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如何获取屏幕/显示分辨率?

我目前正在用 Rust(Piston Crate)开发一款游戏,我想将它创建的窗口居中。它允许我更改窗口相对于屏幕左上角的偏移量。我想获取操作系统工作的分辨率(屏幕/显示/监视器分辨率)并根据该分辨率将窗口居中。

例如,在Python中,通过使用pyautogui,您可以使用 获取屏幕分辨率pyautogui.size()

在Java中,通过使用java.awt,您可以使用 获取屏幕分辨率Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()

Rust 中有类似的东西我可以使用吗?(std-或任何外部板条箱)

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