我在解决方案中有两个C++项目,这两个项目都需要共享两个公共类.我想避免的是拥有源文件的两个副本,但我不愿意将源包含在一个项目中并在另一个项目中引用它.
这种情况通常如何处理?
您是否知道在不添加任何 HTML元素的情况下将此HTML代码优化为IE6或7(或8)的任何方法,或IE是否正在跳过所有HTML5元素?
如果我只想用CSS格式化元素, - 我不想使用其他功能 - document.createElement("nav")DOM元素是否足以创建骗局IE并制作纯HTML文档?
<!DOCTYPE HTML>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="reset.css">
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<header>code of header</header>
<nav>
code of nav
</nav>
<section>
code of gallery
</section>
<article>
code of article
</article>
<footer>code of footer</footer>
</body>
</html>
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谢谢.
更多关于DOM创建元素的信息在IE6,IE7和IE8中使用html5启用脚本» 这里
我需要通过电子邮件发送包含2个项目的解决方案.我可以删除ipch文件夹吗?
我有一个解决方案文件 ( MySolution.sln ),其中包含一个项目 ( MyProject.vcxproj )。我想通过解决方案在我的项目上执行自定义目标 ( MyCustomTarget )。它看起来像这样:
msbuild MySolution.sln /t:MyCustomTarget
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当我执行命令时,我会收到一条错误消息:
MySolution.sln.metaproj:错误 MSB4057:项目中不存在目标“MyCustomTarget”。[MySolution.sln]
您可以将MyCustomTarget替换为 Microsoft.Cpp.Win32.targets 中的任何标准目标(例如:ClCompile、Link)或您从 MyProject.vcxproj 中的 .targets 文件中选择的任何其他目标。他们都不会工作。
当环境变量msbuildemitsolution设置为 1 时,我可以检查生成的MySolution.sln.metaproj文件。在底部指定了 4 个目标:构建、重建、清理和发布。使用这些目标而不是MyCustomTarget,项目构建正常。此外,如果我指定项目文件而不是解决方案文件,它也会构建:
msbuild MyProject.vcxproj /t:MyCustomTarget
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但是使用这种格式,我将失去OutDir属性,必须手动设置Configuration和Platform,所以我失去了拥有解决方案文件的好处。
有什么方法可以将我的自定义目标与我最初打算的解决方案文件一起使用吗?
据我了解,问题是 msbuild 生成了这个中间项目文件(mysolution.sln.metproj),但这将赢得来自MyProject.vcxproj的导入,包括 .targets 文件。难怪MyCustomTarget不被识别。
我目前的解决方法是将项目文件与 msbuild 一起使用,并尽量不要错过解决方案文件中的任何内容:
msbuild MyProject.vcxproj /t:MyCustomTarget /p:Configuration=MyConfig;Platform=MyPlatform;OutDir=MySolution\Platform_MyConfig\
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但这不是一个合适的解决方案,不灵活,容易出错,并且不会自动适应解决方案文件中的更改。
我在 Visual Studio 中有一些大型解决方案,其中包含一些 Android、Windows Phone 和 iOS Xamarin 项目。不幸的是,Visual Studio在尝试加载整个解决方案时会挂起(数小时)。只要我通常只加载 Android 或 iOS 项目(和插件项目),但不能同时加载两者,它就可以正常工作。
不幸的是,我改变了它,现在我不能再加载解决方案了。我读到这些设置存储在 .suo 文件中,但我不知道如何更改它(例如,禁用加载 Android 项目)。加载整个解决方案后,如何关闭某些项目而不执行此操作?
谢谢!
好吧,这可能听起来是一个重复的问题,但对于我的搜索,它不是.
我一直在寻找一种在我的解决方案中配置特定nuget包源(url)的正确方法,该源自动生成与解决方案路径相关的所有内容(.nuget文件夹和/或nuget配置文件).
我不想使用APPDATA和MACHINE.
我想只使用解决方案目录,所以当存储库中的另一个用户获取解决方案时,它会正确安装所有内容(包括包文件夹上的nuget引用).
我一直在阅读NuGet文档,看起来,这种方式可以实现并不简单,因为NuGet有不同的版本等等......
有人可以提供简化指南来实现这一目的吗?提前谢谢你的帮助!
更新的问题:
我注意到使用NuGet版本3.4+我不再需要.nuget文件夹了!
我的问题/问题是通过解决方案而不是通过machine/appdata配置包源URL,这是因为我使用的是包含公司库源的私有包源URL!谢谢 :)
细节:
我注意到Package Sources URL存储在%APPDATA%\ NuGet\NuGet.Config的NuGet.config文件中.
如何通过解决方案正确配置?这样它很容易在公司业务中维持?
(我的意思是我不需要每个用户在他们的机器上配置源)
" 解决方案特定的NuGet.Config文件位于解决方案的.nuget文件夹中.此文件中的设置仅适用于解决方案范围的软件包,仅在NuGet 3.3及更早版本中受支持.对于NuGet 3.4及更高版本,它将被忽略."
这是否意味着我无法单独为每个解决方案正确配置源?谢谢!
projects-and-solutions solution nuget nuget-package visual-studio-2015
假设我有一个结构如下的解决方案:
|__TopLevelFolder
|___ModuleFolder
|____ProjectFile
|____TestProjectFile
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我想在“TopLevel”下创建另一个“ModuleFolder”并添加其相应的项目和测试项目文件。但是,出于我的目的,我必须手动修改 .sln 文件来添加它们(我将其作为 yeoman 生成器的一部分执行,这意味着我无法像平常一样在 VS 中执行此操作)。
我的问题是,当我修改 .sln 文件时,我的文件夹显示为不可用的项目,当我尝试重新加载它时,加载失败,并显示“找不到项目文件或网站”。这是我在 .sln 文件中执行的操作:
首先我添加文件夹:
Project("{GUID}") = "NewModuleFolder", "NewModuleFolder", "{NewModuleGUID}"
EndProject
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然后我添加实际项目:
Project("{GUID}") = "TopLevel.NewModule.Tests", "src\TopLevel\NewModule\TopLevel.NewModule.Tests.csproj", "{TestProjectGUID}"
EndProject
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然后在“preSolution”部分中添加一行,将 NewModuleFolder 放置在 TopLevelFolder 下方,并将 TestProject 放置在 NewModuleFolder 下方:
GlobalSection(NestedProjects) = preSolution
{NewModuleGUID} = {TopLevelGUID}
{TestProjectGUID} = {NewModuleGUID}
...
EndGlobalSection
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这正是我的解决方案中所有其他文件夹和项目的工作方式(相信我,我进行了两次和三次检查,并尝试切换 GUID 以确保)。
关于如何使这项工作或我做错了什么有什么想法(或者考虑到我正在创建一个自耕农生成器,我应该采取不同的方式来做到这一点)?
谢谢!!
我的环境中正在ECS cluster运行,它配置了任务、存储库和服务以及自动缩放。
我正在发现该AWS Batch服务,当我创建一个新的服务时,compute environment一个新的集群将被添加到该ECS服务中。我想知道如何将 a 设置compute environment为我已有的集群?
我正在使用 Visual Studio 2017,我有一个解决方案,主要由几个 C++ 项目组成。现在我想添加一个现有的 C++ 项目,该项目使用 CMake 来构建我在 Visual Studio 中的解决方案,并将它与解决方案中的其他项目一起构建。有可能这样做吗?仅供参考,我可以在 Visual Studio 中单独构建 cmake 项目。
我遇到以下问题,希望有人可以帮助我。我尝试使用以下代码将相机包含在我的 flutter 应用程序中:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';
class Route02 extends StatefulWidget {
@override
CameraState createState() => CameraState();
}
class CameraState extends State<Route02> {
late List<CameraDescription> cameras;
late CameraController _controller;
bool isReady = false;
@override
void initState() {
super.initState();
setupCameras();
}
Future<void> setupCameras() async {
try {
cameras = await availableCameras();
_controller = new CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.ultraHigh);
await _controller.initialize();
} on CameraException catch () {
setState(() {
isReady = false;
});
}
setState(() {
isReady = true;
});
}
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