小编dad*_*860的帖子

内部测试 Play 商店下载页面显示“此项目不可用”

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我在 Play Console 的内部测试轨道上有一个应用程序,该应用程序已设置完毕,并且一切正常

  • 我的开发APK
  • 释放AAB
  • 从 Play 商店下载实体手机 (Android 10)
  • 从 Play 商店下载模拟手机(Android 12 和 Android 9.0)

问题

但我们的第一批用户之一只能访问 Play 商店页面,该页面显示错误 “此项目不可用”,且有用的详细信息为零:

  • Android 11 诺基亚 1.3 S99 截图

用户拥有带有 Android 11 的诺基亚 1.3。

现在

  • 我们已经尝试过了
    • 删除他们的电子邮件并将其重新添加到内部测试人员列表中
    • 将他们的备用电子邮件添加到列表中
    • 我尝试使用不同的 Google 帐户(在模拟 Android 9.0 上)来重现该问题,但它对我来说效果很好;我可以直接进入应用程序下载页面并成功安装
  • 我会努力的
    • 上传新版本以查看是否会发生变化

你认为我还可以尝试什么?

或者您还需要了解哪些其他细节来帮助解决这个问题?

万分感谢!

android google-play google-play-console google-play-internal-testing

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Flutter/Dart 缓慢的单元测试:每个文件需要 >4 秒才能开始运行

我的一个包含 7 个空测试的测试文件需要5 秒多的时间才能开始运行。我flutter test在 VS Code 中使用了这两种方法以及 Dart 测试运行器,它们花费的时间大约相同。

我的整个测试套件包含约 150 个测试,需要30 秒以上才能完成,因为每个测试文件需要 3-7 秒才能开始运行。

launch.json(用于 Dart 测试运行程序)
    {
      "name": "Dart: Run all tests",
      "type": "dart",
      "request": "launch",
      "program": "./test/"
    },
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

定时测试运行:

00:05 +1 -7: Some tests failed.
real    0m9.532s
user    0m0.075s
sys     0m0.138s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在使用嵌套组块,但我不认为这会导致如此巨大的延迟,从而使 TDD 极其缓慢

代码示例部分
00:05 +1 -7: Some tests failed.
real    0m9.532s
user    0m0.075s
sys     0m0.138s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我什至尝试过分别测试和组合测试两个空的示例测试文件(参见下面的代码),单独运行都需要 4 秒以上的时间。如果我将两个测试文件合并为一个文件,则执行时间几乎与仅一个测试相同。

问题似乎在于启动每个测试文件,而不是测试本身。

测试

test_test_1.dart
void main() {
  group('AuthCubit:', () …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

optimization unit-testing execution-time flutter-test dart-test

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