我正在考虑为Lua制作Linq这样的东西,我对Linq的工作方式有一个大概的了解,但是想知道是否有一篇好文章或是否有人可以解释C#如何使Linq成为可能
注意:我的意思是在幕后,比如它如何生成代码绑定以及所有这些,而不是最终用户语法.
我的印象是sed没有阻挡,因为我说的时候:
iostat | sed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
sed 在数据到达时处理数据,但是当我这样做时
iostat | sed | netcat
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后sed块netcat.
我对吗?
在使用需要支持实时交换的共享对象/动态库开发基于C/C++(= 2?)插件的框架时,哪些示例有助于查看实现细节?
谢谢.
注意:实时交换是这里的关键点,无需重启系统是一项要求
正如大多数程序员所钦佩并尝试遵循Literate编程的原则,但在C++中,我经常发现自己使用std::pair了大量的常见任务.但是std::pair,恕我直言,文学节目的邪恶敌人......
我的观点是,当我回到我一两天前编写的代码时,我看到一个std::pair(通常作为迭代器)的操作我不知道" 什么做了iter->第一个和iter->第二个意思? ? "
我猜其他人在查看他们的std::pair代码时有同样的疑虑,所以我想知道,有没有人想出一些好的解决方案来恢复识字时使用std::pair?
是否可以在具有不同用户帐户的Windows上创建新进程?我知道有一个上下文菜单"Run as"但我想用Java做.我有用户名和密码.
C#无论如何都是C的超集,比如Objective-C或C++?有没有办法用构造这样的编译器标志在线编译C?
似乎有许多"新"语言,但实际上似乎大多数流行的,非实验性的,已经在他们的青少年,真正的主流比大多数初级程序员更老.现在我只记得这个显而易见的事实,当我意识到本月(1994年2月)甚至"时髦"的Ruby语言是15.虽然像哈斯克尔这样的东西,但是每个人都要学习的东西比那个更老.
考虑到它是唯一真正使用的新语言,我可以想到10岁以下的是C#.但即使C#也没有真正的新功能,尽管它已经获得了它的前辈的一些最好的功能.
所以我想知道现在有哪些新语言及其相应的新功能/想法在10以下?从现在起10年后可能出现什么大事?任何新的语言功能都值得期待?或者我们已经完成了???
显然,没有什么新东西不是混合或改进.也许是LOLCODE,因为它的设计是荒谬的,但是像Brainf*ck和WhiteSpace这样的东西基本上都是古老的基于堆栈的汇编语言.
我们是否已进入编程语言的百科全书时代?
地图非常适合轻松完成任务,但它们是内存耗尽并且存在缓存问题.当你在关键循环中有一张可能不好的地图时.
所以我想知道是否有人可以推荐另一个具有相同API但是使用的容器让我们说一个向量或哈希实现而不是树实现.我的目标是交换容器,而不必重写依赖于地图的所有用户代码.
更新:性能明智,最好的解决方案是在std :: vector上测试地图外观
状态:到目前为止,最佳答案的程序在原始程序的33%的时间内执行!但可能还有其他方法可以优化它.
Lua目前是最快的脚本语言,但Lua在针对C/C++的一些基准测试中得分非常糟糕.
其中之一是mandelbrot测试(Generate Mandelbrot设置便携式位图文件N = 16,000),其中得分可怕1:109(多核)或1:28(单核)
由于Delta的速度非常大,因此这是优化的理想选择.此外,我确信那些知道Mike Pall是谁的人可能认为不可能进一步优化这一点,但这显然是错误的.任何做过优化的人都知道总是可以做得更好.此外我通过一些调整设法获得了一些额外的性能,所以我知道它可能:)
-- The Computer Language Shootout
-- http://shootout.alioth.debian.org/
-- contributed by Mike Pall
local width = tonumber(arg and arg[1]) or 100
local height, wscale = width, 2/width
local m, limit2 = 50, 4.0
local write, char = io.write, string.char
write("P4\n", width, " ", height, "\n")
for y=0,height-1 do
local Ci = 2*y / height - 1
for xb=0,width-1,8 do
local bits = 0
local xbb = xb+7
for x=xb,xbb < width and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)