我正在尝试在 Python 中找到等效的 ES6 功能。
在JS中,我有这样的事情:
let obj = {['composed' + objKey()]: true}
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我也希望能够在 Python 的 dict 构造函数中编写字典键,例如:
MyClass.render(storyboard=dict([getAuthor()]=self.authorStoryData()))
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[getAuthor()]应该导致该函数返回值的字典键。或者如果它是可变的,它的价值,等等......
有没有办法在 Python 中做到这一点?
我试过这样做,dict=('%s' % (variable,)=self.content但这引发了错误。
寻找最佳实践建议。
将函数调用for of作为可迭代对象是一个好习惯吗?
const obj = {key1:'a', key2:'b'};
for(const i of Object.keys(obj)){ ... }
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或更好地拥有
const obj = {key1:'a', key2:'b'};
const allKeys = Object.keys(obj);
for(const i of allKeys){ ... }
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不是在循环的每次迭代中都会调用 Object.keys 函数吗?
我见过两种访问方式Component:
import React from 'react';
class Foo extends React.Component {
...
}
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和
import React, { Component } from 'react';
class Foo extends Component {
...
}
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这两者之间是否存在差异(例如,可能在性能方面)?
我正在异步函数中使用等待按特定顺序执行函数,如果你看到这里 - 我想startAnim等到hideMoveUI完成执行后才能执行自己.
虽然我的控制台日志返回:
startAnim
hideMoveUI
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我的代码:
async function printAll() {
await hideMoveUI();
await startAnim();
}
printAll();
hideMoveUI = () => {
setTimeout(() => {
console.log('hideMoveUI');
}, 3000);
}
startAnim =() => {
setTimeout(() => {
console.log('startAnim');
}, 500);
}
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是setTimeout一种async功能?
如何使第二个功能等待第一个功能完成?任何帮助或建议表示赞赏.先感谢您.
我是React中的一个菜鸟,并尝试为用户输入数字的水相制作一个简单的应用程序,然后根据它应该显示水的状态的值,例如,如果他输入212它应该说气体和12它应该说实话,但由于某种原因它没有正确显示值,任何帮助非常感谢!!!
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
msg: "liquid",
temp: 0
};
this.handlenum1Change = this.handlenum1Change.bind(this);
}
handlenum1Change(evt) {
console.log(evt.target.value);
this.setState({
temp: Number(evt.target.value)
});
let temp = this.state.temp
if (temp > 100) {
this.setState({
msg: "boiling"
})
} else if (temp < 32) {
this.setState({
msg: "frozen"
})
} else {
this.setState({
msg: "liquid"
})
}
}
render() {
return (
<div>
<h1> {this.state.msg} </h1>
<form className="form-inline">
<div className="form-group">
<label> Temp: </label>
<input type="number" onChange={this.handlenum1Change} className="form-control" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我正在尝试使用异步函数来调用另一个函数内的函数。它看起来像这样:
const getConnectionsWithEmailsHash = async () => {
const connectionsWithEmails = await parseConnections('./tmp/connections.csv')
console.log(connectionsWithEmails)
return connectionsWithEmails
}
const connectionsWithEmailsHash = getConnectionsWithEmailsHash()
console.log(connectionsWithEmailsHash)
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当我在异步函数中使用 console.log() 时,我得到了我期望的哈希值,但是当我在 console.log() 中调用异步函数的结果时,我得到了未决的承诺。我虽然异步函数的重点是它在调用时等待承诺得到解决,所以我做错了什么?
我有一个字符数组(arr)和一个字符串(J),我想用这个array.reduce()方法来计算字符串J中存在的数组(arr)的字符数.
下面的代码显示了我如何使用array.reduce()方法,
let val = arr.reduce((count , ch) => {
return J.includes(ch) ? count + 1 : count
});
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但当我尝试使用样本值时,
arr = ?????[ 'a', 'A', 'A', 'S', 'S' ]?????;
J = 'aA';
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我得到了anser as
val = 'a11'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) export interface Car {
Name: string;
Speed: number;
Manufactured: number;
}
const Speed: Car.Speed = 200;
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当前,Car.Speed正在导致错误:
无法访问“ Car.Speed”,因为“ Car”是一种类型,但不是名称空间。您是否要使用“ Car [“ Speed”]“在“ Car”中检索属性“ Speed”的类型?
我希望每次点击时卡片都会抖动,但它只会在我第一次点击时发生。我希望每次点击时都会发生这种情况。
JavaScript:
var card = document.querySelector(".card");
card.addEventListener("click", function(){
card.classList.add("shake");
});
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CSS:
.shake{
animation: move 1.3s ease-in;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 代码是:
export class ExtendedMap<T, U> extends Map {
constructor() {
super();
}
toggle(key: T, value: U) {
if (this.has(key)) {
super.delete(key);
} else {
super.set(key, value);
}
}
has(key: T): boolean {
return super.has(key);
}
}
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ES5 编译时出现此错误:
错误类型错误:构造函数映射需要“新”
我这样使用它:
public registryLayers = new ExtendedMap<number, any>();
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片段(没有注释掉 TypeScript 部分):
export class ExtendedMap<T, U> extends Map {
constructor() {
super();
}
toggle(key: T, value: U) {
if (this.has(key)) {
super.delete(key);
} else {
super.set(key, value);
}
}
has(key: T): boolean { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)javascript ×8
async-await ×2
ecmascript-6 ×2
reactjs ×2
typescript ×2
arrays ×1
asynchronous ×1
css ×1
dictionary ×1
module ×1
node.js ×1
object ×1
python ×1
syntax ×1