我有两个模型,Article和Recipe,它们有一堆相同的属性和方法.我想创建一个新类"Post"的子类,并在那里移动所有共享逻辑,所以我不维护重复的代码.我试过这个:
class Recipe < Post; end
class Article < Post; end
class Post < ActiveRecord::Base
#all the shared logic
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有这些类都在标准的./app/models文件夹中.但是,当我转到/ articles/new时,此代码会抛出ActiveRecord :: StatementInvalid错误.错误是:
找不到表'帖子'
知道如何设置吗?
作为一个非专业的Python程序员,我正在寻找有关扩展Django的SingleObjectMixin类的get_object方法的方式的反馈.
对于我的大多数细节视图,使用pk或slugfield进行查找很好 - 但在某些情况下,我需要根据其他(唯一)字段检索对象,例如"username".我将Django的DetailView子类化,并修改了get_object方法,如下所示:
# extend the method of getting single objects, depending on model
def get_object(self, queryset=None):
if self.model != mySpecialModel:
# Call the superclass and do business as usual
obj = super(ObjectDetail, self).get_object()
return obj
else:
# add specific field lookups for single objects, i.e. mySpecialModel
if queryset is None:
queryset = self.get_queryset()
username = self.kwargs.get('username', None)
if username is not None:
queryset = queryset.filter(user__username=username)
# If no username defined, it's an error.
else:
raise AttributeError(u"This generic detail …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这段代码出了什么问题?
class MyList(list):
def __init__(self, li): self = li
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,当我创建一个MyListwith的实例,MyList([1, 2, 3])然后我打印这个实例时,我得到的只是一个空列表[].如果MyDict是子类list,不是MyDict一个list本身?
注意:在Python 2.x和3.x中都有.
我想OnKeyPress在用户按下Tab键时接收事件.
procedure TForm1.Edit1(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
case Key of
#09:
begin
//Snip - Stuff i want to do
end;
end;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试子类化Edit框,并处理WM_GETDLGCODE消息:
procedure TfrmEnableVIPMode.AccountNumberWindowProc(var Message: TMessage);
begin
case Message.Msg of
WM_GETDLGCODE: Message.Result := DLGC_WANTTAB;
else
FOldAccountNumberWindowProc(Message);
end;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在收到Tab KeyPress事件(正如我所希望的那样),但现在按下Left或Right光标键会使焦点转移到Tab键顺序中的上一个或下一个控件.
收到Tab键按键事件的正确方法是什么?
我试着做MSDN文档所说的内容:
wParam
用户按下的虚拟键,提示Windows发出此通知.处理程序必须有选择地处理这些键.例如,处理程序可能接受并处理VK_RETURN,但将VK_TAB委托给所有者窗口.有关值列表,请参阅虚拟键代码.lParam指向MSG结构的指针(如果系统正在执行查询,则为NULL).
但wParam和wParam均为零.
if Message.Msg …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将numpy ndarray子类化,但是我无法使用其他numpy类型(如masked array或matrix)进行操作.在我看来,__ array_priority__没有被尊重.作为一个例子,我创建了一个模拟重要方面的虚拟类:
import numpy as np
class C(np.ndarray):
__array_priority__ = 15.0
def __mul__(self, other):
print("__mul__")
return 42
def __rmul__(self, other):
print("__rmul__")
return 42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的类和普通 ndarray 之间的操作按预期工作:
>>> c1 = C((3, 3))
>>> o1 = np.ones((3, 3))
>>> print(o1 * c1)
__mul__
42
>>> print(c1 * o1)
__rmul__
42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我尝试使用矩阵(或掩码数组)时,不尊重数组优先级.
>>> m = np.matrix((3, 3))
>>> print(c1 * m)
__mul__
42
>>> print(m * c1)
Traceback (most recent call last):
...
File "/usr/lib64/python2.7/site-packages/numpy/matrixlib/defmatrix.py", line 330, in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Ebean在Play中创建以下类:
public class BaseModel extends Model {
@Column(name = "created_at")
public Date createdAt;
@Column(name = "updated_at")
public Date updatedAt;
@PrePersist
public void createdAt() {
this.createdAt = this.updatedAt = new Date();
}
@PreUpdate
public void updatedAt() {
this.updatedAt = new Date();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它编译没问题,但是当我用我的实体bean子类化这个类时(所以每个都会插入时间戳进行创建和更新)我在尝试点击应用程序时遇到以下异常:
play.api.UnexpectedException: Unexpected exception[PersistenceException: Error with [models.InventoryItem] I believe it is not enhanced but it's superClass [class models.BaseModel] is? (You are not allowed to mix enhancement in a single inheritance hierarchy)]
at play.core.ReloadableApplication$$anonfun$get$1$$anonfun$apply$1$$anonfun$1.apply(ApplicationProvider.scala:150) ~[play_2.10.jar:2.1.4]
at play.core.ReloadableApplication$$anonfun$get$1$$anonfun$apply$1$$anonfun$1.apply(ApplicationProvider.scala:114) ~[play_2.10.jar:2.1.4]
at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了简单的问题,无法找到任何解决方案.
MyCell.xib有文件所有者MyCell : UITableViewCell类.
我这样用它:
viewDidLoad方法:
let nib = UINib(nibName: "MyCell", bundle: nil)
self.tableView.register(nib, forCellReuseIdentifier: "myIdentifier")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
tableView cellForRowAt方法:
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "myIdentifier", for: indexPath) as? MyCell
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它运作良好.
我将我的类子类化为添加一些新方法:
class SuperCell : MyCell {
func coolMethod {
print("cool")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并尝试使用它:
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "myIdentifier", for: indexPath) as? SuperCell
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它返回 nil
我怎样才能使它工作?
我尝试在InterfaceBuilder中使用标识符myIdentifier和类创建原型单元格SuperCell,但它没有帮助.
我只想对不同的单元类使用相同的视图(xib).
在我的情况下,我有MyCell视图(xib)的公共cell().MyCell完全描述字段(IBOutlets).此外,我想创建一些子类的另一个单元类MyCell,但它们将提供这些IBOutlet的一些行为.例如,FirstMyCell : MyCell将有方法setFieldsFrom(objectOne: ObjectOne),SecondMyCell : MyCell …
我在尝试实现新的defaultdict代理对象时遇到了一些麻烦.该文档是有点恐慌,所以我不知道如何正确地去了解这一点.
我想defaultdict在Manager实例中添加一个类型列表.你不能Manager.register在股票上使用这个方法,multiprocessing.Manager所以我从中创建了自己的存根管理器multiprocessing.mangers.BaseManager
class Manager(BaseManager):
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我创建了我的子类multiprocessing.managers.BaseProxy来容纳defaultdict(我最初尝试使用另一个子类defaultdict,BaseProxy但是它似乎没有用.但这是我现在拥有的:
class ProxyDefaultDict(BaseProxy):
def __init__(self, default_factory=None, *args, **kwargs):
self.__data = defaultdict(default_factory)
super().__init__(*args, **kwargs)
def _callmethod(self, methodname, args=(), kwds={}):
return getattr(self.__data, methodname)(*args, **kwds)
def _getvalue(self):
return self.__data.copy()
def __repr__(self):
return self.__data.__repr__()
def __str__(self):
return self.__data.__str__()
Manager.register('defaultdict', ProxyDefaultDict)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最终目标是拥有一个共享字典,可以跨进程和线程安全地共享键控锁.以下是我将如何初始化图像的示例:
if __name__ == '__main__':
m = Manager()
d = m.defaultdict(m.Lock)
with d['named_lock']:
print('holding the lock')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我遇到了一些问题:
BaseManager的子类似乎只能通过上下文管理器进行初始化,即 …
我正在创建一个游戏,其中我有一个复杂的方法来创建实体.
加载级别时,加载代码会读取一堆YAML文件,这些文件包含所有不同可能单元的属性.使用YAML文件,它创建一个所谓的EntityResource对象.此EntityResource对象在生成新单元时充当信息的权威来源.目标是双重的:
EntityResource然后将这些对象馈送到EntityFactory对象中以生成特定类型的单元.
我的问题如下. 有没有办法EntityResource根据正在读入的YAML文件的内容动态创建子图?
另外,我希望为这些YAML文件派生的每个子类分配一个单独的元类.有什么警告吗?
在Objective-C中是否有用于实现可变/不可变对象类对的标准模式?我目前有类似以下内容,我根据此链接编写
不可变类:
@interface MyObject : NSObject <NSMutableCopying> {
NSString *_value;
}
@property (nonatomic, readonly, strong) NSString *value;
- (instancetype)initWithValue:(NSString *)value;
@end
@implementation MyObject
@synthesize value = _value;
- (instancetype)initWithValue:(NSString *)value {
self = [self init];
if (self) {
_value = value;
}
return self;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
return [[MyMutableObject allocWithZone:zone] initWithValue:self.value];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可变类:
@interface MyMutableObject : MyObject
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSString *value;
@end
@implementation MyMutableObject
@dynamic value;
- (void)setValue:(NSString *)value {
_value = value; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)