void OnTriggerStay(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("tree"))
{
Color color = other.gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color;
color.a = 0.5f;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果带有“树”标签的对象进入相机的触发器,我希望该对象的不透明度为 0.5。但没有成功。我怎样才能解决这个问题?谢谢。