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如何在纯Haskell中编写简单的实时游戏循环?

我刚刚开始使用Haskell,并希望在不安装其他库的情况下制作简单的实时游戏.我需要编写一个扫描键盘输入的循环,但如果没有输入,游戏也必须运行.我该怎么做呢?

haskell game-development

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