有谁知道是否有可能在一个Web-GL"程序"中串行运行多个片段着色器?我正在尝试使用着色器效果复制我在WPF中编写的一些代码.在WPF程序中,我将包装具有多个边框的图像,并且每个边框将附加效果(允许多个效果在同一图像上串行运行).
shader glsl webgl
glsl ×1
shader ×1
webgl ×1