在以前版本的Nose测试框架中,有几种方法只能指定所有测试的子集:
nosetests test.module
nosetests another.test:TestCase.test_method
nosetests a.test:TestCase
nosetests /path/to/test/file.py:test_function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
http://nose.readthedocs.org/en/latest/usage.html#selecting-tests
但是,我找不到有关Nose2中类似测试选择的任何信息.有一个提到的关于不同的测试发现文档,但似乎并没有被相关.
有没有办法在nose2或(更一般地)unittest2中选择特定的测试或测试用例?
我正在寻求有关设计代码的建议.
我有几个类,每个类代表一种文件类型,例如:MediaImageFile,MediaAudioFile和generic(以及基类)MediaGenericFile.
每个文件都有两个变体:Master和Version,因此我创建了这些类来定义它们的特定行为.编辑:版本表示主文件的调整大小/裁剪/修剪/等变体.它主要用于预览.
编辑: 为什么我想动态地这样做的原因是这个应用程序应该是可重用的(它是Django-app),因此应该很容易实现其他MediaGenericFile子类而不修改原始代码.
首先,用户应该能够注册自己的MediaGenericFile子类而不会影响原始代码.
文件是版本还是主文件很容易(一个正则表达式)可以从文件名识别.
/path/to/master.jpg -- master
/path/to/.versions/master_version.jpg -- version
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Master/Version类使用MediaGenericFile的一些方法/属性,如filename(您需要知道filename才能生成新版本).
MediaGenericFile扩展了LazyFile,它只是懒惰的File对象.
现在我需要把它放在一起......
在我开始编写"版本"功能之前,我有工厂类MediaFile,它根据扩展名返回适当的文件类型类:
>>> MediaFile('path/to/image.jpg')
<<< <MediaImageFile 'path/to/image.jpg'>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类Master和Version定义了使用MediaGenericFile等方法和属性的新方法.
一种方法是创建动态新类型,它继承Master(或Version)和MediaGenericFile(或子类).
class MediaFile(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
... # decision about klass
if version:
bases = (Version, klass)
class_name = '{0}Version'.format(klass.__name__)
else:
bases = (Master, klass)
class_name = '{0}Master'.format(klass.__name__)
new_class = type(class_name, bases, {})
...
return new_class(*args, **kwargs)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二种方法是在Master/Version中创建方法'contribution_to_instance'并在创建new_class后调用它,但这比我想象的更棘手:
classs Master(object):
@classmethod
def contribute_to_instance(cls, instance):
methods = (...)
for m …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在bash中编写简单的通知应用程序.我想从mplayer读取输出,解析它并通过notify-send显示.
我可以使用这个从mplayer获得所需的信息:
mplayer <url> | grep ICY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用sed解析.
我创建命名管道,告诉mplayer写它然后我正在读它.不幸的是,它不起作用.这是我的脚本:
$fifo=~/.rp/fifo
mkfifo $fifo
mplayer <url> 2>/dev/null | grep ICY 1> $fifo &
while read line < $fifo; do
echo $line
done
wait
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
程序一直在等待从$ fifo输入.我尝试在其他终端中关注,而此脚本正在运行:
跑
echo "Test" > .rp/fifo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
带有运行脚本的终端显示"测试"
跑
echo "ICY" | grep ICY > .rp/fifo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也有效.
跑
mplayer <url> | grep ICY > .rp/fifo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不起作用.
我上面说过,mplayer的组合| grep工作得很好.grep> $ fifo工作正常.我不明白为什么mplayer | grep> $ fifo不起作用.
我想测试依赖于random模块的代码.
有问题的公关是https://github.com/Axelrod-Python/Axelrod/pull/202,代码在这里https://github.com/Axelrod-Python/Axelrod/blob/master/axelrod/strategies/qlearner.py
由于random模块产生伪随机数,我总是设置random.seed(X)为已知值X.这适用于连续的测试运行.但是,Python 3在使用时似乎给出了与Python 2不同的数字random.choice([D, C])
以下代码段:
import random
random.seed(1)
for i in range(10):
print(random.choice(['C', 'D']), end=', ')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为Python 2和3提供了不同的结果
$ python2 test.py
C, D, D, C, C, C, D, D, C, C
$ python3 test.py
C, C, D, C, D, D, D, D, C, C
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,random.random方法在2.x和3.x上的工作方式相同:
import random
random.seed(1)
for i in range(10):
print(random.random())
$ python3 test.py
0.13436424411240122
0.8474337369372327
0.763774618976614
0.2550690257394217
0.49543508709194095
0.4494910647887381 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)