我对在Ruby中使用动态(而不是词法)范围变量感兴趣.
似乎没有直接的内置方式,就像let在Lisp中一样.Christian Neukirchen建议了一种可能的方法来做动态范围变量.他在Dynamic班上创建了"线程局部哈希" .我对此并不太疯狂.
然后我记得Ruby 1.9有一个tap方法.我看到很多人tap用来在一系列命令中打印调试值.我认为它可以用来非常好地模仿动态范围的变量.
下面是一个例子,其中一个人想要使用动态范围变量,以及使用的解决方案tap.
如果我有一个博客发布这个,并获得一些反馈,我会在那里做.相反,我来S/O批评这个想法.发表你的批评,我将给出最赞成的人的正确答案.
您有一个ActiveRecord对象代表Account每个帐户has_many Transaction.A Transaction有两个属性:
descriptionamount你想找到所有的总和transactions上account,牢记amount可以是nil或Float(不,你不能批评这一点).
你的第一个想法是:
def account_value
transactions.inject(0){|acum, t| acum += t.amount}
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是你第一次没有金额时的炸弹:
TypeError: nil can't be coerced into Fixnum
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用tap暂时定义amount = 0.我们只希望这是暂时的,以防我们忘记将其设置回来并保存transaction0值仍然存在.
def account_value
transactions.inject(0){|acm, t| t.amount.tap{|amount| amount ||=0; acm+=amount}; acm}
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于零到零的分配 …
我只是试图从UIScrollView获取被点击的UIImageView.
我在网上找到了两种实现上述目的的方法.
第一种方法:在将其添加到scrollviewer之前,在uiimageview上创建一个点击手势.
这种方法对我没用.handleSingleTap方法永远不会被调用.
我不知道我做错了什么/为什么这不起作用.
UITapGestureRecognizer *singleTap =
[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
action:@selector(handleSingleTap:)];
singleTap.numberOfTapsRequired = 1;
[imageView addGestureRecognizer:singleTap];
[singleTap release];
[framesSourceScrollview addSubview:imageView];
[imageView release];
- (void)handleSingleTap:(UIGestureRecognizer *)sender
{
NSLog(@"image tapped!!!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二种方法:子类UIScrollView
@interface SingleTapScrollViewer : UIScrollView {
}
@end
@implementation SingleTapScrollViewer
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
return [super initWithFrame:frame];
}
- (void) touchesEnded: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event
{
// If not dragging, send event to next responder
if (!self.dragging)
[self.nextResponder touchesEnded: touches withEvent:event];
else
[super touchesEnded: touches withEvent: event];
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找创建一个客户端/服务器应用程序,我可以用来将网络数据包分成两半,通过单独的udp连接隧道传输每一半的数据包(因为每个udp连接将通过不同的wifi链接),然后重新组装在另一端拆分数据包.除了分割数据包之外,每个半数据包还必须具有ID和序列号,以便可以正确地重新组装它们.
基本上我正在尝试做类似于MLPPP的事情
我希望使用python和TUN/TAP网络驱动程序来做到这一点.我发现以下python代码示例和模块,我认为可能对此项目有所帮助.
Python tun/tap
Python原始数据包操作
我的问题是可以使用python完成必要的数据包修改,这可能是什么方法来解决这个问题?我可以使用上面的模块来做这个还是有更好的解决方案?我正在寻找一些能引导我朝正确方向发展的信息,因为我不是一名经验丰富的程序员.欢迎使用任何代码示例或其他链接.
我的C++应用程序针对独立程序进行了各种基于shell的集成测试,以及针对应用程序API的源代码单元测试.测试通过make check目标运行,通过Autotools(autoconf,automake)生成,它带有测试驱动程序和日志解析器.我已经开始采用Boost Unit Test Framework来更好地管理单元测试套件.有没有办法在目标下运行验收测试和单元测试(使用Boost UTF和标准TAP测试)make check?
我Makefile.am看起来像这样:
check_PROGRAMS = test1 test2
SOURCES = test1.cpp test2.cpp
CC = g++
TESTS = $(check_PROGRAMS) standalone1.test standalone2.test
LDADD = -lboost_unit_test_framework
TEST_LOG_DRIVER = env AM_TAP_AWK='$(AWK)' $(SHELL) \
$(top_srcdir)/test/tap-driver.sh
EXTRA_DIST = $(TESTS)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Boost UTF测试套件如下所示:
#define BOOST_TEST_DYN_LINK
#define BOOST_TEST_MODULE "My Unit Tests"
#include <boost/test/unit_test.hpp>
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(MyTestSuite1);
BOOST_AUTO_TEST_CASE(MyTestCase1) {
BOOST_CHECK(true);
}
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通过在其中包含一个包含ViewPager的活动,是否可以通过单击触摸设置ViewPager全屏(开/假)?

如果没有,我将在全屏幕中启动一个包含同一ViewPager的另一个实例的新活动,并手动sincronize两个ViewPagers CurrentItem,这将需要更多的内存和更多的对象来实例化.
实现此功能的最佳方法是什么?
我正在尝试让下拉菜单在基于触摸的设备上正常工作。单击时菜单可以正常打开,但由于父元素也是一个链接,因此它会在选择下拉项之前将用户带到该链接。
有没有办法让(仅在触摸设备上)第一次点击父元素打开下拉菜单,第二次点击将您带到链接?
我对 HTML 和 CSS 有很好的了解,但对 javascript 却一无所知,所以如果解决方案是基于脚本的,请尽可能具有描述性。
谢谢
试图避免我的观点涉及从覆盖层接收反馈......
以下是某人在 Android 上进行的黑客攻击示例,允许用户无意中按下系统按钮属性,甚至输入凭据来执行与最初意图完全不同的操作:
http://www.youtube.com/watch?v=gCLU7YUXUAY
我想确认设置该属性
android:filterTouchesWhenObscured="true"
在我的 xml 视图中,这会阻碍跨设备发生这种情况,因为我打算制作一个安全的应用程序。
这个问题来自如何在 OSX 上挂接/重新映射任意键盘事件?
到目前为止,我可以使用以下方式点击修饰键和大多数其他键:
_eventTap = CGEventTapCreate( kCGHIDEventTap,
kCGHeadInsertEventTap,
kCGEventTapOptionDefault,
CGEventMaskBit( kCGEventKeyDown )
| CGEventMaskBit( kCGEventFlagsChanged )
,
(CGEventTapCallBack)_tapCallback,
(__bridge void *)(self));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
值得注意的是,在采取行动之前F3正确报告键码 (160) 。即我可以通过让事件处理程序返回 NULL 来禁用该操作(从而无法传播事件)。
但是,F7 到 F12 和弹出/电源不会触发回调。
如果我添加:
| CGEventMaskBit( NSSystemDefined )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...现在剩余的 Fx 键确实会触发回调(尽管 Power/Eject 仍然不会),但我无法访问事件的 keyCode 方法。
它会产生一个错误:
2015-05-21 12:30:02.044 tap_k[16532:698660] NSSystemDefined: 0 2015-05-21 12:30:02.044 tap_k[16532:698660] * 在 -[NSEvent keyCode]、/SourceCache/AppKit/ 中断言失败AppKit-1347.57/AppKit.subproj/NSEvent.m:2471 2015-05-21 12:30:02.045 tap_k[16532:698660] *由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“发送到事件“NSEvent 的消息无效” : 类型=SysDefined loc=(882,687) 时间=118943.3 标志=0 win=0x0 winNum=0 ctxt=0x0 子类型=8 data1=2560 data2=-1"'
所以要么:
(1)我需要一些其他方式从 …
我使用磁带在 JavaScript 中进行测试,但在某些情况下,我想设置一些在文件内的所有测试中可用的配置变量。类似于 PhpUnit 中可用的 setUp 和tearDown 方法。这些方法将分别在文件中的每个测试之前和之后执行。
例如:
test("setUp", function(t){
var person = {name: 'Jose', programmer: true};
});
test("Name isn't undefined", function(){
t.notEqual(person.name, undefined);
});
test("Is a programmer", function(t){
t.ok(person.programmer);
});
test("tearDown", function(){
//Do something else
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑使用一个抽象类来派生各种类型的操作(就可以执行的命令而言)。其中一些操作执行异步(如等待、接收),其他操作执行同步(即在 GUI 上显示某些内容)。目前我在基类中只有一个抽象异步方法:
\n\npublic abstract class Action\n{ \n // ...\n\n /// <summary>\n /// Executes the action type specific routines.\n /// </summary>\n protected abstract Task<ActionResult> ExecuteAsync(); \n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n在派生类的重写中,我使用 TaskCompletionSource 进行同步和异步操作。一方面,我喜欢这样一个事实:从调用者的角度来看,它\xe2\x80\x99 是一个统一的接口。但另一方面,我读到,如果代码实际上是同步的,那么假装是异步的,这是错误的 API 设计。我看到的唯一其他选择是有一个额外的同步
\n\nprotected abstract ActionResult Execute();\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n方法和属性
\n\nprotected bool IsAsync { get; };\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n决定调用同步或异步方法。但我不喜欢必须处理两种不同方式来执行单个操作的想法。如果并非所有覆盖都是异步的,抽象异步方法是否有最佳实践?
\ntap ×10
android ×2
unit-testing ×2
.net ×1
abstract ×1
asynchronous ×1
autotools ×1
boost ×1
c# ×1
c++ ×1
cocoa-touch ×1
fullscreen ×1
hover ×1
iphone ×1
javascript ×1
jquery ×1
lisp ×1
macos ×1
malware ×1
networking ×1
node.js-tape ×1
objective-c ×1
packet ×1
python ×1
ruby ×1
scope ×1
security ×1
testing ×1
touch ×1
uiimageview ×1
uiscrollview ×1