我有两个窗户 - 一个是前窗,另一个是后窗.前面的一个用于覆盖后面的一些东西.我希望能够捕捉前窗某些部分的触摸,而不是其他部分; 我希望前窗在某些区域接收触摸,但是将它们传递到其他区域的后窗.
关于我怎么做的任何想法?
是否可以@IBInspectable在Attribute Inspector中配置属性的显示和/或控制方式?例如,我有一个CGFloat属性"覆盖Alpha",它在检查器中显示如下:

问题是调节器上/下箭头仅以整数(+/- 1)步进更新.我希望它们以小步骤更新,比如+/- 0.05增量.有没有办法做到这一点?
控件的其他属性如何?您可以为CGFloat数字字段而不是数字字段显示滑块吗?你能添加一个工具提示吗?你能添加静态描述性文字吗?
只是想知道我可以自定义多少显示器.我试图看看我能在多大程度上推动IBDesignable功能,使IB成为一个真正的UI设计工具.
我想在Dictionary中存储从泛型类派生的类的实例; 也就是说,Dictionary应该存储从这个泛型派生的任何类的实例.
像这样的东西:
class ParentClass {}
class ChildClass: ParentClass {}
class GenericClass<T: ParentClass> {
var foo:T?
}
typealias DerivedClass = GenericClass<ChildClass>
class TestGenerics {
var dict: Dictionary<String, GenericClass<**what goes here??**>> = [:]
func test() {
var derivedClassInstance = DerivedClass()
dict.updateValue(derivedClassInstance, forKey: "name")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在Java中相当简单:
public class TestGenericsOuter {
class ParentClass {}
class ChildClass extends ParentClass {}
class GenericClass<T extends ParentClass> {
T foo;
}
class DerivedClass extends GenericClass<ChildClass> {}
class TestGenerics {
Dictionary<String, GenericClass<? extends ParentClass>> dict; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试理解如何为我正在创建的类采用快速枚举协议(在iOS /目标C下).我阅读了Apple的文档部分,但是......我不太明白!
有人可以查看一些示例代码吗?
我正在尝试做的事情:我有一个对象数组,我想让发送者迭代.发件人想要使用for-in构造.问题是我不希望发送者看到数组中的所有对象,因为其中一些对象在应用程序的上下文中无效.
换句话说,我希望我的迭代器返回符合特定条件的数组中的对象子集.
我不想在这个过程中创建任何新的数组,以免减慢速度.
我正在开发一个应用程序,它需要显示覆盖范围以及其他所有内容.它通过创建一个新的UIWindow,并使用makeKeyAndVisble"接管"屏幕来实现这一点.完成后,它会将控制权返回给原始UIWindow.
这是一件坏事吗?感觉它正在控制应用程序的低水平,这通常很糟糕; 另一方面,它非常简单,所以也许完全可以接受.
意见/经验?