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C++为什么在传递类指针时调用析构函数?

int main(){
   //Node is some template class
   Node<int>* head = new Node<int>[5];

   for(int ii = 0; ii < 5; ii++)
   {
      head[ii].set_Data(ii);
      head[ii].set_Link(head + (ii + 1));
      if(ii == 4)
      {
        head[ii].set_Link(NULL);
      }
   }
   delete [] head;
 }


template<typename T>
void Node<T>::set_Link(Node* Node_Address)
{
    Link = Node_Address;
}


template<typename T>
Node<T>::~Node()
{
    delete Link;
    cout << "Destructor" << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在学习链接列表.我不明白为什么我的析构函数被调用15次,而cout语句被打印15次.如果我摆脱声明

head[ii].set_Link(head + (ii + 1));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

析构函数只被调用5次,这是有道理的,因为有5个类.当我使用成员函数set_Link()时,为什么调用析构函数,当我只传递指针而不是类时.甚至没有调用复制构造函数.谢谢你的帮助!

c++ memory pointers destructor class

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