我的工作区结构如下:
-ProjectA
--ProjectB
--ProjectC
-Pods
我运行"荚更新"和我所得到的是
-ProjectA
--ProjectB
--ProjectC
-Pods
-ProjectB < -这不应该在这里!
我的Podfile是:
platform :ios, '7.0'
inhibit_all_warnings!
workspace 'ProjectA'
target :ProjectA do
pod "AFNetworking", "~> 2.0"
pod 'Facebook-iOS-SDK'
pod 'SDWebImage'
pod 'FXBlurView'
pod 'RESideMenu'
pod 'RBStoryboardLink'
end
target :ProjectBTests do
xcodeproj 'Libraries/ProjectB/ProjectB'
pod 'Expecta'
pod 'Specta'
pod 'OCMock'
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么有可能对这种行为做任何事情吗?
谢谢!
我是iOS开发和使用Xcode的新手,我无法让Alamofire在Playground中工作.有一些功能我想测试概念证明但是图书馆没有链接到Playground,我试着让它玩得很好.在最近更新了Github Alamofire repo中的安装说明之前,我已将Alamofire设置为在iOS(而非Playground)项目中工作.
关于如何让Alamofire在游乐场正确导入的任何建议?
我在XCode中创建了一个新项目.
文件>新建>游乐场(选项+ shift + cmd + N)

我重新启动了我的XCode并重启了我的系统,但仍然出现同样的错误.
我的App为App Store分发提供了一个bundleID.该应用程序还有一个用于企业分发的小变体,因此具有另一个bundleID.自动构建使用以下命令行来设置bundleID并选择正确的签名标识:
xcodebuild -project XYZ.xcodeproj -target XYZ -sdk "iphoneos" -configuration "Debug" BUNDLE_IDENTIFIER=<bundleID_1_or_2> CODE_SIGN_IDENTITY="<identify_1_or_2" build
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种自动构建一直很好,直到最近我启用了iCloud功能.现在Xcode自动将以下内容添加到project.pbxproj:
TargetAttributes = {
QWERTY1234567890123456 = {
DevelopmentTeam = XYZ123456;
SystemCapabilities = {
com.apple.iCloud = {
enabled = 1;
};
};
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意添加了一个硬编码的"DevelopmentTeam = XYZ123456"; 对于这两个版本,DevelopmentTeam ID是不同的.如何自动化?一个更简单的解决方案是在调用xcodebuild之前有一个脚本来修改project.pbxproj,但我不是那个解决方案的粉丝.接下来最好的是创建一个新的"用户定义的设置",从而通过命令行传递它,但我无法弄清楚如何将用户定义的设置与嵌入在project.pbxproj中的那个DevelopmentTeam ID相关联.
现在我有一个视图控制器,包含1个分段控件和2个UI视图.但我认为更新UI视图以进行增强以供将来编辑太复杂了.我正在使用隐藏方法.
import UIKit
class PopularHistoryViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var segmentedControl: UISegmentedControl!
@IBOutlet weak var popularView: UIView!
@IBOutlet weak var historyView: UIView!
@IBAction func indexChanged(sender: UISegmentedControl) {
switch segmentedControl.selectedSegmentIndex
{
case 0:
NSLog("Popular selected")
//show popular view
popularView.hidden = false
historyView.hidden = true
case 1:
NSLog("History selected")
//show history view
popularView.hidden = true
historyView.hidden = false
default:
break;
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要的是1个包含2个控制器视图的容器视图,因此我可以使用分段控件来切换它们.

请指教.
不知怎的,我的Xcode设置搞砸了,因为它只会将我的Main.storyboard文件显示为XML代码.我被告知可以通过从"打开为"菜单中选择界面生成器来修复此问题,但菜单下没有任何内容(唯一的"选择"是灰色的"<无>").我已经清除了我的Xcode缓存,但这没有用.除此之外,我的项目仍然正确编译.
怎么解决这个问题?
这是我在iOS 8和XCode 6下从头开始的第一个应用程序,所以这些间距问题一直在扼杀我.在下面你可以看到我有一个UIImageView,我想成为一个正方形,但我希望它在屏幕的宽度上延伸.它有一个宽度和高度值,所以当应用程序运行时,屏幕更宽,所以它最终在左上角有一个小盒子.我已经尝试过以我能想到的各种方式来解决约束,但是当我约束它时,图像会爆炸到全尺寸并覆盖屏幕上的所有内容.如何让它拉伸并保持1比1的宽高比?

编辑
好吧,我错了.UIImageView不是不调整的,而是整个视图.

我正在使用Parse 1.7.1(最新版本),Swift运行xcode 6.3项目.我在我的构建中提出了这个问题.我的自动完成和打字很慢,我觉得它可能有关系.我正在测试项目,它只在Bolts模块在项目中时才会发生(这是Parse所需的).
我的app存档已成功创建,但Crashlytics无法上传以进行测试,并提供以下消息:
Unable to find 'codesign' tool via xcrun
Make sure that command line developer tools are installed and that `xcode-select`
is pointing to a valid developer directory.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
已安装命令行工具.XCode-> Preferences-> Locations指向XCode 6.3工具.
xcode-select -p显示/Applications/Xcode-6.3.app/Contents/Developer,这是一个有效的开发人员目录.
有任何想法吗?Crashlytics家伙,你在外面吗?
除了允许调试应用程序的明显功能(大多数情况下使用调试配置),为什么要启用此选项,例如,即使在发布配置中也是如此?
这个功能有什么用?
xcode6 ×10
xcode ×6
ios ×4
swift ×4
alamofire ×1
cocoapods ×1
crashlytics ×1
debugging ×1
ios8 ×1
uiimageview ×1
xcodebuild ×1