我正在尝试使用 XCode 10 (10A255) 使用 Fastlane 制作我的库的胖二进制文件:
xcodebuild(
workspace: "Mylibrary.xcworkspace",
scheme: "Mylibrary",
configuration: "Release",
clean: true,
archive: true
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是运行lipo -i ~/Mylibrary.framework/Mylibrary我只得到armv7 arm64不能在模拟器上运行的。
有谁知道发生这种情况的原因?
PS:相同的命令适用于 Xcode 9.4 和 lipo -i 打印i386 x86_64 armv7 arm64,效果很好。
在 Xcode(swift 文件)中,我面临一个问题,即右括号的自动插入不再起作用。
例如:当我写
func myFunc() {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后按回车,Xcode 不会插入右括号,我需要自己做(我对此很生气......)
然而,我的设置似乎很好:首选项 -> 文本编辑选项卡 ->“自动插入右大括号”== true
每个包含注释代码的文件似乎都会发生这种情况,尤其是这个(非常常见的)注释: //}
配置:Xcode 版本 10.0 (10A255)
在新 Playground 上重现的步骤:
//}func test() {这绝对是文本编辑器中的一个错误。已向 Apple 漏洞报告者提交。
每个人都可以重现该错误还是由于某些配置?如果是这样,我能做些什么来解决它?
使用 Swift 4.2 和 XCode 10
在 Swift 4.2 中, DecodingError 是一个枚举。(目前)有四种不同的情况。我可以分别捕获每种情况,并绑定可用于记录错误的变量,如下面的代码所示...
do {
let model = try jsonDecoder.decode(BattleShip.self, from: jsonData!)
print(model)
} catch DecodingError.dataCorrupted(let context) {
print(context.debugDescription)
} catch DecodingError.keyNotFound(let key, let context) {
print("\(key.stringValue) was not found, \(context.debugDescription)")
} catch DecodingError.typeMismatch(let type, let context) {
print("\(type) was expected, \(context.debugDescription)")
} catch DecodingError.valueNotFound(let type, let context) {
print("no value was found for \(type), \(context.debugDescription)")
} catch {
print("I know not this error")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这是很多代码,可以放在我可能遇到解码错误的任何地方。而且,如果我的 do{} 块有多个抛出的调用,我可能需要处理这些方法调用不同的错误。我试图实现的模式看起来像这样......其中decodeError(error) 包含上面所有的凌乱代码
do { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我将应用程序从 Xcode 10.1 安装到 iPad(iOS 12.1) 时,应用程序在启动屏幕上冻结。应用程序在 iOS 版本低于 12 的 iPad 上运行良好。自从我将 Xcode 更新到 10 以来,我正面临这个问题。
有谁知道如何解决这个问题?
自从 tvOS 12 发布以来,我似乎不知道如何向我的 tvOS 模拟器添加证书。以下是我针对 tvOS 11 采取的通常步骤:
创建 Xcode Playground 时,受支持的 playgroundSharedDataDirectory 无法正确显示我的预期目录。
预期:~/Documents/Shared Playground Data
实际:file:///var/folders/46/zg_mg07d5h5_9t6q_4vr9_2w0000gn/T/com.apple.dt.Xcode.pg/containers/com.apple.dt.playground.stub.iOS_Simulator.MyPlayground-BEF6F13E-9994E- -7DE953069D69/Documents/Shared%20Playground%20Data/
import UIKit
import PlaygroundSupport
print(playgroundSharedDataDirectory)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这也不会链接到目录。如果我将文件放在正确的目录中,则无法读取它。如果我将它放在目录中,它确实可以工作,但是每次加载 Playground 时它都会改变。
Xcode 10.3,也出现在 Xcode 11 中。这在 10.2 中有效
在 ios12 中,表情符号显示完美,但我更新了 Xcode,在 iOS 13 中,所有表情符号都变成灰色,请帮助我如何解决此问题。
在我写的代码中, //显示弹出窗口
let otherAlert = UIAlertController(title: "Souhaites-tu supprimer cette notification ?", message: "", preferredStyle: UIAlertController.Style.actionSheet)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在MAC mini和Macbook Pro中安装Xcode 10.0的最低硬件和软件规格是什么?需要多少RAM?需要什么处理器?
我正在使用Xcode 10和watchos 5.
我已经在我的wathOS应用程序中添加了应用程序图标,以便Apple Watch应用程序中的所有"clasical并发症"(alfa频道和不同尺寸的一种颜色),它完美无缺.
当我尝试添加可能是"全彩色"图像的新"图形并发症"的图标时,会显示以下错误:
在"其他"复杂情况下,如果您上传错误的文件(pe大小),错误会提供有关它的信息,但在这种情况下,似乎上传的文件"不兼容".
阅读文档后,我了解到这些图像可以是"全彩色"和png格式(具有所有可用尺寸),我尝试了很多组合,总是出现同样的错误.
关于可能发生什么的任何想法?有没有人添加这种"图形复杂"?
非常感谢提前.
每次我尝试在Xcode 10上运行我的iOS应用程序时,它都会失败,并显示错误“命令PhaseScriptExecution失败,退出代码非零”
完整的错误描述是:
bash:/ Users / Noah 1 / Library / Developer / Xcode / DerivedData / WeatherSando-dszhaqymmhxfptfiymvnuvshlbtb / Build / Products / Debug-iphoneos / WeatherSando.app / Frameworks / AerisCore.framework / strip-frameworks.sh:无此类文件或目录PhaseScriptExecution失败,退出代码非零
我从项目中删除了所有AerisWeather CocoaPods,这是怎么回事?