我在 Play Console 的内部测试轨道上有一个应用程序,该应用程序已设置完毕,并且一切正常
但我们的第一批用户之一只能访问 Play 商店页面,该页面显示错误 “此项目不可用”,且有用的详细信息为零:
用户拥有带有 Android 11 的诺基亚 1.3。
或者您还需要了解哪些其他细节来帮助解决这个问题?
万分感谢!
android google-play google-play-console google-play-internal-testing
我的一个包含 7 个空测试的测试文件需要5 秒多的时间才能开始运行。我flutter test在 VS Code 中使用了这两种方法以及 Dart 测试运行器,它们花费的时间大约相同。
我的整个测试套件包含约 150 个测试,需要30 秒以上才能完成,因为每个测试文件需要 3-7 秒才能开始运行。
launch.json(用于 Dart 测试运行程序) {
"name": "Dart: Run all tests",
"type": "dart",
"request": "launch",
"program": "./test/"
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
定时测试运行:
00:05 +1 -7: Some tests failed.
real 0m9.532s
user 0m0.075s
sys 0m0.138s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用嵌套组块,但我不认为这会导致如此巨大的延迟,从而使 TDD 极其缓慢
代码示例部分00:05 +1 -7: Some tests failed.
real 0m9.532s
user 0m0.075s
sys 0m0.138s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我什至尝试过分别测试和组合测试两个空的示例测试文件(参见下面的代码),单独运行都需要 4 秒以上的时间。如果我将两个测试文件合并为一个文件,则执行时间几乎与仅一个测试相同。
问题似乎在于启动每个测试文件,而不是测试本身。
void main() {
group('AuthCubit:', () …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) optimization unit-testing execution-time flutter-test dart-test
android ×1
dart-test ×1
flutter-test ×1
google-play ×1
google-play-internal-testing ×1
optimization ×1
unit-testing ×1