我正在尝试使用 UIKit 制作 PDFView 并从以前的 SwiftUI 视图传递数据。数据本身是一个带有文件名的字符串。不知何故,该字符串没有从 UIViewControllerRepresentable 传递到 UIViewController 并且保持为空。我实在找不到发生这种情况的原因。你能检查一下我哪里错了吗?我希望这段代码足够了。
我正在使用 NavigationLink(destination: FileViewerWrapper(file: "some string")) {}
import PDFKit
import UIKit
import SwiftUI
let pdfView = PDFView()
class FileViewer: UIViewController {
var file = String()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("\n\n\n-----------------------\(file)\n-------------------------------\n\n\n")
pdfView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(pdfView)
pdfView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor).isActive = true
pdfView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor).isActive = true
pdfView.topAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor).isActive = true
pdfView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor).isActive = true
guard let path = Bundle.main.url(forResource: file, withExtension: "pdf", subdirectory: "Files") else { return }
if let document = PDFDocument(url: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将 Xcode 升级到版本 11.1 (11A1027) 后,我的 iOS 应用程序 (MyApp) 在开始运行时在 Xcode 中崩溃,并出现以下运行时错误:
dyld:未找到符号:___chkstk_darwin 引用自:/var/containers/Bundle/Application/xxxxxxxxxx/MyApp.app/MyApp 预期位于:/usr/lib/libSystem.B.dylib
MacOS:Mojave 10.14.6 (18G103) Xcode:11.1 (11A1027) 目标设备:iPhone 6 Plus 目标设备 iOS:12.4.2
在 Xcode 10.3 中没有任何问题。任何帮助,评论将不胜感激。提前致谢。
将 tvOS 分段式顶部架子从使用TVTopShelfProvider(现已弃用)迁移到启动时会TVTopShelfContentProvider导致NSException启动。
该错误NSExtensionPrincipalClass product_module_name.ContentProvider must implement at least one public protocol表明我的类ContentProvider必须使用协议。TVTopShelfContentProvider是一个类,而不是一个协议。
查看 Apple 的示例项目,您可以看到它们也仅子类化TVTopShelfContentProvider.
最小的例子:
class ContentProvider: TVTopShelfContentProvider {
override func loadTopShelfContent(completionHandler: @escaping (TVTopShelfContent?) -> Void) {
requestMediaItemsIfNeeded {
let itemCollection: TVTopShelfItemCollection = TVTopShelfItemCollection(items: self.items)
itemCollection.title = "Collection Title"
let sectionedContent: TVTopShelfSectionedContent = TVTopShelfSectionedContent(sections: [itemCollection])
completionHandler(sectionedContent)
}
}
}
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顶部货架相关的 Info.plist 值:
<key>NSExtension</key>
<dict>
<key>NSExtensionPointIdentifier</key>
<string>com.apple.tv-top-shelf</string>
<key>NSExtensionPrincipalClass</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ContentProvider</string>
</dict>
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我是否缺少需要添加/更新的项目配置值?创建了一个新的最小顶架扩展,这些看起来是唯一需要的更改。
最近我开始使用 XCTest 测试 iOS 应用程序,但我发现了一些困难,主要困难是删除或重置每个测试类中的应用程序内容。
我目前正在使用 XCode 11 并尝试从 iOS 13 中为每个测试类删除/重置应用程序,我已经尝试过:
这一步在我的测试中非常重要,因为在每个测试中我都需要创建一个配置文件并登录,所以在下一个测试中我需要从头开始安装应用程序
测试完成后,出现代码覆盖率生成错误
我收到此错误“无法生成目标覆盖范围 * 仪器配置文件数据格式错误”
我有混合(obj-c 和 swift)项目。

当从 Xcode 运行 Flutter Run for IOS 时,我遇到了这个问题。我进行了很多搜索,但没有一个解决方案对我有用。我关于 App.framework 的问题。我无法为此提供很好的解决方案。我正在为此苦苦挣扎。请指导我。我将发布我收到的错误。
dyld:库未加载:@rpath/App.framework/App 引用自:/~/Developer/CoreSimulator/Devices/9399EA4C-DDE3-4F6C-9CB9-A9D0194C2297/data/Containers/Bundle/Application/A5F968E9-0E67-4037- AFB0-02C5E1E68841/Runner.app/Runner 原因:找不到图像 (lldb)
提前致谢
target Version 10.3
Xcode Version 11.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在 Xcode 项目中使用新的构建系统和 Cocoapods 1.7.5。我们的项目(我们称之为 Y)实际上是一个开发 pod,但我们还编写了一些代码来创建应用程序演示(您知道,为了使构建更快、迭代更快)。这些演示代码(AppDelegate.swift、启动任务等)不包含在开发容器中。剩余的大约 90% 的源代码和资源文件(例如 i18n 字符串和图像资源)被打包到开发 pod 中,供另一个项目(我们称之为 X)使用。
在开发过程中,大部分更改发生在 Y 的 dev pod 部分,因此我们需要确保 X 执行时包含所有更改pod install。
最近我们遇到一个问题:
\nerror: Multiple commands produce \'/Users/x/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Y-cawteybtitmeiafweribgqzkuhnr/Build/Products/Debug-iphoneos/Y.app/Assets.car\':\n1) Target \'Y\' (project \'Y\') has compile command with input \'/Users/name/DEV/workspace/Y/SupportFiles/Assets.xcassets\'\n2) That command depends on command in Target \'Y\' (project \'Y\'): script phase \xe2\x80\x9c[CP] Copy Pods Resources\xe2\x80\x9d\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n经过几个小时的multiple commands produce assets.car谷歌搜索,我们终于看到了一个合理的解释:
\n复制捆绑资源的 *.xcassets --> Assets.car
\n[CP] 复制 …
支持多种环境我的 Flutter 应用程序包含多个主要入口点文件:
main_prod.dart
main_dev.dart
main_staging.dart
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在每个文件中导入适当的配置文件:
void main() => runApp(
new ConfigWrapper(config: Config.fromJson(config), child: new PlatterzApp()));
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构建 android APK,我可以使用命令指定主入口点:
flutter build apk --split-per-abi -t lib/config/main_prod.dart
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我正在寻找一种使用Xcode for iOS 应用程序(多个目标)进行存档的方法
我正在尝试使用 Xcode 11.2 制作一个简单的游戏,其中包含一个动画循环背景和一个视图,该视图显示和更改项目中多个 Lottie JSON 文件的各种动画。
当我单击“下一步”按钮更改视图动画时,循环的背景视图会卡住一秒钟,直到加载视图内的下一个动画,应用程序中的所有内容都会像背景动画一样同时冻结。
CPU 使用率从 30% 到 63% 不等。
我不想让问题复杂化,所以我只是展示我使用 Lottie 的方式。
@IBAction func SubmitButtonAction(_ sender: UIButton) {
showNextQuestion()
}
func showNextQuestion()->(){
myTimer.invalidate()
startCountdown(fromTime: 15)
Manager.generateQuestion()
lblLevel.text = String(Manager.questionNumber) + "/" + String(DataModel.Questions.count)
nIndex = 0
let animation = AnimationView(name: Manager.currentImage)
animation.loopMode = .loop
animation.play()
animation.backgroundColor = UIColor.clear
animation.frame = self.AnimView.bounds
animation.backgroundBehavior = .pauseAndRestore
if AnimView.subviews.isEmpty{
self.AnimView.addSubview(animation)
}
else {
for one in imgImageView.subviews{
one.removeFromSuperview()
}
self.AnimView.addSubview(animation)
}
AnswerCollectionView.reloadData()
RandomCollectionView.reloadData()
}
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我对有关该问题与什么相关的建议感兴趣 - 它是否与线程问题有关?
我面临一个问题,我需要为我的 iOS 应用程序使用 FirebaseRemoteConfig。我添加了以下 Pod:
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我在终端上运行命令时:
pod install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它向我显示了错误:
Framework not found 'Protobuf'
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确实令人沮丧,因为该项目在此之前运行良好。我尝试了堆栈溢出的一些建议,但无法解决问题。
# Uncomment this line to define a global platform for your project
platform :ios, '10.0'
# ignore all warnings from all pods
inhibit_all_warnings!
use_frameworks!
target 'S****k' do
pod 'AFNetworking', '~> 2.6'
pod 'TPKeyboardAvoiding', '~> 1.2'
pod 'SVProgressHUD', '~> 1.1'
pod 'Google/SignIn'
pod 'Mantle', '~> 2.0'
pod 'FBSDKCoreKit'#, '~> 4.8'
pod 'FBSDKLoginKit'#, '~> 4.8'
pod 'GooglePlaces', '~> 3.0.0'
#pod 'Firebase/Core'
pod 'GoogleTagManager'
pod 'GoogleIDFASupport'
pod …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)