我正在使用iOS SpriteKit开发游戏.我试图在这个游戏中制造一个物体,它会将物体拉向它,当物体靠近它时,力会变大,想象一下磁铁或黑洞.我一直很难搞清楚要改变哪些属性以使这个节点物理实体在路过时吸引其他节点.
我真的遇到了问题,因此,不用说,我需要你的帮助.我正在使用CoreBluetooth在两个iDevices之间进行通信,它是相同的应用程序,在一台设备上作为中心运行,在另一台设备上作为外围设备运行.在某些情况下,中央会丢失与外围设备的连接,并出现以下错误:
Error Domain=CBErrorDomain Code=10 "The connection has failed unexpectedly." UserInfo=0x14ee8fe0 {NSLocalizedDescription=The connection has failed unexpectedly.}
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在这种特殊情况下,外围设备是iPad 4,中央是iPad mini.我追踪到了问题,事实证明,一旦我遇到这个问题,每次我连接时问题都会持续存在,无论重启应用程序甚至是双方的蓝牙,不过,有趣的部分是,如果我关闭在中央设备上无线连接,连接不再超时.
你有什么建议,解决方法吗?这两款设备都运行iOS 7.1.1
假设我创建了一个Vector使用unfoldr,而不是unfoldrN,并且它没有融合,所以实际上需要创建向量.系统如何决定制作它的大小?我在文档中找不到任何相关内容.源代码显示它调用unstream,它有很多复杂的代码,我无法做出头或尾.
类型:
data Command a = Command String (a -> IO a)
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功能:
iofunc_ :: String -> (a -> IO ()) -> Command a
iofunc_ s f = Command s (\x -> do f x ; return x)
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分号在lambda表达式中做了(\x -> do f x ; return x)什么?
我有以下代码
let bar foo baz = foo, baz
let z = bar 3
let z1 = z 2
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但如果我注释掉最后一行,let z1 = z 2我会收到一个错误
let z = bar 3
----^
stdin(78,5): error FS0030: Value restriction.
The value 'z' has been inferred to have generic type
val z : ('_a -> int * '_a)
Either make the arguments to 'z' explicit or, if you do not intend for it to be generic,
add a type annotation.
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我完全迷失了如何正确地注释函数.
以下Haskell代码没有终止,有人可以解释一下原因吗?谢谢.
f = let x = 10 in let x = x * x in x
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我认为解释器首先绑定x:10,然后将x*x计算为100并绑定x:100,环境变为x:100,然后整个表达式求值为100
但是,此代码不会终止.
我希望能够在一行上输入一个整数序列,例如:
97, 128, 125, 17, 2
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并让Haskell程序将输入转换为整数列表,例如:
[97, 128, 135, 17, 2]
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所以我可以做一些数学运算,比如zipWith用另一个整数列表(列表).遇到麻烦.我尝试使用read和words函数,但我无法达到预期的结果.有任何想法吗?
我对monad是什么(一个为有用的计算构建提供上下文的参数化类型),为什么它存在(所以你可以做需要上下文的事情,比如IO),如何使用它(bind返回)变量与>>=),并且非常粗略地理解它在类别理论中的适用范围(保证函数上下文同质性的类别)**.
然而,就基础数据结构而言,monad是什么?因为它与一个applicative functor(看起来像一个列表)有关,我的猜测是GHC获取monad的内容并将它们放入某种链接列表中,并在整个计算过程中传递它们.
引擎盖下真的发生了什么?
**如果您了解更多,请随时纠正这些问题.
最近留下匿名的海报试图实现这样的阶乘函数:
f :: Int -> Int
f = fix f
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这显然不是很好.但后来我想知道:我能通过类型检查器吗?它的类型将揭示什么?
我写了一个 Haskell 程序,我想在其中实现一个进位保存加法器。我已经定义了type Nibble = (Bool, Bool, Bool, Bool)和type Byte = (Nibble, Nibble)。进位保存加法器的功能是carrySaveAdder :: Byte -> Byte -> Byte -> ( Byte , Byte )。为了显示元组中的一个字节,我编写了一个小函数showBin :: Byte -> String,可以将字节显示为二进制数。
如果在 ghci 中使用我在那里手动定义的值(例如let x = ((True,False,True,True),(False,False,False,False)) :: Byte. 一旦我尝试将它应用于元组的元素之一,它就不会执行预期的行为。它打印两个括号或一个单引号并响应键盘输入,这使得它看起来像是在等待某种用户输入。如果我检查它的长度,虽然我看不到实际输出,但它似乎是 8(正如预期的那样)。
预期输出将是一个 8 位二进制数作为字符串,但实际输出是一个引号,除非我手动中断它,否则“输出”不会停止。
这种行为的可能原因是什么?
type Nibble = (Bool, Bool, Bool, Bool)
type Byte = (Nibble, Nibble)
nand :: Bool -> Bool -> Bool
nand a b = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)