我在 Java 之后开始使用 Kotlin。
我想写一个函数来返回 Single<List<LocationData>>
override fun getDestinations(): Single<List<LocationData>> {
//return ???
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的LocationData
班级:
@Parcelize
data class LocationData(val latitude: Double, val longitude: Double) : Parcelable
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在 Kotlin 中创建List
静态LocationData
对象?
在 Java 中,我会这样做:
override fun getDestinations(): Single<List<LocationData>> {
//return ???
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) function abc() {
console.log("ok")
}
setTimeout(abc, 10000000000000000000000000000000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行这段代码时,它应该将 ok 的打印延迟 10000000000000000000000000000000ms,但它会立即打印出来。
我该如何解决?
为什么我必须Thread
在内部类中扩展而不是实现Runnable
以下代码有效: -
class Outer{
Inner innerObj;
Outer(){
innerObj = new Inner();
}
public void begin(){
innerObj.start();
}
class Inner extends Thread{
Inner(){
System.out.println("Thread initialized!");
}
public void run(){
System.out.println("Thread running!");
}
}
}
class Driver{
public static void main(String[] args){
Outer o1 = new Outer();
o1.begin();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是使用a Runnable
会导致编译错误: -
class Outer{
Inner innerObj;
Outer(){
innerObj = new Inner();
}
public void begin(){
innerObj.start();
}
class Inner implements Runnable{
Inner(){
System.out.println("Thread initialized!");
}
public …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在lodash中滚动_.map和_.forEach列表的最佳方法是什么?我不需要返回值,但我只在循环中做一些事情.
在性能方面,这两个功能有什么区别?
a = []
b = []
list = response._source.carico_scarico
if angular.isDefined(list)
_.forEach(list, (cs) ->
if cs.qta >= 0 then a.push cs
if cs.qta < 0 then b.push cs
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
a = []
b = []
list = response._source.carico_scarico
if angular.isDefined(list)
_.map(list, (cs) ->
if cs.qta >= 0 then a.push cs
if cs.qta < 0 then b.push cs
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在W3学校找到了这个 setTimeout()
方法示例,并发现了一些我无法解释的内容.例子是:
myVar = setTimeout(alertFunc, 3000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......工作正常.但是当我改变它
myVar = setTimeout(alertFunc(), 3000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......警报立即触发.为什么?不应该是一样的吗?
function doSomething(a) {
b = a + doSomethingElse(a * 2);
console.log(b * 3);
}
function doSomethingElse(a) {
return a - 1;
}
var b;
doSomething(2); //15
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么结果是15; 有人可以向我解释在这种情况下我该怎么想?
当我运行以下代码时,出现错误:
类型错误:无法重新定义属性:isBoolean
为什么我不能重新定义这些属性?
function isBoolean() {
var value = arguments[0];
if (!arguments.length) {return;}
if (value===undefined || value===null) { return false; }
if (typeof(value) === "boolean") {
return true;
} else {
return false;
}
}
function isString() {
var value = arguments[0];
if (!arguments.length) {return;}
if (value===undefined || value===null) { return false; }
if (typeof(value) === "string") {
return true;
} else {
return false;
}
}
function isNumber() {
var value = arguments[0];
if (!arguments.length) {return;}
if (onoff) { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)<h1>test</h1>
工作完美,但是当我尝试< h1>test< /h1>
它不起作用时,我不能在小于<
符号旁边放置一个字符,无论如何执行html代码只有一个小于符号旁边的空格?
例如:< script>
,< h1>
,< b>
,< p>
?我真的需要能够做到这一点.
我得到了一组数字,[5,1,3, etc, etc]
。
我想将5+1
结果求和并保存在名为 的新数组中results
,然后求和5+3
并保存结果,然后求和5+etc
直到达到最后一个数字。
之后我想总结1+3
并保存结果。
然后求和1+etc
到最后。
然后求和3+etc
,直到到达最后一个,依此类推......
但我不想将一个数字与其自身相加。
数组中数字的顺序results
并不重要,重要的是返回的数组中存在预期的数字。
我想在不使用嵌套循环的情况下实现这一目标,以保持线性时间复杂度。
例子:
[5,1,3
],我期望[6, 8, 4]
(以任何顺序),因为5+1=6
、5+3=8
和1+3=4
。[5,1,3,2]
对于我期望的输入[6, 8, 7, 4, 3, 5]
(以任何顺序),因为5+1=6
、5+3=8
、5+2=7
、1+3=4
、1+2=3
和3+2=5
。我试过这个:
function sumTwo(arr) {
const results = []
for(let i = 0; i < arr.length - …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×7
algorithm ×1
angularjs ×1
arrays ×1
coffeescript ×1
ecmascript-5 ×1
ecmascript-6 ×1
entities ×1
function ×1
html ×1
inheritance ×1
interface ×1
java ×1
kotlin ×1
lodash ×1
regex ×1
settimeout ×1