我不是一个程序员,我只需要在matlab中以数字方式解决问题.我需要一个函数来对任何方阵进行以下转换:
从
row 1: 1 2 3
row 2: 4 5 6
row 3: 7 8 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至
1 4 2 7 5 3 8 6 9
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即从左到右依次沿着对角线在矢量中写入矩阵.有什么想法吗?
我真的需要一些帮助:
假设我们已经转换为向量的矩阵具有由M(i,j)表示的条目,其中i是行和j列.现在我需要能够从向量中的位置找出矩阵中的原始位置,即如果它在向量中的第3个条目,我需要一个能给我i = 1 j = 2的函数.有什么想法吗?我真的坚持这个:(谢谢
海.
CSS3中的翻译过渡属性是什么?我目前正在使用,all但我在iOS中遇到了一个错误,所以我想测试另一个属性.
-webkit-transform: translate(-320px, 0);
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-webkit-transition: ??? .5 ease-in-out;
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在这里查看iOS设备的错误(水平滑动),有一种闪存.
更新:对任何感兴趣的人,我找到了一种解决方法,感谢Duopixel:
E {
-webkit-transition: all .5s ease-in-out;
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); // perform an "invisible" translation
}
// Then you can translate with translate3d(), no bug!
document.querySelector('E').webkitTransform = 'translate3d(-320px, 0, 0)'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在ViewController中有一系列图像.
我通过改变他们各自的层来"漂浮"它们:
img.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(0.0f, 0.0f, myZ);
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这样可以使图层浮动在屏幕上方 - 在模拟器中,没有可见效果(这是正确的).
我想要做的是具有这样的效果:向左/向右/向前/向后移动设备会使其看起来像层浮动一样微妙.将设备向左倾斜时,应将整个视图向右倾斜.这会让你感觉移动设备可以让你看到周围的角落 - 也就是说它会让人感觉图像真的漂浮在屏幕上方,因为它们会以不同的速度移动(基于它们的z指数).
我已经制作了一个测试项目(这里是项目文件),它有一个示例项目来演示这个.
我的问题是我不是一个数学家,所以我正在努力用最好的方法来模拟微妙的浮动效果.现在,我有一个DeviceMotion的监听器,然后执行:
self.view.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeRotation(20.0f * M_PI / 180.0f, 2*motion.attitude.pitch, -2*motion.attitude.roll, 0);
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这非常接近我想要的,但它并不完全正确.
我认为这种效果可以在许多不同的应用中使用.我希望将此扩展到朋友和我正在进行的人脸检测(因此它会根据人脸的移动移动父视图 - 即使他们保持手机/设备完全静止).
我意识到我会让人们回答"只是使用OpenGL".这不是我需要的答案 - 除非你发布一大堆代码,展示如何在这个项目中集成它.(我不是在寻找新问题来解决.:-)
同样,完整的项目在这里(iphone浮动视图)适合任何想要看到效果的人.(当这个工作时,我会将完整的(工作)项目留在这里,以供后人使用.)
我想通过glm :: mat4(camera.rotationMatrix)转换glm :: vec3(camera.target).我尝试乘以这给我一个错误:错误:'originalTarget*((Camera*)this中的'operator*'不匹配 - > Camera :: rotationMatrix'.我想我不能乘以vec3*mat4.GLM有一些功能可以改变它吗?其他方式进行转换?
代码:
void Camera::Update(void)
{
// Aplicamos la rotacion sobre el target
glm::vec3 originalTarget = target;
glm::vec3 rotatedTarget = originalTarget * rotationMatrix;
// Aplicamos la rotacion sobre el Up
glm::vec3 originalUp = up;
glm::vec3 rotatedUp = originalUp * rotationMatrix;
// Establecemos las matrices de vista y proyeccion
view = lookAt(
position, //eye
rotatedTarget, //direction
rotatedUp //up
);
projection = perspective(
FOV,
(float) getParent()->getEngine()->GetCurrentWidth() / getParent()->getEngine()->GetCurrentWidth() ,
near_plane,
far_plane);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个样式表
.rotate div img
{
-webkit-transform: translate(-18cm, 2cm) rotate(-90deg); /* WebKit */
-webkit-transform-origin: top right;
-moz-transform: translate(-18cm, 2.5cm) rotate(-90deg);/* Mozilla */
-moz-transform-origin: top right;
-o-transform: rotate(90deg); /* Opera */
-o-transform-origin: top center;
-ms-transform: translate(-18cm) rotate(-90deg); /* Internet Explorer */
-ms-transform-origin: top right;
-sand-transform: translate(-18cm, 2.5cm) rotate(-90deg);
-sand-transform-origin top right;
max-width: 100% !important;
}
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我遇到了IE的问题,变换被应用并显示在屏幕上但是当我点击打印按钮时,打印结果没有应用变换.
(在打印前在媒体中添加屏幕以查看效果)
它适用于Firefox和Chrome
编辑
是的,我在IE9上测试.
昨天玩了一下之后,我注意到图像确实做了变换部分,但发送到打印机的是没有应用变换的图像.
根据我读到的内容,只要你有一个与发布配置文件的名称相匹配的转换,就应该应用它,但对我来说情况并非如此.
发布个人资料
PublisProfiles
dev.pubxml
local.pubxml
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变换
Web.Config
Web.Debug.config
Web.local.config
Web.Release.config
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当我使用本地配置发布时,我看到:
Transformed Web.config using C:\...\Web.Release.config into obj\Release\TransformWebConfig\transformed\Web.config.
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所以它正在使用Release.config ..我打开了local.pubxml并尝试更改它
<LastUsedBuildConfiguration>Release</LastUsedBuildConfiguration>
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至:
<LastUsedBuildConfiguration>local</LastUsedBuildConfiguration>
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但后来它正在使用Web.Debug.config转换.
开发,发布,局部变换除了一些转换属性外是相同的.
.net transform msdeploy visual-studio-2012 visual-studio-2013
所以,之前出现过这个问题,比如:翻译+ Canvas =模糊文本 ,这里:CSS翻译后是否可以"捕捉到像素"?
似乎没有任何关于这些链接的结论 - 或者我读过的任何其他文章.一些响应者并不认为这很重要,所以这就是为什么在我的情况下它是:
Chrome 41.0.2272.104中的屏幕截图
Safari 8.0.4中的屏幕截图(10600.4.10.7)
在Safari中查看详细信息?(看看航天飞机图像中的结构,或第3幅图像中岩石的细节)
这些家伙的CSS是
width: 100%;
height: auto;
position: relative;
top: 50%;
-webkit-transform: translateY(-50%);
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因此,在某些情况下 - translateY将以半像素结束.左边的第一个图像最终得到一个变换矩阵,如下所示:
-webkit-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, -56.5);
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目前,Chrome似乎很好地呈现了这一点(我看到一些人说不同的浏览器在不同的版本中创建了这个问题),但目前Safari正在解决这个问题.所以,我修复这个问题的假设是确保只有整个像素,我已经通过数学运算并在javascript中应用变换来完成,但是当在大量图像上运行时,这会花费更多的性能时间.
我尝试了一些像CSS一样的黑客攻击,比如使用scale3d但没有成功.如果有人有任何JS免费解决方案,我将非常感谢共享的知识.
我正在制作视频AVMutableComposition.有很多视频曲目,我正在两个视频轨道之间添加变换过渡AVMutableVideoCompositionLayerInstruction.
setOpacityRamp,setTransformRamp(溶解,擦除和推动视频轨道之间的过渡).
问题是
在创建合成时,在视频轨道之间存在textLayer或imagelayer(CALayer)作为场景.
(下面给出的结构简介)
--videoTrack - videotrack - emptytrack - videotrack--
----------------------------------- textlayer -------------- -------
视频电影 - 空路 - 录像带 -之间的过渡转换实际上正在发生.在播放器的最顶端有CALayer,因此转换不可见.
我正在通过AVSynchronizedLayer本地播放器和AVVideoCompositionCoreAnimationTool导出将CALayer与视频同步.
1. CALayer用emptyVideoTrack创建TextScene或imageScene Video,这是正确的方法吗?
2.有没有其他方法可以创建textScene,imageScene视频和实际的视频转换?
我创建了一个可以转换单个XML文件的XSLT文件.但是,我有几百个带有多个xml文件的目录.在XSLT中是否有办法转换所有这些文件.我正在使用集合函数来获取所有文件的列表.但是,现在还不确定如何应用转换.
这是我的示例XSLT文件.基本上,我想循环遍历所有xml文件并在单个文件上应用模板表.所有这些转换的输出需要在一个单独的平面文本文件中.
<xsl:stylesheet version="2.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:foo="http://whatever">
<xsl:output method="text" encoding="ISO-8859-1"/>
<xsl:template name="process">
<xsl:variable name="files" select="collection('file:///C:/files/testResults?select=*.xml;recurse=yes')"/>
<xsl:for-each select="$files">
<xsl:if test="(not(contains(document-uri(.), 'SuiteSetUp'))) and (not(contains(document-uri(.), 'SuiteTearDown')))">
<xsl:value-of select="tokenize(document-uri(.), '/')[last()]"></xsl:value-of>
<xsl:apply-templates select="/testResults/result/tables/table[14]">
<xsl:with-param name="title" select="/testResults/rootPath"></xsl:with-param>
</xsl:apply-templates>
<xsl:apply-templates select="/testResults/result/tables/table[15]"/>
</xsl:if>
</xsl:for-each>
</xsl:template>
<xsl:template match="table">
<xsl:param name="testName"></xsl:param>
<xsl:for-each select="row">
<xsl:if test="position() > 2">
<xsl:variable name="choices" select="col[2]"></xsl:variable>
<xsl:if test="contains($choices, 'fail')">
<xsl:value-of select="$testName"></xsl:value-of>
<xsl:text>|</xsl:text>
<xsl:value-of select="col[1]"></xsl:value-of>
<xsl:text>|</xsl:text>
<xsl:value-of select="foo:getCorrectChoices(col[2])"></xsl:value-of>
<xsl:text>|</xsl:text>
<xsl:value-of select="foo:getExpectedChoices(col[2])"></xsl:value-of>
<xsl:text>|</xsl:text>
<xsl:call-template name="NewLine"/>
</xsl:if>
</xsl:if>
</xsl:for-each>
</xsl:template>
<xsl:template name="NewLine">
<xsl:text>
</xsl:text>
</xsl:template>
<xsl:function name="foo:getCorrectChoices">
<xsl:param name="content"></xsl:param>
<xsl:analyze-string select="$content" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个圆形的视图,并通过以下代码覆盖touchesBegan(touches:, withEvent:)和旋转touchesMoved(touches:, withEvent:).
var deltaAngle = CGFloat(0)
var startTransform: CGAffineTransform?
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
let touchPoint = touches.first!.locationInView(view)
let dx = touchPoint.x - view.center.x
let dy = touchPoint.y - view.center.y
deltaAngle = atan2(dy, dx)
startTransform = arrowPickerView.transform
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
let touchPoint = touches.first!.locationInView(view)
let dx = touchPoint.x - view.center.x
let dy = touchPoint.y - view.center.y
let angle = atan2(dy, dx)
let angleDifference = deltaAngle - …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)