#include <stdio.h>
int main()
{ int x = 1;
short int i = 2;
float f = 3;
if(sizeof((x == 2) ? f : i) == sizeof(float))
printf("float\n");
else if (sizeof((x == 2) ? f : i) == sizeof(short int))
printf("short int\n");
}
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这里的表达式((x == 2) ? f : i)计算i类型为short int的类型.. short int = 2的大小,而sizeof float是4 byts.output应该是"short int"但是我得到输出"float"
在下面的代码中:
function Transact() {
if(document.getElementById('itctobuy').value!='') {
itctobuy = parseInt(document.getElementById('itctobuy').value);
}
if(document.getElementById('steamtobuy').value!='') {
steamtobuy = parseInt(document.getElementById('steamtobuy').value);
}
if(document.getElementById('reltobuy').value!='') {
reltobuy = parseInt(document.getElementById('reltobuy').value);
}
if(document.getElementById('airtobuy').value!='') {
airtobuy = parseInt(document.getElementById('airtobuy').value);
}
if(document.getElementById('bsnltobuy').value!='') {
bsnltobuy = parseInt(document.getElementById('bsnltobuy').value);
}
updateValues();
}
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该功能由一个简单onclick的按钮执行。有5个textarea元素,用户可以输入任意数字,如果textarea值不为空,则单击按钮时,值应存储在这些变量中(尽管即使不为空,也不能使用)当下)。
如果我删除了整个块,则updateValues()可以很好地执行,而将其放回原位将导致它无法执行,因此问题就出在这里。这是什么原因,我该如何解决?
编辑:控制台显示以下内容:
未被捕获的TypeError:在HTMLButtonElement.onclick上的TRANSACT无法读取null的属性“值”
那么,此错误的原因是什么?当我输入所有文本字段并且它们的值不为null时,它不起作用。
我遇到了这段代码的问题:
function foo(i) {
if (i < 0) {
return;
}
console.log('begin:' + i);
foo(i - 1);
console.log('end:' + i);
}
foo(2);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
begin:2 begin:1 begin:0 end:0 end:1 end:2 >>undefined
不知道为什么
end:0 end:1 end:2
正在控制台上打印.
返回语句后执行值再次为正.为什么会这样?
我有一个div带有类名的元素event-element.当我悬停元素时,我希望它显示文本"鼠标悬停!".当我点击该元素时,我希望它显示"Clicked!" 到目前为止,我使用以下代码:
$(document).ready(function() {
$('.event-element').hover(function(event) {
$('.event-element').text("Mouse Over!");
});
$('.event-element').click(function(event) {
$('.event-element').text("Clicked!");
});
});
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但是,在第二次悬停回调时,我需要显示"Mouse Left!"的文字.暗示鼠标不再悬停在元素上.任何有关如何使这项工作的建议表示赞赏.
这是我的大代码中的一个非常小的片段:
import React from "react";
const Home = () => {
return (
imgFilter.map((imgs) => {
return ( <
Col sm = "3"
xs = "12"
key = {
imgs.id
}
className = "trend-image" >
<
img src = {
imgs.path
}
alt = {
imgs.id
}
className = "img-fluid"
onClick = {
Price
}
/> <
/Col>
)
});
}
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在这段代码中,您可以在一行中看到它是这样写的onClick={Price}。这里的 Price 是我正在导入的一个函数组件。现在,Price 旨在接受争论。在这里,我想在imgs.id单击图像时将价格传递给价格。我该怎么做
有人可以解释我打字稿中的类和对象有什么区别。
class greeter{
Name: string;
Sayhello(){
console.log("hello")
}
}
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在我使用这个之前
var greeter = {
Name : "",
Sayhello: function sayhello(){
console.log("hello");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我Uncaught SyntaxError: Unexpected token }在Android 4.4的webview上获取此代码,但相同的代码适用于Android 5.0或更高版本.
是什么让旧版webview版本失败?
function isyeriekle(satkir) {
var ilanbasligi = $("input[name='ilanbasligi']").val();
var ilanfiyati = $("input[name='ilanfiyati']").val();
var mkare = $("input[name='mkare']").val();
var binayasi = $("input[name='binayasi']").val();
var klnmdrm = $("input[name='durumu']").val();
var ilannotlari = $("#ilannotlari").val();
var ilanfotolari = $('#list').html();
if ($.trim(ilanbasligi) == '' || $.trim(ilanfiyati) == '' || $.trim(mkare) == '' || $.trim(klnmdrm) == '' || $.trim(ilannotlari) == '' || $.trim(binayasi) == '') {
myApp.alert('Bir veya daha fazla kutucuk bo? görünüyor...');
}
else {
myApp.showPreloader('?lan kaydediliyor...');
$.post(sunucuurl + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么以下逻辑不起作用?
警告:当您单击"运行代码段"时,以下内容将启动无限循环.
var i = 0;
var currentLocation = 1;
while(currentLocation !== 9){
console.log(currentLocation);
currentLocation += i;
i++;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这进入了一个无限循环.但是如果我们替换currentLocation += i;它currentLocation++;,它按预期工作.只是好奇为什么会这样.
我正在尝试做一个回文计划.我是初学者.这是我的代码:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// palindrome
System.out.println("Enter a statement");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String userInput = scan.nextLine();
StringBuilder str;
str = new StringBuilder(userInput.replace(" ", "").toLowerCase().trim().toString());
System.out.println(str);
String reversed = new StringBuilder(str).reverse().toString().trim();
System.out.println(reversed);
if(str.equals(reversed)){
System.out.println("is palindrome");
}else{
System.out.println("not a palindrome");
}
}
}
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我试过调试模式和一切.不知道为什么它不返回回文.
我在 Java 之后开始使用 Kotlin。
我想写一个函数来返回 Single<List<LocationData>>
override fun getDestinations(): Single<List<LocationData>> {
//return ???
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的LocationData班级:
@Parcelize
data class LocationData(val latitude: Double, val longitude: Double) : Parcelable
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在 Kotlin 中创建List静态LocationData对象?
在 Java 中,我会这样做:
override fun getDestinations(): Single<List<LocationData>> {
//return ???
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×7
jquery ×2
c ×1
cordova ×1
ecmascript-5 ×1
function ×1
html ×1
increment ×1
java ×1
jsx ×1
kotlin ×1
reactjs ×1
recursion ×1
string ×1
typescript ×1
while-loop ×1