是否有任何聪明的方法可以让我的executeEveryDayMethod()每天执行一次,而不必涉及Windows TaskScheduler?
问候
/安德斯
我记得几天前在样本的某个地方看到了高通滤波器的代码,但我现在无法在任何地方找到它!有人能记住我Highpass过滤器实现代码的位置吗?
或者更好的发布算法?
谢谢!
编辑:这里的代码仍然有一些错误在里面,它可以做在表演系的,而是试图解决这一问题更好,备案我把这个问题交给英特尔讨论组和得到了很多很好的意见,如果一切顺利的话,原子浮子的抛光版将包含在英特尔线程构建模块的近期版本中
好的,这是一个艰难的,我想要一个原子浮点数,不是为了超快的图形性能,而是常规地用作类的数据成员.而且我不想为在这些类上使用锁定付出代价,因为它不能为我的需求提供额外的好处.
现在有了intel的tbb和我见过的其他原子库,支持整数类型,但不支持浮点数.所以我继续实施了一个,它可以工作......但是我不确定它是否真的有用,或者我很幸运它有效.
这里的任何人都知道这不是某种形式的异端邪说吗?
typedef unsigned int uint_32;
struct AtomicFloat
{
private:
tbb::atomic<uint_32> atomic_value_;
public:
template<memory_semantics M>
float fetch_and_store( float value )
{
const uint_32 value_ = atomic_value_.tbb::atomic<uint_32>::fetch_and_store<M>((uint_32&)value);
return reinterpret_cast<const float&>(value_);
}
float fetch_and_store( float value )
{
const uint_32 value_ = atomic_value_.tbb::atomic<uint_32>::fetch_and_store((uint_32&)value);
return reinterpret_cast<const float&>(value_);
}
template<memory_semantics M>
float compare_and_swap( float value, float comparand )
{
const uint_32 value_ = atomic_value_.tbb::atomic<uint_32>::compare_and_swap<M>((uint_32&)value,(uint_32&)compare);
return reinterpret_cast<const float&>(value_);
}
float compare_and_swap(float value, float compare)
{
const uint_32 value_ = atomic_value_.tbb::atomic<uint_32>::compare_and_swap((uint_32&)value,(uint_32&)compare);
return reinterpret_cast<const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读Ruby,并了解了它的mixins模式,但是没想到很多有用的mixin功能(因为我不习惯这么想的方式).所以我想知道什么是有用的Mixin功能的好例子?
谢谢
编辑:有点背景.我来自C++和其他对象语言,但我怀疑的是Ruby说它不是继承mixins,但我一直认为mixins是多重继承,所以我担心我想把它们分类太快进入我的舒适区,并没有真正了解mixin是什么.
我正在研究跨平台分析套件,并希望在每次运行的报告中添加有关机器CPU(架构/时钟速度/内核)和RAM(总数)的信息.目前我需要针对Windows和Unix,所以我需要从两个平台获取此信息的方法,任何线索?
编辑:谢谢你的答案,现在我得到了CPU体系结构,核心CPU数量和总内存,但我仍然缺乏CPU的时钟速度任何想法?
好吧,我知道这是一个奇怪的问题,但是对于Klingon字母表有一个"标准"(至少是扇形的)Unicode支持,并且因为代码可以用Unicode编写而没有问题,这意味着它可以写Kode与Klingon令牌(vars,函数名等等).
为了记录我用日语写了C++并且它有效,所以Klingon中的K ++也应该工作.但我不知道任何支持Klingon的文本编辑器.有什么建议?
如果我显式地调用析构函数(myObject .~Object())这是否确保对象将被适当地销毁(调用所有子析构函数)?
好吧一些代码:
class Object
{
virtual ~Object()
{}
};
class Widget : public Object
{
virtual ~Widget()
{}
};
...
Object* aWidget = new Widget(); //allocate and construct
aWidget->~Object(); //destroy and DON'T deallocate
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我知道我可以删除该对象,但我不想这样做.我希望将分配的内存作为一项重要的优化保留.
谢谢!
我想知道,除了纯粹的好奇心之外没有别的目的(因为没有人应该像这样编写代码!)关于RAII的行为如何使用goto(可爱的想法不是它).
class Two
{
public:
~Two()
{
printf("2,");
}
};
class Ghost
{
public:
~Ghost()
{
printf(" BOO! ");
}
};
void foo()
{
{
Two t;
printf("1,");
goto JUMP;
}
Ghost g;
JUMP:
printf("3");
}
int main()
{
foo();
}
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在Visual Studio 2005中运行以下代码时,我得到以下输出.
1,2,3 BOO!
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然而,我想,猜想,希望'BOO!' 实际上不会出现,因为Ghost应该从未被实例化(恕我直言,因为我不知道这段代码的实际预期行为).
这是怎么回事?
我刚刚意识到如果我为Ghost实例化一个显式构造函数,代码就不会编译......
class Ghost
{
public:
Ghost()
{
printf(" HAHAHA! ");
}
~Ghost()
{
printf(" BOO! ");
}
};
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啊,神秘......
最近,许多程序员和包括我在内的程序员都将AJ从AJAX中取出,并且默认情况下使用JSON作为协议格式.但是,我试图想一些XML作为协议格式更合适的地方,不包括SOAP(因为理论上SOAP无论如何都可以用JSON完成).
注意:我非常喜欢XML用于许多其他目的,所以它不是关于XML与JSON的关系,我特别关注AJAX的传输协议.
我的印象是sed没有阻挡,因为我说的时候:
iostat | sed
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sed 在数据到达时处理数据,但是当我这样做时
iostat | sed | netcat
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然后sed块netcat.
我对吗?