我正在开展一个项目,我需要将文件批量转换为多种媒体格式,其中一些将流式传输到iPhone.我在CentOS服务器上使用ffmpeg,并且一直在本地使用mediafilesegmenter来创建m3u8播放列表,它已经游走了,但是,在尝试让进程在unix服务器上进行时,我似乎无法找到一个移植的/要在centOS服务器上使用的mediafilesegmenter的替代版本.
所以,这是问题:
我在哪里可以找到mediafilesegmenter的移植或开源版本?
另外,我需要为variantplaylistcreator提供相同的解决方案,尽管如果绝对必要,我想我可以创建一个脚本来生成这些.
有任何想法吗?我相信有一个名为"segmenter"的工具,但它不在我的任何回购中,我似乎无法找到拥有它的回购.
我想使用HttpURLConnection通过HTTP POST打开与服务器的长期连接,并在进入时处理流数据.这适用于Android项目.
我不清楚如何用HttpURLConnection做到这一点.在iOS中,NSURLConnection提供了一种异步模式,当新数据进入并可用于解析时,将调用用户实现的回调.
使用Java中的HttpURLConnection,我看到有一个available()方法返回可以读取的字节数.但是,我不清楚如何编写一个打开连接的流应用程序,并在新的流数据可用于解析DataInputStream时作出反应.
我会很感激一些意见.HttpURLConnection或Java中的替代类是否支持HTTP连接的非阻塞,异步处理?
谢谢
我编写了用于执行计算的C++代码.代码中有一个循环.在每个循环结束时,我想:
1)获取时间,计算结果.
2)为文件命名.名称应包含时间.
3)将文件名打印到外部文件中.每个新循环都应覆盖上一循环中的文件名.
我遇到的第一个问题是我无法删除OLD文件名.所以当我的计算结束时,名称是(例如):calculationForRestartFile_0.0005476490.004925880.01763170.04375820
而不是:calculationForRestartFile_04375820
我已经更新了这个问题以纳入Mat的建议.谢谢你.但是现在我在外部文件中没有得到任何东西.谁能看到我哪里出错了?我会非常感谢任何建议.
// Above loop:
std::string filename = "calculationForRestartFile_"; // Part of the file name that ALL files should have
ofstream fileNameAtHighestTimeStream;
std::string convertedToString; // This and the line below:
std::stringstream storeNumberForConversion; // For storing a loop number/time as a string
// Inside loop:
storeNumberForConversion << global_time << flush; // Turn the time/loop number into a string that can be added to the file name for a particular loop
convertedToString = storeNumberForConversion.str();
fileNameAtHighestTimeStream.open ("externalFile", ios::out …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用boost.asio编写一个性能关键的双向流服务器.
服务器以这种方式工作:
多个客户端同时运行,每个客户端都有自己的连接套接字,每个客户端必须同时执行两项操作:
此外,性能和多核可扩展性在此应用程序中至关重要.
标准的异步方法在这里失败(发送回调可能会在等待新对象发送时阻止其他回调)和阻塞方法(每个方向使用1个线程)很复杂,我无法弄清楚如何处理其中一个线程出错.
我应该为每个客户端使用2个插槽(一个用于输出,一个用于输入)?或者可能以某种方式在每个套接字上使用两个io_services,在两个不同的线程上进行并发回调支持?
请解释一下你将如何应对这种情况.谢谢.
我使用以下PLone + urllib代码通过BrowserView代理来自其他服务器的响应
req = urllib2.Request(full_url)
try:
# Important or if the remote server is slow
# all our web server threads get stuck here
# But this is UGLY as Python does not provide per-thread
# or per-socket timeouts thru urllib
orignal_timeout = socket.getdefaulttimeout()
try:
socket.setdefaulttimeout(10)
response = urllib2.urlopen(req)
finally:
# restore orignal timeoout
socket.setdefaulttimeout(orignal_timeout)
# XXX: How to stream respone through Zope
# AFAIK - we cannot do it currently
return response.read()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,当第一个字节到达时,我怎么能使这个功能不阻止并立即开始通过Zope流式传输代理响应?当接口,对象或模式用于制作流式Zope响应时?
如果我已经从SOAP响应接收到内存中的大字节数组.
我必须将此字节数组写入OutputStream.
只需使用write即可:
byte [] largeByteArray=...;
outputstream.write(largeByteArray);
...
outputstream.flush();
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者最好将bytearray 拆分成小块并将其写入输出流?
我有以下代码:
_clientRequestStream = _tcpClient.GetStream();
var memoryStream = new MemoryStream();
_clientRequestStream.CopyTo(memoryStream);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CopyTo需要很长时间才能复制Stream到另一个Stream.似乎应用程序没有任何理由停在那里,或者至少我找不到原因.
我正在调查Apache Flink Streaming,用于我们的ETL和机器学习平台.我还没想到的是如何将事件流式传输到"会话"中.更具描述性:所有事件都包含会话ID,为了丰富数据,我需要将属于会话的所有事件组合在一起.请注意事件是连续流入的(因此没有批量支持,之后您可以简单地执行groupBy例如)
一种可能的解决方案是维护会话的LRU缓存并将所有传入事件排序到其关联会话.然后,在每个会话不活动X分钟后,可以从缓存中"关闭"或逐出会话.问题是如何在多租户系统中处理此缓存; flink是否具有分布式缓存的概念,还是包含某种智能负载均衡器,其中事件被定向到网格中的同一分区?
更一般地说:使用流式api建立会话支持的最佳方式(用例和陷阱)是什么?这有可能吗?以及如何处理重放流?(即从事件流入不完整会话的特定时间点开始(即在时间点之前发生事件)
对任何反馈,想法和/或指针感兴趣.
提前致谢
我正在与Kafka和Akka Streams合作使用reactive-kafka连接器.我们发现reactive-kafka使用它自己的调度程序(akka.kafka.default-dispatcher),但是如果,实例,我们使用默认的akka调度程序,一切都更快(reactive-kafka dispatcher~300 messages/s,默认调度程序) ~1300条消息/ s)
我想知道是否使用默认调度程序是安全的.
提前致谢.
streaming reactive-programming apache-kafka reactive-streams akka-stream
我有一个简单的网络摄像头,我使用OpenCV读取了该摄像头,现在我正尝试使用ZeroMQ将视频录像发送到其他(Python)程序。因此,我有以下简单的脚本来读取网络摄像头并使用ZeroMQ套接字发送它:
import cv2
import os
import zmq
import base64
context = zmq.Context()
footage_socket = context.socket(zmq.PUB)
footage_socket.connect('tcp://localhost:5555')
# init the camera
camera = cv2.VideoCapture(0)
while True:
try:
(grabbed, frame) = camera.read() # grab the current frame
frame = cv2.resize(frame, (640, 480)) # resize the frame
footage_socket.send_string(base64.b64encode(frame))
# Show the video in a window
cv2.imshow("Frame", frame) # show the frame to our screen
cv2.waitKey(1) # Display it at least one ms
# # before going to the next frame
except …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)