我想看看:hover
我在Chrome中徘徊的主播风格.在Firebug中,有一个样式下拉列表,允许我为元素选择不同的状态.我似乎无法在Chrome中找到类似内容.我错过了什么吗?
我正在创建一个需要登录的应用程序.我创建了主要和登录活动.
在主要活动onCreate
方法中,我添加了以下条件:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
...
loadSettings();
if(strSessionString == null)
{
login();
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
onActivityResult
登录表单终止时执行的方法如下所示:
@Override
public void onActivityResult(int requestCode,
int resultCode,
Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch(requestCode)
{
case(SHOW_SUBACTICITY_LOGIN):
{
if(resultCode == Activity.RESULT_OK)
{
strSessionString = data.getStringExtra(Login.SESSIONSTRING);
connectionAvailable = true;
strUsername = data.getStringExtra(Login.USERNAME);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是登录表单有时会出现两次(login()
方法被调用两次),当手机键盘滑动时,再次出现登录表单,我猜问题是变量strSessionString
.
有没有人知道如何设置变量global以避免在用户已经成功验证后出现登录表单?
我最近一直在阅读很多关于函数式编程的东西,我可以理解它的大部分内容,但是我无法解决的一件事就是无状态编码.在我看来,通过删除可变状态简化编程就像通过删除仪表板来"简化"汽车:成品可能更简单,但运气好,使其与最终用户交互.
几乎我能想到的每个用户应用程序都将状态作为核心概念.如果您编写文档(或SO帖子),状态将随每个新输入而变化.或者,如果你玩视频游戏,有很多状态变量,从所有角色的位置开始,他们往往不断移动.如果不跟踪变化的价值,你怎么能做有用的事情呢?
每当我找到讨论这个问题的东西时,它都是用真正技术性的函数来编写的,它假设我没有大量的FP背景.有没有人知道一种方法可以向那些对命令式编码有良好,扎实理解的人解释这一点,但是谁在功能方面是完整的n00b?
编辑:到目前为止,一堆回复似乎试图让我相信不可变值的优点.我得到那个部分.这很有道理.我不明白的是,如何在没有可变变量的情况下跟踪必须改变和不断变化的值.
我已经成功实现onRetainNonConfigurationInstance()
了我的主要功能,Activity
以保存和恢复屏幕方向更改中的某些关键组件.
但看起来,当方向发生变化时,我的自定义视图将从头开始重新创建.这是有道理的,虽然在我的情况下它很不方便,因为所讨论的自定义视图是X/Y图,并且绘制的点存储在自定义视图中.
是否有一种狡猾的方法来实现类似于onRetainNonConfigurationInstance()
自定义视图的东西,或者我是否需要在自定义视图中实现允许我获取并设置其"状态"的方法?
我正在创建一个用户可以设计自己的表单的应用程序.例如,指定字段的名称以及应包含哪些其他列的详细信息.
该组件在此处作为JSFiddle提供.
我的初始状态如下:
var DynamicForm = React.createClass({
getInitialState: function() {
var items = {};
items[1] = { name: 'field 1', populate_at: 'web_start',
same_as: 'customer_name',
autocomplete_from: 'customer_name', title: '' };
items[2] = { name: 'field 2', populate_at: 'web_end',
same_as: 'user_name',
autocomplete_from: 'user_name', title: '' };
return { items };
},
render: function() {
var _this = this;
return (
<div>
{ Object.keys(this.state.items).map(function (key) {
var item = _this.state.items[key];
return (
<div>
<PopulateAtCheckboxes this={this}
checked={item.populate_at} id={key}
populate_at={data.populate_at} />
</div>
); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以使用setState更新对象的属性?
就像是:
this.state = {
jasper: { name: 'jasper', age: 28 },
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了:
this.setState({jasper.name: 'someOtherName'});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有这个:
this.setState({jasper: {name: 'someothername'}})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个是语法错误,第二个什么都不做.有任何想法吗?
战略设计模式和州设计模式之间有什么区别?我在网上经历了不少文章,但无法清楚地看出差异.
有人可以解释外行人的条款差异吗?
官方的React文档声明" 只是React.PureComponent
浅析shouldComponentUpdate()
对象",并建议如果状态是"深度"的话.
鉴于此,React.PureComponent
在创建React组件时,有什么理由可以选择吗?
问题:
React.Component
我们可能考虑采用的是否会对使用产生任何性能影响React.PureComponent
?shouldComponentUpdate()
的PureComponent
执行只有浅薄的比较.如果是这种情况,不能说方法可以用于更深层次的比较吗?React.PureComponent
会shouldComponentUpdate()
跳过整个组件子树的道具更新" - 这是否意味着道具变更被忽略了?问题来自于阅读这个媒体博客,如果它有帮助.
我想将状态树的某些部分保存到localStorage.适当的地方是什么?减速器还是动作?
我面临的问题是在两个状态之间传递数据而不暴露网址中的数据,就像用户不能真正直接落在这种状态上一样.
例如.我有两个状态"A"和"B".我正在状态"A"中进行一些服务器调用,并将调用的响应传递给状态"B".服务器调用的响应是一个字符串消息,这很长,所以我不能在url中公开它.
那么在角度ui路由器中有没有办法在状态之间传递数据,而不使用url params?
state ×10
reactjs ×3
android ×2
javascript ×2
angularjs ×1
css ×1
hover ×1
parameters ×1
redux ×1
singleton ×1