小编Vat*_*dey的帖子

Phaser.js 实现 Minecraft 照明

所以,我正在考虑制作《我的世界》/泰拉瑞亚方块照明

在此输入图像描述

(就像有些瓷砖是深色的)

到目前为止,我看到的高级想法是“将天空块设置为最大光照级别,并为每个块减少x,通过平均光照级别获得光照级别”

所以我的问题主要是,我如何在移相器中实现这个?我需要给每个图块赋予值并计算它吗?

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