所以我使用 redux 和 useSelector 钩子从存储中获取数据。
我可以过滤reducer数组中的特定数据,以便组件仅在过滤后的数据更改时更新,例如:
const images = useSelector(state => state.Reducer.images.filter(x => x.id === someID));
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但是,当我对对象尝试相同类型的操作时,即使存储甚至没有更改,组件也总是会重新渲染。例如:
const images = useSelector(state => Object.keys(state.Reducer.images)
.filter(x => x === someID)
.reduce((arr, key) => {
arr.push(state.Reducer.images[key].data);
return arr;
}, []));
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为什么会发生这种情况以及如何让它仅在数据更改时更新?假设将一些深度比较函数传递给 useSelector 吗?
我正在使用 net/http 包,想知道如何从代码中的任何位置退出处理程序。假设我有这段代码:
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
err := checkSomeThing(w, r)
if err != nil {
return
}
fmt.Println("End of Handler.")
return
}
func checkSomeThing(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error{
http.Error(w, "Bad Request!", http.StatusBadRequest)
return errors.New("bad request")
}
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理想情况下,我想从 checkSomeThing 函数中退出处理程序,而不必返回,然后再次返回一个级别,随着应用程序的增长,情况会变得更糟。这纯粹是为了代码的可读性。