我知道使用grabKeyboard()我的小部件能够抓住每个键盘事件,如果它没有聚焦,但如果我只想捕获三个或四个键怎么办?
我尝试使用事件过滤器 http://doc.trolltech.com/3.3/qobject.html#installEventFilter
但这没用(也许是因为我这样安装了?)
class MyWidget: public QGLWidget
{
...
protected:
bool eventFilter( QObject *o, QEvent *e );
};
bool MyWidget::eventFilter( QObject *o, QEvent *e )
{
if ( e->type() == QEvent::KeyPress ) {
// special processing for key press
QKeyEvent *k = (QKeyEvent *)e;
qDebug( "Ate key press %d", k->key() );
return TRUE; // eat event
} else {
// standard event processing
return FALSE;
}
}
// Installed it in the constructor
MyWidget::MyWidget()
{
this->installEventFilter(this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能拦截我的小部件中的几个键,并留下其他小部件(QTextEdits)?
我听说Windows 8开发将允许XAML/HTML5 + C++应用程序,但它是原生非托管C++还是托管C++(以前称为C++ .NET)?
我对exe堆栈的位置感到有点困惑.我知道程序运行之前的CRT通过分配一定量的堆来初始化堆(这又是由分配页面的操作系统分配的),但是在哪里堆?它也在页面上吗?或者它是否在用户模式(ring3)中通过在GDT上使用ring3描述符共享(我想不是,但我不确定)?
我想在Windows环境(PE可执行文件)中有一个明确的解释,CALL XXXXXXXXXXXXXXX指令如何工作.我一直在研究PE格式,但我对CALL ADDRESS指令与从dll导入函数之间的关系以及CALL ADDRESS如何在DLL中找到代码感到困惑.除了ASLR和其他安全功能可能会移动DLL,可执行文件如何处理这个?
有什么区别
实际上是否可以使用Visual Studio作为IDE,Qt作为框架库并作为内部编译器使用?
我不知道这是否真的可行,但这将确保我拥有最好的IDE,最好的编译器和最好的GUI框架
这段代码确实编译了,但我刚刚开始学习C++ 11,我无法理解幕后发生的事情.
void func(int&& var)
{
int var2(var);
}
void main()
{
int var1 = 22;
func(move(var1));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的猜测:move(var1)返回var1的r值(可能是它的数据),func函数用var1的r值初始化var2.但是为什么在func调用之后var1仍然有效?不应该有一个无效值,因为它的临时值已重新分配给var2?
我在另一个问题上发布了这个代码,但我对此有了新的疑问:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class X
{
public:
std::vector<double> data;
// Constructor1
X():
data(100000) // lots of data
{
cout << "X default constructor called";
}
// Constructor2
X(X const& other): // copy constructor
data(other.data) // duplicate all that data
{
cout << "X copy constructor called";
}
// Constructor3
X(X&& other): // move constructor
data(std::move(other.data)) // move the data: no copies
{
cout << "X move constructor called";
}
X& operator=(X const& other) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我得到了POD的含义,我知道当我在C++中声明一个结构时
struct f {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有一个默认的构造函数,一个默认的复制构造函数,一个默认的析构函数等.(如果我得到了这个)
我的问题是:如何在没有隐式构造函数/析构函数等的情况下使用纯数据(如4个int值)声明POD结构.阻碍?
我错过了什么?
我知道Windows进程是通过加载PE头,然后是以下部分(.text .data等...)来映射的,并且我可以使用ReadProcessMemory读取它们,但是VirtualQueryEx有什么意义呢?我认为它应该一次读取一个页面(寻呼系统使用的内存页面),但我没有看到内存页面与PE部分的关系如何...如果我只想扫描.text部分,我应该使用VirtualQueryEx还是页面与其内容无关?