我目前正在使用UIScrollView作为滚动/拖动我在我的应用程序上显示的图形的光标/标记的方式.我使用scrollViewDidScroll等来检测contentoffset的位置,并根据此位置操纵我在屏幕上显示的内容.
我的问题是,是否可以检测用户在屏幕上的单击并获得此点击的位置(然后将内容偏移设置为此位置)?
我已经阅读了一些描述创建uiscrollview的子类的教程,但看起来这些子类只会占用一次,而不是拖动/滚动.
有没有人知道如何在我的UIScrollView上检测用户的单击,同时还具有滚动/拖动功能?
先感谢您!
我从angular2和ionic2开始;
在ionic2中,我有一个按钮,可以调用我的组件的方法.像这样:
<button secondary clear large>
</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该使用(click)- angular2 OR (tap) - ionic2?
像这样:
(click)
<button secondary clear large (click)="pause()">
</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(tap)
<button secondary clear large (tap)="pause()">
</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有一些区别吗?您可以(tap)在
http://ionicframework.com/docs/v2/components/#gestures中看到
谢谢.
作为.NET 4.5一部分的新Task.Run静态方法似乎没有像人们期望的那样运行.
例如:
Task<Int32> t = Task.Run(()=>5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译好,但是
Task<Int32> t = Task.Run(MyIntReturningMethod);
...
public Int32 MyIntReturningMethod() {
return (5);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
抱怨MyIntReturningMethod返回了错误的类型.
也许我只是不了解正在调用Task.Run的哪个重载.但在我看来,我上面的lambda代码看起来很像Func<Int32>,而且MyIntReturningMethod绝对兼容Func<Int32>
对于发生了什么的任何想法?迈克尔
我是参与Test Anything Protocol(TAP)IETF小组的人之一(如果有兴趣,请随时加入邮件列表).许多编程语言开始采用TAP作为他们的主要测试协议,他们比我们目前提供的更多.因此,我们希望从具有xUnit,TestNG或任何其他测试框架/方法背景的人那里获得反馈.
基本上,除了简单的通过/失败,您需要从测试工具中获得哪些信息?只是给你一些例子:
等等 ...
我正在尝试制作这样的东西:我有一个mapactivity,当用户点击地图时,它会显示该位置的坐标.我已经覆盖了onclick方法,但它甚至没有被调用.任何的想法?
public class MapPoint extends MapActivity implements OnClickListener {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.mappoints);
MapView map = (MapView)findViewById(R.id.mapview);
map.setOnClickListener(this);
map.setBuiltInZoomControls(true);
map.getController().setZoom(18);
map.getController().setCenter(new GeoPoint(39735007, -8827330));
}
@Override
protected boolean isRouteDisplayed() {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void onClick(View arg0) {
Toast.makeText(this, "text", Toast.LENGTH_SHORT);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
使用Tape时如何运行特定测试并忽略所有其他测试?
例
private void Start(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int progress = 0;
for (;;)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1);
progress++;
Logger.Info(progress);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我想要Start(),建议的方法是什么(TAP或TPL或BackgroundWorker或Dispatcher或其他)
考虑这个代码需要一段时间才能完成.所有块同时运行(立即输出)然后休眠.大部分都没有完成,因为程序结束的时间越早,他们就会:
my $supply = Supply.interval(0.2);
my $tap = $supply.tap: { say "1 $^a"; sleep 5; };
sleep 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出(省略)有25行(每个刻度为1,每5秒为0.2):
1. 0
1. 1
...
1. 24
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我将供应改为.share:
my $supply = Supply.interval(0.2).share;
my $tap = $supply.tap: { say "1. $^a"; sleep 5 };
sleep 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只看到一行输入,但我期望相同的输出:
1. 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这.share使得多个分接头可以获得相同的值.
my $supply = Supply.interval(0.2).share;
my $tap = $supply.tap: { say "1. $^a"; sleep 5 };
my $tap2 = $supply.tap: { say "2. $^a"; };
sleep 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出仍然仅为第一个抽头输出,但仍然只有一行.我预计每行25行:
1. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何更改以下方法tap来停止警告
DEPRECATION WARNING: Object#returning has been deprecated in favor of Object#tap. (called from full_messages at /Users/millisami/apps/pandahr/config/initializers/fix_active_model_full_message.rb:17)
:
ActiveModel::Errors.class_eval do
# Remove complicated logic
def full_messages
returning full_messages = [] do
self.each_key do |attr|
self[attr].each do |msg|
full_messages << msg if msg
end
end
end
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"touchesBegan");
//test
UITouch *touch = [event allTouches] anyObject];
if ([touch tapCount] == 2) {
NSLog (@"tapcount 2");
[self.textview becomeFirstResponder];
}
else if ([touch tapCount] == 1) {
NSLog (@"tapcount 1");
[self.textview becomeFirstResponder];
[self.view performSelector:@selector(select:)];
}
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
NSLog(@"touchesMoved");
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"****touchesEnded");
[self.nextResponder touchesEnded: touches withEvent:event];
NSLog(@"****touchesEnded");
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
NSLog(@"****touchesEnded");
}
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[super touchesCancelled:touches withEvent:event];
NSLog(@"touchesCancelled");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题:
我想在a上点击一次时模拟两次点击UITextView …
tap ×10
c# ×2
ios ×2
touch ×2
unit-testing ×2
android ×1
angular ×1
asynchronous ×1
click ×1
coordinates ×1
ionic2 ×1
ionic3 ×1
iphone ×1
javascript ×1
map ×1
node.js ×1
node.js-tape ×1
perl6 ×1
raku ×1
ruby ×1
testing ×1
testng ×1
uiscrollview ×1
uitextview ×1
uitouch ×1
wpf ×1
xunit ×1