我正在尝试更改我在应用程序中使用的字体颜色.但无论我尝试什么,字体仍然是黑色的.我使用Hiero字体工具制作了这个字体.
我的代码是这样的:
SpriteBatch batch = new SpriteBatch();
BitmapFont font = new BtimapFont( Gdx.files.internal(MainAssets.pathToAssets + "font/comic.fnt"), Gdx.files.internal(MainAssets.pathToAssets + "font/comic.png"), false );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我绘制字体的渲染中:
batch.begin();
font.setColor(1, 0, 0, 1);
font.draw(batch, "Hello World!", 0, 0);
batch.end();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现了类似的问题,但仍然没有解决方案.
我正在尝试更改Libgdx屏幕之间的动画.我想写自定义动画(淡入淡出,淡出等).有人能给我一个线索吗?我似乎无法在Libgdx代码中找到过渡的实现.
在我用libGDX开发的Android应用程序中,我Gdx.app.exit()在用户试图退出游戏时使用.这会关闭游戏,但是当用户重新启动应用程序时,所有内容都会Textures被打乱(超出使用应用程序的程度).我注意到如果我从任务管理器强制关闭应用程序,那么它将正常重启.
为什么会这样?