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Rust 函数指针逆变

我无法理解 Rust 中的逆变。

具体来说:

但是,相同的逻辑不适用于参数。考虑尝试满足:

fn handle_animal(Animal);

fn handle_animal(Cat);

第一个函数可以接受 Dogs,但第二个函数绝对不能。协方差在这里不起作用。但是如果我们翻转它,它实际上确实有效!如果我们需要一个可以处理 Cats 的函数,一个可以处理任何 Animal 的函数肯定会工作得很好。或者将它与真正的 Rust 联系起来:如果我们需要一个函数来处理至少存在 的任何东西'long,那么它能够处理至少存在 的任何东西就完全没问题了'short

(来自:https : //doc.rust-lang.org/nomicon/subtyping.html

这是我无法理解的部分:

或者将它与真正的 Rust 联系起来:如果我们需要一个函数来处理至少存在 的任何东西'long,那么它能够处理至少存在 的任何东西就完全没问题了'short

如果你在需要它的地方传递 'short ' long ,这不是不起作用,这意味着传递的 'short 不会活得足够长吗?

我知道,当涉及到寿命,如果'long: 'short,然后'long是“短亚型(如'long'short多),即使考虑到这一点,我还在上述挣扎..

有人可以帮我理解一下吗?

另外,当谈到方差时,为什么我们说“结束”,例如:&mut T不变结束 T'

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