javascript 函数。我一直在浏览 Qml 文档并尝试了很多东西,但没有任何运气。我认为这样的事情应该有效,但没有
function objEventHandler()
{
console.log('objEventHandler() ran')
}
Component.onCompleted:
{
obj.value.valueChanged.connect(objEventHandler);
}
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做这个的最好方式是什么?