我目前正在使用Slick 1.x在playframework 2.1.3中访问MySQL.虽然Slick的功能通常看起来很不错,但我无法理解声明语法的重复性.我的意思是看看下面的代码:
case class User
(id: Option[Long]
, firstName: String
, lastName: String
, email: String
, password: String
, status: String
, createDate: Long = Platform.currentTime
, firstLogin: Option[Long]
, lastLogin: Option[Long]
, passwordChanged: Option[Long]
, failedAttempts: Int = 0
)
object User extends Table[User]("USER") {
def id = column[Long]("id", O.PrimaryKey, O.AutoInc)
def firstName = column[String]("firstName", O.NotNull)
def lastName = column[String]("lastName", O.NotNull)
def email = column[String]("mail", O.NotNull)
def password = column[String]("password", O.NotNull)
def status = column[String]("status", O.NotNull)
def …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 因此,由于所有命名更改,我当前的项目不能在Xcode 8 beta上运行,并且有很多编译错误,我无法轻易摆脱.
有没有办法至少在iOS10模拟器上运行在XCode 7.3.1中创建的编译版本?
在运行Minikube时,我想连接到一个服务器,这个服务器有一个烦人的习惯,即通过其pod中的内部IP地址向服务注册表宣布自己.
但是由于遗留原因,我必须首先连接到此注册表并从中检索该服务器的IP地址.从我的开发机器访问这个服务器的唯一方法,在我看来,是桥接到内部网络,所以我可以访问Minikube的网络.是否有捷径可寻?
假设我的客户不希望我拥有他的iPhone发行证书,有没有办法可以向他发送已编译的应用程序并让他调整所有App Id,Provisioning等参数,然后签名并提交?我该怎么做呢?
我认为,因为akka 2.1.4使用了typesafe配置,它只会覆盖我通过命令行抛出的任何-D参数,就像play框架一样.事实证明它似乎没有这样的方式.添加一个-Dakka.remote.netty.port=2552并没有真正改变任何东西添加到命令行.我必须启用任何可以使覆盖工作的东西吗?
附加信息:我尝试在Intellij启动器中使用-D参数,java -cp app.jar -Dakka.remote.netty.port=2552然后执行sbt assembly
在使用JDBI的@BindBean将值插入Dropwizard中的Mysql数据库时,我一直得到以下异常.问题似乎是JDBI无法在bean中找到属性.我已经将问题分离到一个单独的项目中,但无法弄清楚这是出错的地方.我会非常感谢你的一些建议.
org.skife.jdbi.v2.exceptions.UnableToExecuteStatementException: Unable to execute, no named parameter matches "title" and no positional param for place 0 (which is 1 in the JDBC 'start at 1' scheme) has been set. [statement:"INSERT INTO `car_tbl`(`title`, `teaser`, `ext_description`, `create_date`, `teaser_image_url`, `teaser_image_color`) VALUES ( :title, :teaser, :extDescription, unix_timestamp(), :teaserImageUrl, :teaserImageColor)", located:"INSERT INTO `car_tbl`(`title`, `teaser`, `ext_description`, `create_date`, `teaser_image_url`, `teaser_image_color`) VALUES ( :title, :teaser, :extDescription, unix_timestamp(), :teaserImageUrl, :teaserImageColor)", rewritten:"/* CarDAO.createCar2 */ INSERT INTO `car_tbl`(`title`, `teaser`, `ext_description`, `create_date`, `teaser_image_url`, `teaser_image_color`) VALUES ( ?, ?, ?, unix_timestamp(), ?, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用责任链模式我遇到了一个问题,其中下一个链元素应该具有与第一个元素相同的泛型类型.我知道为什么会发生这种情况:第一个处理程序期望第二个处理程序使用泛型类型"Apple".我只是不知道如何解决它.
这里有一个关于如何在java中处理它的答案,但由于java没有具体的类型,而且所有这些方法在Kotlin中应该看起来不同,对吧?
我想到了不同的选择:
为了说明问题,我将在下面发布一个演示代码.
data class Apple(val name:String, val color:Int)
data class Orange(val circumference:Double)
object Main{
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val first = FirstHandler()
val second = SecondHandler()
first.setNextHandler(second) // !!! wrong type here since <Apple> is expected
first.process()
}
}
abstract class ChainHandler<T>{
protected var nextHandlerInChain:ChainHandler<T>? = null
fun setNextHandler(handler: ChainHandler<T>): ChainHandler<T> {
this.nextHandlerInChain = handler
return handler
}
abstract fun peel(): Collection<T>
abstract fun process():MutableMap<String,Any> }
class FirstHandler : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个画布元素内的工作完美的演示动画,我可以与MediaRecorder和WebM视频文件记录captureStream()从<canvas>元素。
来自 2d 上下文 api 的动画在生成的视频中表现得很好,但是当我尝试使用drawImage()以将图像添加到画布时,我似乎无法使其正常工作。在后一种情况下,MediaRecorder.ondataavailable处理程序没有接收到有效数据并且生成的视频文件是一个 0 字节的文件。
我什至实现了一个演示,我可以在其中切换是否drawImage()执行呼叫。在下面的代码中,如果drawImage = false视频生成没有问题,但如果drawImage切换到true,它将生成一个 0 字节的文件。
为了演示,我把这个jsfiddle放在一起https://jsfiddle.net/keyboardsamurai/3tkm0dp6/16/
我在 MacOS 上的“Chrome 版本 75.0.3770.100(官方版本)(64 位)”上运行此代码 - 甚至不确定它是否应该在 Firefox 等上运行,因为 MediaRecorder API 在 FF 上抛出看似无关的错误。
另请参阅此处的完整代码:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="drawing_canvas" width="1280" height="720"></canvas>
<script>
const image = new Image();
image.src = 'https://66.media.tumblr.com/84d332cafeb1052c477c979281e5713b/tumblr_owe3l0tkCj1wxdq3zo1_1280.jpg';
window.requestAnimationFrame(animation);
const drawImage = false; // toggle to 'true' to make this …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ×2
scala ×2
akka ×1
dropwizard ×1
html ×1
ios ×1
java ×1
javascript ×1
jdbi ×1
kotlin ×1
kubernetes ×1
minikube ×1
mysql ×1
provisioning ×1
scala-2.10 ×1
sign ×1
slick ×1
xcode ×1