我有一些我想要迁移到OpenCV的MATLAB代码.MATLAB代码使用的数据存储在.mat文件中,然后在运行时加载.
我将此.mat文件转换为.csv文件,然后使用ifstream将此数据作为字符串读入OpenCV.我在将此字符串转换为数据结构时遇到问题,然后我可以在OpenCV中使用该数据结构.
无论如何我可以将.mat文件/ .csv文件转换为OpenCV中的Mat数据结构吗?
编辑:根据我收到的答案,我成功地使用YML文件将MATLAB数据读入OpenCV.这是我在MAC环境中做的.但是,当我尝试在Windows环境中使用相同的代码片段读取文件时,文件未被读取.只是想知道是否有人遇到过这样的问题.以下是我的代码片段:
// OpenCVDemo.cpp : Defines the entry point for the console application.
// Created for build/install tutorial, Microsoft Visual Studio and OpenCV 2.4.0
#include "stdafx.h"
#include <cv.h>
#include <cxcore.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "Loading the basis." << endl;
FileStorage fs1("basis.yml", FileStorage::READ);
cv::FileNode B = fs1["B"];
if (B.EMPTY)
{
cout << "File is empty or does not exist" << endl;
return 1;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Opencv进行一些实时视频处理.
作为前端,我正在使用QT框架.
在我的GUI上,我有一个输入图像窗口(映射到标签)和一个输出图像窗口(映射到另一个标签)和3个按钮.一个用于开始输入视频捕获,第二个用于处理视频(代码尚未写入),第三个用于退出.
我目前能够流式传输视频并在前端显示.但是这会锁定我的GUI并且无法退出.
我尝试使用QTimers(使用来自此和QT论坛的建议),但我的GUI仍然处于锁定状态.
如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激.
以下是代码:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> // for cvtColor
#include <iostream>
#include <QTimer>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_buttonCaptureVideo_clicked();
void on_buttonExit_clicked();
public slots:
virtual void doNextFrame() {repaint();}
private:
Ui::MainWindow *ui;
CvCapture *capture; // OpenCV Video Capture Variable
IplImage *frame; // Variable to capture a frame of the input …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个矩形数组,我想按尺寸降序排序.然后我想选择前10并在另一个接收矩形数组的函数中使用它.以下是我的代码.但是,当我转换回数组时,我得到了"至少有一个对象必须实现IComparable"的例外.有人可以指导我.
Rectangle[] BoundingBoxes = GetRectangles(param1, param2);
IEnumerable<Rectangle> BoundingBoxesSorted = BoundingBoxes.OrderByDescending(
item => item.Size).Take(10);
Rectangle[] BoundingBoxes10 = BoundingBoxesSorted.Cast<Rectangle>().ToArray();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)