我对C#Classes和它们的解构函数有点困惑.
我必须在构造函数中获取的类实例中使用一些事件处理程序:
public Foo(IFooHandler handler)
{
handler.Load += Load;
handler.Close += Close;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当Foo类被销毁时,我需要取消订阅该事件.我IDisposable在那里或在解构器中实现和取消订阅吗?我需要消耗那些事件,我不能以另一种方式去做.
对于其中一个类,我创建一个实例,检查进度,然后类实例超出范围.对于另一个,它一直停留在MainForm表格关闭之前.第一个是我担心的,因为它可能仍然有对该事件处理程序的引用而没有正确地去.
我不想泄漏记忆.何时以及如何取消订阅?
我只是想知道这个代码是否是一个开发人员(后来已经离开)是好的,我想他想避免锁定.这与仅仅使用直接锁之间有性能差异吗?
private long m_LayoutSuspended = 0;
public void SuspendLayout()
{
Interlocked.Exchange(ref m_LayoutSuspended, 1);
}
public void ResumeLayout()
{
Interlocked.Exchange(ref m_LayoutSuspended, 0);
}
public bool IsLayoutSuspended
{
get { return Interlocked.Read(ref m_LayoutSuspended) != 1; }
}
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我认为锁定这样的东西会更容易吗?它确实会被多个线程使用,因此决定使用锁定/互锁的原因.