标签: uikit

在iOS键盘上方附加自定义警报视图

我正在尝试设计("设计合理",而不是"黑客")自定义警报视图.视图应该连接到键盘的顶部; 用键盘向上滑动(如果有警报)或被隐藏(如果没有警报).

视图应始终"粘住"键盘...例如,包括键盘隐藏时.在这种情况下,视图应该与键盘一起向下滑动,在视线之外.

以下是我正在尝试实现的示例(使用活动警报):

键盘上方的自定义警报视图

我原本考虑过继承UIAlertView,但看起来不推荐这样做.经过一些实验,这显然是一个棘手的任务.我有一个警报显示但是,它变成了与键盘保持同步的问题,而我还没有找到一种方法让它与键盘的运动"跟踪"......不顺利.

有任何想法吗?

uikit uialertview ios swift

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为什么UIButton.addTarget在表示动作的字符串后需要":"?

我有以下代码:

button.addTarget(self, action: "buttonIsPressed:", forControlEvents: .TouchDown)

为什么在字符串后需要":"?

iphone cocoa-touch uikit ios swift

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如何让UIButton一次做两件事?

UIButton按下后如何制作完整的两个单独方法?

uibutton uikit ios

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警告:不推荐使用Objective-C对象中的函数定义

升级到Xcode 6.3后,我现在收到此警告:

Warning: Function definition inside an Objective-C object is deprecated
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警告出现在NSString的类别中,我在其中定义了一个UIKIT_STATIC_INLINE方法.

这是有问题的代码:

// NSString+Helpers.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSString (Helpers)

+ (BOOL)exampleCategoryMethod;

UIKIT_STATIC_INLINE NSString *NSStringFromCLLocationCoordinate2D(CLLocationCoordinate2D coordinate) {
    return [NSString stringWithFormat:@"%f,%f", coordinate.latitude, coordinate.longitude];
}

@end
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xcode uikit ios objective-c-category

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使用bezierPathWithOvalInRect绘制时边框被剪裁

我在我的自定义UIView的drawRect中绘制了一个圆圈:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
  ...
  UIBezierPath *ovalPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
  [UIColor.whiteColor setStroke];
  ovalPath.lineWidth = 1;
  [ovalPath stroke];
}
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椭圆形总是夹在边缘上.我怎样才能避免剪辑?是唯一的方法是插入矩形吗?

objective-c uikit drawrect ios uibezierpath

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UITableViewCell annexView在iOS9中未显示

试图在标签中的表格视图单元格的右侧以“ accessoryView”的形式显示数字,但该单元格仅显示单元格标签的文本。我究竟做错了什么?

override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
    let item = items[indexPath.section][indexPath.row]
    let cell = UITableViewCell(style:.Default,reuseIdentifier:nil)        
    if let label = cell.textLabel {
        label.text = item.name
    }
    cell.selectionStyle     = .None

    let label = UILabel()
    label.textColor         = UIColor.blackColor()
    label.text              = String(item.count)
    label.textAlignment     = .Right
    cell.accessoryView      = label

    return cell
}
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uitableview uikit swift

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最佳实践UIScrollView

我在iOS中使用uiscrollview时遇到内存问题.

我有一个带有巨大子视图的滚动视图(4000x600).在这个子视图中,我有其他UIImageViews作为子视图.

情况就是这样:

测试

当我打开scrollview时,我可以看到内存和进程都在急剧增加.

我想知道解决问题的方法是:将所有视图直接添加到scrollview,而不是传递到"中间"巨大视图是否更好?

提前致谢.

uiscrollview uikit ios

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在CALayers上屏蔽CAGradientLayer

在我的场景中,我有2个视图:第一个保存CALayer实例(条形图),另一个保存CAGradientLayer并放置在第一个上。下图描述了当前状态。

图片

但是我需要将此渐变仅应用于第一个视图的条形图(CALayer)。

在此处输入图片说明

我没有找到与我的问题有关的任何信息。任何帮助表示赞赏。

calayer uikit ios swift

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如何设置UILabel文本大小(和颜色)的动画

关于为设置文本大小的动画UILabel,似乎有很多“快速修复”的答案漂浮在Stack Overflow周围,由不太愿意了解幕后情况的用户发布。

对于面向设计的开发人员来说,这令人沮丧。大多数答案建议在transform上指定UILabel,按缩放x,例如:

let label = UILabel()
label.text = "yourText"
label.sizeToFit()
label.layer.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
label.layer.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
UIView.animate(withDuration: duration) {
    label.transform = CGAffineTransform(scaleX: 4.0, y: 4.0)
}
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产生以下动画:

替代文字

但是,它看起来很模糊-标签的跟踪值无法适应刻度。那么,为a的文本大小设置动画的最佳方法是UILabel什么?

animation uikit uilabel swift

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从VC1传递并显示相同的视图到VC2

我有一个视图(在我的情况下为MGLMapview:mapboxView),该视图显示在我的第一个VC中。我希望我的第二个VC显示相同的视图。

所以从VC1到VC2我做到了:

self.VC2.mapView = self.mapView

self.navigationController?.pushViewController(self.VC2, animated: true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在VC2的viewDidLoad中:

view.addSubview(mapView)
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我的问题是什么也没出现。但是,当我在第二个VC中打印mapView的大小和高度时,它不为零。

我想念什么吗?

感谢您的帮助

uikit uiview ios mapbox swift

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