我有一个未排序的特征值向量和一个相关的特征向量矩阵.我想根据排序的特征值集对矩阵的列进行排序.(例如,如果特征值[3]移动到特征值[2],我希望特征向量矩阵的第3列移到第2列.)
我知道我可以对O(N log N)via中的特征值进行排序std::sort.如果不滚动我自己的排序算法,我如何确保矩阵的列(相关的特征向量)跟随它们的特征值,因为后者是排序的?
我有一个大矩阵,我想从中收集一组子矩阵.如果我的矩阵是NxN并且子矩阵大小是MxM,我想收集I=(N - M + 1)^2子矩阵.换句话说,我希望原始矩阵中的每个元素都有一个MxM子矩阵,它可以位于这种矩阵的左上角.
这是我的代码:
for y = 1:I
for x = 1:I
index = (y - 1) * I + x;
block_set(index) = big_mat(x:x+M-1, y:y+M-1)
endfor
endfor
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输出如果a)错误,并且b)暗示big_mat(x:x+M-1, y:y+M-1)表达式中的某些东西可以得到我想要的东西,而不需要两个for循环.任何帮助将非常感激
我正在阅读线程积木书。我不明白这段代码:
FibTask& a=*new(allocate_child()) FibTask(n-1,&x);
FibTask& b=*new(allocate_child()) FibTask(n-2,&y);
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这些指令是什么意思?类对象引用和 new 一起工作吗?谢谢解释。
下面的代码是这个类FibTask的定义。
class FibTask: public task
{
public:
const long n;
long* const sum;
FibTask(long n_,long* sum_):n(n_),sum(sum_)
{}
task* execute()
{
if(n<CutOff)
{
*sum=SFib(n);
}
else
{
long x,y;
FibTask& a=*new(allocate_child()) FibTask(n-1,&x);
FibTask& b=*new(allocate_child()) FibTask(n-2,&y);
set_ref_count(3);
spawn(b);
spawn_and_wait_for_all(a);
*sum=x+y;
}
return 0;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能,给定a SEL生成它所引用的方法的字符串表示?
对于上下文:
我有一个对象实例初始化:
-(id) initWithTarget:(id)object action: (SEL)action;
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在实例中,我想回显引用的方法的字符串名称SEL.我怎么做?
任何人都可以告诉我iPhone SDK中的属性readonly和readwrite属性之间的区别吗?
我想做类似以下的事情(a并且b都是vector<my_moveable_type>):
a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());
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但我希望操作将b元素移动a而不是复制它们.我找到了,std::vector::emplace但这只是一个元素,而不是一个范围.
可以这样做吗?
NSMutableArray和之间有什么区别CFMutableArray?
在哪种情况下,我们应该使用其中一种?
我试图返回一个简单的数组,但我没有得到正确的结果.我得到以下内容
arr1[0] = 1
arr1[1] = 32767
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结果应该是结果
arr1[0] = 1
arr1[1] = 15
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请建议.
int *sum(int a, int b){
int arr[2];
int *a1;
int result = a+b;
arr[0]= 1;
arr[1]= result;
a1 = arr;
return a1;
}
int main(){
int *arr1 = sum(5,10);
cout<<"arr1[0] = "<<arr1[0]<<endl;
cout<<"arr1[1] = "<<arr1[1]<<endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一段代码示例.注意,它B是一个子类,A并且都提供了一个独特的print例程.另请注意main,两个bind调用都是&A::print,但在后一种情况下,B将传递引用.
#include <iostream>
#include <tr1/functional>
struct A
{
virtual void print()
{
std::cerr << "A" << std::endl;
}
};
struct B : public A
{
virtual void print()
{
std::cerr << "B" << std::endl;
}
};
int main (int argc, char * const argv[])
{
typedef std::tr1::function<void ()> proc_t;
A a;
B b;
proc_t a_print = std::tr1::bind(&A::print, std::tr1::ref(a));
proc_t b_print = std::tr1::bind(&A::print, std::tr1::ref(b));
a_print();
b_print();
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想保存一个状态,std::mersenne_twister_engine以便我可以在以后确切地恢复它.我知道我可以保存原始种子并调用discard引擎向前滚动一些步骤,但这需要了解引擎推进的次数,更不用说discard看起来像是一种O(N)向前推动引擎的低效()方式.
如何保存发动机的准确状态?
c++ ×5
c++11 ×2
iphone ×2
objective-c ×2
arrays ×1
cocoa ×1
eigenvalue ×1
eigenvector ×1
inheritance ×1
matlab ×1
matrix ×1
octave ×1
properties ×1
sorting ×1
state ×1
stl ×1
submatrix ×1
tbb ×1
tr1 ×1
vector ×1