我尝试了以下代码在Windows CLR中正常工作:
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Threads.Count
......产生了一些东西> 0.
> 0
但是,在OS X或Linux上的Mono下,它始终会产生 0
0
这是Mono中的错误还是因为平台差异而需要其他方法?
mono multithreading
mono ×1
multithreading ×1