我正在寻找一种方法将全球媒体动作(播放/暂停,下一个,上一个)发送到手机,就像它可以通过蓝牙配对的无线电/扬声器一样.
我找到了MediaController类(http://developer.android.com/reference/android/widget/MediaController.html),但似乎更多的是实现这些操作的接收器,我正在寻找发送者.
但是,我无法在android文档的任何地方找到任何引用...
有人已经偶然发现了这个吗?
我是trijs的新手,我正在尝试制作一个简单的3D模型.然而,自从我开始使用不透明度以来,我有一些透明度/差异问题.
我的代码的重要部分是:
var cylJaun = new THREE.MeshNormalMaterial({color: 0xFFFF00, opacity: 1});
var cylBleu = new THREE.MeshNormalMaterial({color: 0x0000FF, opacity: 0.5 });
var cylJaun1 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(50,50,50,100,1,false),cylJaun);
var cylJaun2 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(50,50,50,100,1,false),cylJaun);
var cylJaun3 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(50,50,50,100,1,false),cylJaun);
var cylBleu1 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(70,70,200,100,1,false),cylBleu);
cylJaun1.position.y -= 60;
cylJaun3.position.y += 60;
group.add(cylBleu1);
group.add(cylJaun1);
group.add(cylJaun2);
group.add(cylJaun3);
scene.add(group);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如你所看到的,我尝试将3个气缸放入第四个气缸.问题是当我的物体在特定范围内旋转时,这3个气缸中的一些会消失.
我有一个oracle存储过程,它在输入参数中包含2个字符串和一个日期,并将ref光标作为输出:
CREATE OR REPLACE PROCEDURE SCHEMA.MYPROSTO (
pPl IN VARCHAR2, -- Comma (;) separated
pTy IN VARCHAR2,-- Comma (;) separated
pDate IN mytable.mydate%TYPE,
pCursor OUT sys_refcursor)
IS
.....
sSQL VARCHAR2 (3000);
BEGIN
-- making SQL Order
sSQL := 'SELECT TO_CHAR (v.date_c........
......
OPEN pCursor FOR sSQL;
END MYPROSTO;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出游标返回一组3个字符串单元格行.
我在我的实体框架模型中导入了这个存储过程,在.config文件中:
<oracle.manageddataaccess.client>
<version number="*">
<implicitRefCursor>
<storedProcedure schema="SCHEMA" name="MYPROSTO">
<refCursor name="PCURSOR">
<bindInfo mode="Output"/>
<metadata columnOrdinal="0" columnName="YEAR" providerType="Varchar2" allowDBNull="true" nativeDataType="Varchar2"/>
<metadata columnOrdinal="1" columnName="MONTH" providerType="Varchar2" allowDBNull="true" nativeDataType="Varchar2"/>
<metadata columnOrdinal="2" columnName="COUNT" providerType="Varchar2" allowDBNull="true" nativeDataType="Varchar2"/>
</refCursor> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试获取控制台应用程序的边框厚度.
到目前为止,我已经从user32 dll的GetSystemMetrics获得了SM_CXSIZEFRAME/SM_CYSIZEFRAME值的值.
在winform应用程序中,它返回正确的值(9),但是,在控制台应用程序中,它返回4.
我可以看到这两个调用之间的系统度量如何变化.
在控制台应用程序中是否有特定的功能?
当我在旋转的矩形中绘制纹理时,我注意到出现了一个奇怪的工件。
我的基本图片是这样的:
当我“水平”绘制时,结果如预期:
但是当我开始在旋转的正方形中绘制它们时,在圆圈的底部和右侧会出现 2 个工件。
我无法弄清楚他们来自哪里......
有任何想法吗 ?
编辑:对不起,忘了添加我的绘图代码:
GL.Enable(EnableCap.Texture2D);
GL.BindTexture(TextureTarget.Texture2D, graphics.TextureId);
GL.Enable(EnableCap.Blend);
GL.BlendFunc(BlendingFactorSrc.SrcAlpha, BlendingFactorDest.OneMinusSrcAlpha);
GL.Begin(PrimitiveType.Quads);
Point tlCorner = displayObject.LocalToGlobal(0,0);
Point trCorner = displayObject.LocalToGlobal(displayObject.Width, 0);
Point brCorner = displayObject.LocalToGlobal(displayObject.Width, displayObject.Height);
Point blCorner = displayObject.LocalToGlobal(0, displayObject.Height);
GL.TexCoord2(0.0f, 0.0f);
GL.Vertex2(tlCorner.X, tlCorner.Y);
GL.TexCoord2(1.0f, 0.0f);
GL.Vertex2(trCorner.X, trCorner.Y);
GL.TexCoord2(1.0f, 1.0f);
GL.Vertex2(brCorner.X, brCorner.Y);
GL.TexCoord2(0.0f, 1.0f);
GL.Vertex2(blCorner.X, blCorner.Y);
GL.End();
GL.Disable(EnableCap.Texture2D);
GL.Disable(EnableCap.Blend);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
3d ×1
android ×1
controls ×1
java ×1
javascript ×1
media-player ×1
opengl ×1
opentk ×1
oracle ×1
three.js ×1
transparency ×1
user32 ×1
windows ×1