小编Dav*_*rey的帖子

两个向量之间的最短旋转方向

我的问题是关于计算2D中两个矢量之间最小角度的方向.我正在用C++制作游戏,其中一个障碍是寻热导弹发射器.我通过计算目标和子弹之间的向量,对矢量进行标准化,然后将其乘以速度来实现它.但是,我现在回到本课程,以使其更好.而不是立即锁定到玩家,我只希望它只在子弹矢量在一定角度(子弹矢量和矢量bulletloc->目标之间的角度)内时才这样做.否则我希望它慢慢向目标平移一度,从而给予玩家足够的空间来避开它.我已经做了所有这些(在一个vb.net项目中,所以我可以简化问题,解决它,然后用C++重写).然而,即使最快的路线是逆时针方向,子弹总是顺时针朝向目标旋转.所以问题在于确定应用旋转的方向,以便覆盖最小的角度.这是我的代码,所以你可以尝试看看我在描述什么:

    Function Rotate(ByVal a As Double, ByVal tp As Point, ByVal cp As Point, ByVal cv As Point)
    'params a = angle, tp = target point, cp = current point, cv = current vector of bullet'
    Dim dir As RotDir 'direction to turn in'
    Dim tv As Point 'target vector cp->tp'
    Dim d As Point 'destination point (d) = cp + vector'
    Dim normal As Point
    Dim x1 As Double
    Dim y1 As Double
    Dim VeritcleResolution As Integer = 600 …
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c++ vb.net geometry rotation

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在 C++ 中创建自定义文件类型

我正在制作一个关卡编辑器,需要输出一个自定义地图文件,以便与我将为图形库编写的源代码一起使用。

我的问题是:在决定如何构建自定义文件类型时,我需要牢记什么?另外,如何将标准位图图像编码到我的文件(图块集)中,以便它可以全部包含在单个文件而不是两个文件中;地图文件和图块集(.bmp 文件)。

谢谢。

c++ file-type bmp

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